3D 渲染比较耗费电脑资源,可以采用云端解决方案:
一、使用渲云云渲染渲云云渲染面向多领域三维内容制作提供云渲染服务,帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点按需拓展的云端渲染服务。
渲云云渲染可批量渲染,批量出结果,可根据需求选择合适配置的服务器,节省本地电脑配置,使用灵活,随时随地想渲就渲,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。
渲云提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。
二、使用赞奇云工作站在本地制作文件,提交渲云影视客户端渲染,在赞奇云工作站通过渲云影视客户端,将结果文件回传到云桌面进行后 期合成。支持多台机器同时运行,同步打开文件并发加载进行合成;最后将合成的结果文件下载到本地,节省 大量的时间。
通过赞奇云工作站打造云制作平台,实现权限管理、流程管理、 项目进程管理、任务信息同步
通过云工作站、软件中心、云盘、云渲染 打通 素材上传 -> 云 上制作坐席置备 -> 设计 -> 渲染 -> 合成等呈现全流程环节
实现异地协同制作,同时提供安全的存储服务,有效的报障数据 的高速传输,并避免数据泄露
您好~一般我们通过本地渲染效果图和动画3D项目是一个非常耗时的过程,越来越多动画师、艺术家、创作者和动画工作室等开始使用云渲染平台,并把它当成3D渲染合成的必备工具。在生产预算范围内,利用在线渲染农场来提高效率是一种很棒的渲染图像方式。
那云渲染效果图快吗?当然快!需要多久?这个无法给出准确预估,由于每张图的每个块的材质模型的不同,,所以云渲染的时间和云渲染一张图多少钱也不相同,不过Renderbus瑞云渲染小编在这里给大家附上几组文件的渲染时间、价格信息供自行参考:
文件大小:173M
软件配置:3ds Max 2014
插件配置:vray: 30003
相机:Camera002
分辨率:6000X3000
内存:64G
渲染时长:147分钟
渲染费用:非会员=14399 RMB,会员=9599 RMB
优惠后费用:非会员≈72 RMB,会员≈48 RMB
文件大小:173M
插件配置: multitexture 201 ;floorgenerator 20 ;coronarender 17
相机:VRayCam004
分辨率:6000X4500
内存:64G
渲染时长:75分钟
渲染费用:非会员=115 RMB,会员=7667 RMB
优惠后费用:非会员=575 RMB,会员≈38 RMB
文件大小:22M
软件配置:3ds Max 2014
插件配置:vray: 24003
相机:Camera001
分辨率:3000X2000
内存:64G
渲染时长:51分钟
渲染费用:非会员=498 RMB,会员=332 RMB
优惠后费用:非会员=249 RMB,会员=166 RMB
更多具体讯息可以在renderbus。com多多了解!
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