您好~一般我们通过本地渲染效果图和动画3D项目是一个非常耗时的过程,越来越多动画师、艺术家、创作者和动画工作室等开始使用云渲染平台,并把它当成3D渲染合成的必备工具。在生产预算范围内,利用在线渲染农场来提高效率是一种很棒的渲染图像方式。
那云渲染效果图快吗?当然快!需要多久?这个无法给出准确预估,由于每张图的每个块的材质模型的不同,,所以云渲染的时间和云渲染一张图多少钱也不相同,不过Renderbus瑞云渲染小编在这里给大家附上几组文件的渲染时间、价格信息供自行参考:
文件大小:173M
软件配置:3ds Max 2014
插件配置:vray: 30003
相机:Camera002
分辨率:6000X3000
内存:64G
渲染时长:147分钟
渲染费用:非会员=14399 RMB,会员=9599 RMB
优惠后费用:非会员≈72 RMB,会员≈48 RMB
文件大小:173M
插件配置: multitexture 201 ;floorgenerator 20 ;coronarender 17
相机:VRayCam004
分辨率:6000X4500
内存:64G
渲染时长:75分钟
渲染费用:非会员=115 RMB,会员=7667 RMB
优惠后费用:非会员=575 RMB,会员≈38 RMB
文件大小:22M
软件配置:3ds Max 2014
插件配置:vray: 24003
相机:Camera001
分辨率:3000X2000
内存:64G
渲染时长:51分钟
渲染费用:非会员=498 RMB,会员=332 RMB
优惠后费用:非会员=249 RMB,会员=166 RMB
更多具体讯息可以在renderbus。com多多了解!
扮家家的超级电脑一组机器有96个格子,是普通电脑线程数的24倍,渲染速度非常快,简单来说就是一台I7的电脑要用8小时渲染的效果图,用云渲染96线程只要1小时就可以交货,
在急需出图时,可用192线程渲染,渲染格子铺满整张效果图,出图时间是96线程的一半。利用云端渲染可以快速制图但是选择的渲染制图速度越快收费就越高是对的。云渲染的收费标准是按照使用者选择的计算资源多少、时长来计算的。你使用的计算资源越多,渲染速度越快,其费用价格自然越高。
3dmax云渲染的快慢是根据渲染的时候所渲染的服务器配置和数量决定的,配置越高,数量越多,渲染速度越快。比如自己电脑渲染几个小时的,在云渲染可能就只需要几十分钟就能出结果,具体也要根据场景而定。
1、渲云客户端下载
打开渲云官网,点击下载下载客户端菜单,选择效果图版,打开效果图客户端下载页面,点击下载客户端 *** 作即可,根据需求选择效果图还是影视客户端。
2、渲云客户端安装
1、 双击安装包,d出客户端安装界面,点击一键安装即可安装效果图版客户端;
2、双击安装包,d出客户端安装界面,点击自定义,打开自定义设置,选择安装路径、是否添加到开始菜单和是否开机自启动,点击一键安装即可安装效果图版客户端。
注意安装的时候关闭3D软件
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