Internet Communications Engine
Ice 架构
Ice 是一种面向对象的中间件平台。从根本上说,这意味着Ice 为构建面向对象的客户-服务
器应用提供了工具、API 和库支持。Ice 应用适合在异种环境中使用:客户和服务器可以用不
同的编程语言编写,可以运行在不同的 *** 作系统和机器架构上,并且可以使用多种网络技术
进行通信。无论部署环境如何,这些应用的源码都是可移植的。
Ice术语
客户与服务器
• 客户是主动的实体。它们向服务器发出服务请求。
• 服务器是被动的实体。它们提供服务,响应客户请求。
Ice 对象
• Ice 对象是本地或远地的地址空间中、能响应客户请求的实体。
• 一个Ice 对象可在单个或多个服务器中实例化(后者是冗余方式)。如果某个对象
同时有多个实例,它仍是一个Ice 对象。
• 每个Ice对象都有一个或多个接口。 一个接口是一个对象所支持的一系列有名称的
*** 作。客户通过调用 *** 作来发出请求。
• 一个 *** 作有零个或更多参数,以及一个返回值。
代理
代理是客户的地址空间中的一种制品。
• 寻址信息:用于让客户端run time 联系正确的服务器
• 对象标识:用于确定服务器中的哪一个对象是请求的目标
• 可选的facet 标识符:用于确定代理所引用的是对象的哪一个facet
Servants
在服务器端提供 *** 作调用的行为的制品叫作servant。一个servant 提供一个或多个Ice 对
象的实质内容
属性
Ice run time有大量功能都是通过属性来配置的。
Slice (Ice 规范语言)
目前国内没有论坛,大家交流都去的它的官方网站,人气还不错,有人解答问题
很高兴为您回答!
是的,我的世界ice服务器就是迷你玩家炸的,她还自己发了新鲜事。证据如下:
炸服务器的新鲜事
姓名住所
希望能帮助到您,求个采纳不难吧?
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