Spigot 是CraftBukkit的优化版
此处引用jiongjionger的帖子内容:
“从服务端的选择开始就注定了性能优劣的起步水平,现在依然有不少人认为CraftBukkit(水桶服)的兼容性、稳定性要远远好于Spigot(水龙头)。然而这是一个误区,Spigot是在CraftBukkit基础上优化而来的,几乎100%兼容原有的插件API,所以可以认为只要同版本水桶服能用的插件就可以在Spigot上运行。如果你选择使用1710以下的版本开服(纯净服),强烈推荐你使用Spigot服务端,Spigot相比水桶服拥有近百项的优化,例如异步加载、读取区块,限制实体的活动范围,修复一些内存泄露的问题等等。所以同版本下可以很容易感受到Spigot有着更出色的性能和更低的内存占用。如果你开服的版本在18+,我会推荐你使用PaperSpigot服务端,这款服务端是在Spigot基础上优化而来的,相比Spigot有着显著的性能提升(Tiles几乎不再消耗CPU时间,爆炸算法优化,红石不再卡服,流水算法优化,区块压缩节约内存,优化Spigot自带的Anti X-ray等等),并且有许多可自定义项目(船损坏依然掉落船,各种地形生成的开关等等)。在最后需要提醒的是,如果没有特殊原因,建议使用最新版本的服务端,最新版本的服务端往往修复了目前已知的绝大多数BUG和有着更多的性能提升。例如目前的188版本就比187多修复了数个可以卡服、蹦服的BUG(利用旗帜样式堆叠卡服等)。”
而paperspigot和spigot相比,paperspigot好
PaperSpigot是一款基于Spigot服务端进一步优化修改而来的MineCraft原版服务端,但相比Spigot服务端来说有着显著的性能提升(Tiles几乎不再消耗CPU时间,爆炸算法优化,红石不再卡服,流水算法优化,区块压缩节约内存,优化Spigot自带的Anti X-ray等等),并且有许多可自定义项目(船损坏依然掉落船,各种地形生成的开关等等)。
所以paperspigot要更好些
望采纳~您好!这属于高频脉冲。
服务器里的ess插件中的权限组设置可以自动防止玩家使用/gamemode指令。不需要您担心。
如果是用spigot做服务器框架的话,也有对应的权限组mod可以防止玩家使用/gamemode指令。
高频红石会使服务器卡顿,严重还会崩服,还是少用为妙。
来自我的世界团队的超级洗脑歌为你解答,希望能帮到您,如有疑问请追问哦~~我的世界服务器要怎么开启,很多玩家都还不了解,下面就给大家介绍一下服务器制作开启方法。希望可以对大家有帮助!在文章的底部还有更多相关攻略推荐,希望对大家有帮助哦!
开服务器是个艰难需要耐心的过程。 您需要一个开服器和端口映射软件(除非你没有路由器)然后打开开服器,下载jar文件,然后进行设置,把正版验证关了,白名单关了,其他都根据自己。
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