军衔:BL LM
斥候(原侦查兵) 列兵
侦察兵(原步兵) 下士
中士 中士
[b]高阶军士 军士长
一等军士长 士官长
石头守卫 骑士
血卫士 骑士中尉
军团士兵 骑士队长
百夫长 护卫骑士
勇士 少校
中将 司令
将军 统帅
督军 元帅
高阶督军 大元帅
竞技场类:
角斗士[ >魔兽世界243 公众测试服务器补丁说明文档
综合
-驱散效果的法术将不再试图解除驱散抵抗为100%的效果。
-招架等级、防御技能和格挡等级:低级别的玩家现在将会把这些属性统一折算为34级玩家的防御属性。
-哈莉丝·希尔顿现在会在天涯旅店里售卖背包和珠宝。
-30级的坐骑?!对,这是真的:初级骑术现在可以在30级时获得,训练费用为35金币。
-银月城和塔奎林外的血精灵飞行管理员把他们出租的蝙蝠换成了会喷火的酷酷龙鹰。
-酒类饮料的冷却现在和其他饮料共享,所有的10秒冷却都被移除,取而代之的是常规的1秒饮料物品冷却。
-很多飞行的非战斗宠物都调整了飞行高度使得它们不会在地面上撞来撞去:被捕获的萤火虫、龙鹰宝宝、蛾卵、猫头鹰、凤凰宝宝、仲夏之魂、精龙宝宝和小孢子蝠。
-沙塔尔天空卫队基地将开始售卖一种新的非战斗宠物:虚空鳐宝宝,需要沙塔尔天空卫队崇拜。
-现在装备任何物品都会打断当前施法。
-将一件你正在使用以施放法术的物品放入银行会打断这个法术。
-不能再通过向后移动来使赛羊停止。
-昏迷效果消失后,被击晕的生物会更青睐上一个仇恨最高的目标而不是当前目标。
德鲁伊
-树皮术:该法术的消耗将受到生命之树效果的影响。
猎人
-低吼:宠物将不能通过它们自己身上的攻击强度增益效果来使低吼产生额外的威胁值,而猎人身上的攻击强度加成增益将仍然间接的提高低吼技能的威胁值。
-宠物威胁值:宠物不会在被召唤后立刻产生威胁值。
-恐吓野兽:该法术将正确的被限制为仅能作用于一个目标。
圣骑士
-强效光明祝福(等级1)将不再错误的覆盖强效光明祝福(等级2)。
-召唤军马现在在30级时获得。
牧师
-心灵视界:这个效果将在目标使用了隐形药水或侏儒隐形装置时立刻取消。
-精神治疗:等级2-5的该天赋将不再错误的阻止愈合祷言刷新。
潜行者
-装死:该天赋被显著的重新平衡。致死一击将不再被100%的吸收。如果潜行者的生命低于10%则致死一击将仍然被100%的吸收;如果潜行者的生命值高于10%则吸收的伤害量等于使其生命降低至10%的量;在接下来的3秒内伤害并不总是被吸收90%;吸收的最大值为90%,由潜行者的韧性决定。伤害减免值等于潜行者的韧性使他们受到的爆击伤害减免值的4倍。
萨满祭司
-土元素:这个宠物将在远离图腾50码后回到图腾旁。
-闪电过载:该天赋将不再使闪电箭(等级2-10)造成过高的伤害。
术士
-暗影诅咒:该法术被移除、
-元素诅咒:该法术现在同时作用于火焰、冰霜、暗影和奥术法术。
-恶魔牺牲:这个技能现在正确的和战场中的灵魂医者复活系统交互。被牺牲的宠物将不再在死亡后被重新召唤,并且不会影响你最近召唤的宠物的记录。
-生命通道:这个技能将在目标宠物被放逐时取消。
-召唤仪式:该法术的施法消耗现在会被正确的扣除。
-召唤地狱战马现在在30级时获得。
战士
-复仇:等级1-5的该技能现在和等级6-8一样拥有伤害区间而不是固定伤害值。
PVP
-战歌旗帜现在不能在被夺取的同时拔起。
商业技能
-草药学
·点金石现在需要200点的炼金术技能。
-烹饪
·多汁熊肉汉堡现在正确的同时提供治疗和法术伤害加成。
-珠宝加工
·已激活的珠宝加工饰品效果不能被驱散。
-采矿
·现在又可以从矿脉中找到绿色品质的宝石了,蓝色宝石的发现几率保持不变。
-裁缝
·月布的冷却时间被移除。
·草药包现在可以容纳安戈洛的泥土和常青包。
·孢子村的麦卡发现了制作28格草药袋的方法。
·玩家可以从热砂港的傲慢的店主那里买到2个新的裁缝图样。
任务
-巴尔瑟拉现在以一个普通任务怪的频率刷新。
-任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,处于相位状态下的玩家现在不会看到不处于相位状态角色的AOE效果。
-任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,得到/失去相位状态的宠物现在会正确的从与不处于/处于相位状态的对手的战斗中脱离。
团队和地下城
-玩家现在可以从英雄副本中被召唤入团队副本。
-魔导师平台
·炎刃魔法卫兵的战刃投掷技能的击晕效果被移除,击退距离缩短。
·英雄模式下的维萨鲁斯和凯尔萨斯现在可以被嘲讽。
·维萨鲁斯的纯净能量造成的伤害降低。
·凯尔萨斯的奥术之球的视觉体积增大。普通模式下他的奥术之球造成伤害的距离和第二阶段引力失效所造成的每秒伤害降低(英雄模式没有变化)。
·炎刃术士的伤害略微降低。
·塞林·火心战斗中的邪能水晶的生命值略微降低。
·督军沙拉利斯和卡加尼·夜锋的伤害输出略微降低。
-太阳之井高地
·高阶术士奈瑟库斯和萨洛拉丝女王区域的普通怪物在双子处于战斗状态中时将不再刷新。
·虚空防护现在可以正确的由基尔加丹的护盾宝珠暗影箭触发。
·消失现在会正确的在基尔加丹的战斗中清空威胁值。
物品
-绿色守护者之弓:该物品的触发效果将不再打破驱散射击。
-野蛮角斗士的轻锤的耐力值提高到了一个合适的水平。
-发条战士又互相乱打了它们不会再攻击竞技场里的其他人。呃它们会把竞技场里其他的机器人轰成渣,知道是什么意思就行了。
-艾瑞达双子无论被击杀的顺序如何都掉落同样的物品。
-隐形药水:现在和其他的战斗消耗药水的冷却时间相同。
-紫罗兰之眼坠饰:该物品现在正确的作用于圣光术和圣光闪现。
-破碎残阳敏锐坠饰:该物品的效果现在可以被持续伤害的一跳触发。
-索利达尔,群星之怒现在是唯一物品。
-复仇角斗士的光明法杖:该物品现在出现在商人列表的正确位置上。
用户界面
-帮助界面被极大的简化了。玩家在向GM提交信息时不再需要选择分类。玩家现在可以通过点击“与GM交谈”来向GM发送请求,或者点击“报告问题”来发送不需要GM回复的信息。
-施法时的目标buff/debuff计时现在更加清晰了。
-时间管理功能得到了完善!闹钟、秒表和本地时间显示功能被加入游戏。
-新的秒表功能可以通过/stopwatch、/sw或/timer命令使用,在命令中输入时间会开始倒计时。例如/stopwatch 1:0:0会开始一个一小时的倒计时,/stopwatch 1:30为1分30秒倒计时,而/stopwatch 30则是30秒计时。
-添加了新的宏命令:/targetenemyplayer, /targetfriendplayer。
-添加了Tab切换玩家的按键绑定。
-Ctrl+Tab和其他的选中最近右方单位的功能现在不会再选中你自己。
-使用/target选中目标将优先选择存活的单位。
-现在不能通过点击迷你地图来施放地面为目标的法术。
-带有猎人印记的隐形玩家现在可以看到对他们施放印记的猎人。
-商人售卖的物品现在会显示在背包内的持续时间。
-lua和xml的变化请查看UI和宏论坛。
世界环境
-冬泉谷的冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王现在会掉落厚雪人毛皮。
-对冬泉谷的冰蓟雪人剥皮现在也可能得到厚雪人毛皮。
-提高了完美的雪人角从冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王身上掉落的几率。
-地精天气制造机 - 试验01-B型的天气变化效果将不再使受到影响的玩家起立。
-典藏版宠物兑换NPC/物品/任务被移动/修改到了有邮箱的城镇(闪金镇、剃刀岭等等)。
-孢子蝠幼崽和大孢子蝠现在会掉落任务“收集原料”的任务物品孢子蝠的眼睛。
-52区的锻造供应商和修理商人现在位于旅店旁边的熔炉和铁砧边。
-银行职员梅达现在在呃银行里,和公会银行以及卫兵在一起。其他的3个52区银行职员仍然在那个拍卖行一样的银行里。
-废土强盗和废土窃贼现在在塔纳利斯的北部数量更多了。
错误修正
-法师技能法术反制现在会在战斗记录里显示一条信息。
-甘纳葛分析师不会再时不时的对玩家显示为友好。
-天赋产生的消耗一定百分比法力的技能将不会在被不同职业或等级的玩家观察时显示错误的法力消耗。
-公会领袖现在可以正确的提升一个新的公会领袖无论距离有多远。
-德鲁伊:裂伤不会再错误的在技能说明上显示100码距离。
-猎人:在稳固射击后立刻使用一个瞬发技能不会再导致自动射击锁死。
-猎人的毒蛇陷阱现在不会在毒蛇经过潜行玩家身边时破除其潜行状态。
-猎人:震荡射击现在正确的有几率触发灼热弓的效果。
-潜行者:天赋:察觉等级1和2现在可以正确的影响来自魔杖的攻击。
-使用珠宝加工的雕像将不会使SCT浮动战斗文字出现2次。
-修正了一个使Geforce4显卡用户在OpenGL模式下不显示阴影的问题。
-修正了一个可能使创新X-Fi声卡用户在奔跑时听到轻微爆音的问题。
-玩家在战斗结束时将正确的得到一条战场奖章获得的信息。
-修正了一个使献祭陷阱和爆炸陷阱的触发音效不能被一些玩家听到的问题。
-熔炼硬化氪金现在正确的需要一个熔炉而不是铁砧和铁匠锤。
-修正了一个德鲁伊技能:割裂的说明中的拼写错误。
-采集噩梦藤现在应该不会再受到中毒效果的影响。
-雕像 - 海浪信天翁的效果现在正确的回复法力值。
-急救绷带不能再被使用在一个带有“新近包扎”效果的目标身上,现在会显示一条“不能同时使用更多绷带”的错误信息。
-修正了飞往风暴尖塔、托什雷的基地、刀锋山和52区的飞行路线说明。
-萨满祭司召唤的强力元素现在有一条战斗记录信息。
-玩家在将尼姆布亚的长矛插进地面时不会再被卡住。
-任务“蝙蝠的粪便”的等级现在更适合地下城。
-任务“深入血色修道院”将对所有符合地下城等级的玩家可用。
-安其拉战争准备任务每次将给予合适的奖励。
-暗影斗篷现在会正确的移除缩小。
-夜之魇现在不会在空中阶段变得无反应和不可击杀。
-下列由星界财团商人帕斯塔兹售卖的物品变为拾取后绑定:公式:附魔武器 - 特效打击、图鉴:图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石、图鉴:厚重德拉诺金钻。
-无法在不提升新的战队队长的情况下删除一个身为竞技场战队队长的人物。
-嘲讽技能现在将正确的在目标在被嘲讽时遭到击晕时保持。
界面
有些服务器上,使用SHIFT+单击 链接 任务的功能无法实现。
海加尔之战
玩家在被雷基·冬寒的冰霜新星冻住的时候,他也会施放死亡凋零技能。
安纳塞隆似乎不再召唤他的地狱火了。
太阳井高地
日刃保卫者的魔能闪电现在起是暗影及自然伤害,而不是以前的火焰伤害了。现在这个技能完全无视像防护暗影结界这样的单属性吸收法术。
参加WWI的玩家依然会获得特殊的宠物。——大天使泰瑞尔
两种新的物品,它们分别是骑手缰绳[The Horseman's Reins]和巨型战熊[Big Battle Bear]。这两件物品将出现在即将到来的243补丁中。
前者极有可能是无头骑士的新掉落。而熊座骑则是WoW交互式卡牌新系列——“战争之鼓”的奖励物品。
在这里仍需要说明的是,对巨型战熊的样子仍不能确定,因为,游戏文件中确实可以提取出一个熊座骑的模型,但那个是棕色的,与我们放出的这头颜色上并不相符。
交换奖品的地精:
巨型战熊:使用召唤/解除一只巨型战熊,
这是一种非常快的座骑,
需要等级:60
骑手缰绳:使用召唤/解除无头骑士的战马
这是一种非常迅速的座骑
需要等级60。这里就教你0~70级怎么玩(完整科学的练级路线才是最好的升级方法)
刚登陆魔兽世界的你,先面对这陌生而又温馨的故乡(新手村),基本上以后也不会再回来的了,何不先把任务都做一遍(和各NPC对话头顶有感叹号的就是能给你任务的),不仅简单又好做还能熟悉 *** 作界面,很快你就升到了5级也是时候离开这里了
然后走向离主城最近的一个村落这里有各职业训练师,好好的选择以后的商业技能,和生活副职新的村子自然有不少任务可以接练到10级对你来说根本不是问题然后就是第一个职业任务完成后不仅更多的了解该职业还能得到任务奖励接着离开这片充满祥和的领土,开始魔兽的冒险生涯吧
不管任何种族或者职业接下来的道路都是坎坷的,例如联盟的暗夜精灵首先来到黑海岸(如果是部落亡灵可以选择在银松森林,但是贫瘠之地的路线最好还是要去开下,因为十字路口这边练级的人比较多)做些简单的系列任务很快就到15级了这里建议把湿地的米纳希尔港开了最好是找法师职业送去东部王国也行一般联盟的地图里在人类暴风城这边的几个低级地图区练级的人比较多还有2个小副本(死亡矿井监狱)所以建议一开始就把练级点设在接近暴风城这边继续的阶段免不了要去西部荒野了因为有个死亡矿井(10-18级副本)(而这个时候对贫瘠之地练级的部落来说同样有个哀嚎洞穴16级副本)都是早期刷等级的好地方你继续按任务流程去湖畔镇等级很快就走到20级了(部落可以来贫瘠之地的荆齿城也是个任务点接着沿地图的西部方向走还有2个中级阶段的副本剃刀沼泽和剃刀高地顺便开了,为以后做准备)
刚步入20级的玩家,也开始走向中立地图了周围都蔓延着危机感(PVP)联盟可以去暮色森林(如果早期你是拨皮这里是不错的地方)还会有任务后续到湿地两个地图交叉做任务中途下监狱(22-27级副本)对于部落来说可以去 影牙城堡(18-25级的副本)在亡灵的银松森林这个地图里面还能接到不少的任务
30级可以选择去有名的野外战场之一荆棘谷开始欢迎你的到来(不管联盟部落这个阶段在这里是最经常光顾的),这里不仅有大量的任务还要面对敌对玩家,虽然危险无处不在,但是这也是一个训练自己应变PK能力的好地方这不正是魔兽的魅力所在吗早期可以先把接近暮色森林路口"猎人远征军营地"的任务接下,早期的要求比较低级属于数量怪任务(猎虎豹恐龙系列)然后交错去阿拉西高地和南海镇(很多地方的任务会后续过来也是触发血色副本的地方)血色修道院28-38级副本不少任务奖励 (这个副本还有不错的精良级别项链和衣服)
初期的任务很快让你跨到38级可以继续留在荆棘谷(中途可以组织朋友下剃刀高地能把目前的装备更新一下)坚持把剩下的海盗任务做完也差不多能升到41左右了当然中途穿插尘泥沼泽也可以TBC最近的版本更新中在这里增加了一个地精城市,有大量的任务事实证明有地精的地方都标志了有大批任务能给付玩家
41级后的你,可以离开东部王国,来到加基森了这边有大量的41-48级系列任务尤其是45级的副本(祖尔法拉克)有4个副本任务(任务可以在闪光平原接到)有几件精良的装备可以更换还有一把TBC前十大收藏之一的史诗合成武器途中还会有部分任务后续你去辛特兰(46级的地图)这边还可以做一个祖尔法拉克之锤的任务两个地图交替做任务差不多进入48级了
这时候你可以组织点人探索下(玛拉顿)一个48级的副本,有各职业不错的精良装备可以更换
50级 有职业任务要去艾萨拉,这时可以顺便把费伍德森林上面的几个地图的点开了然后是下副本(失落的神庙)
接着52级了在塔纳利斯的西南方向有个入口是去环行山的,这边有大量的数量怪任务可以一个人单独完成(拨皮职业好地方) 升55级后可以选择去费伍德森林会有大量的单人系列任务可以升级(采药职业) 接着58级地图美丽的雪地冬泉谷(挖矿职业) 或者58级的时候选择东,西瘟疫之地,有不少加黎明组织的声望任务可以做(裁缝职业打符文布),重要的是这里有TBC前最热门的副本通灵学院(58级)和斯坦索姆(55级)!
60级 后也可以选择去外域练了
这个时候的你尽量把地狱火半岛的任务都接了因为这个地图有二个盟军营地加一个友善NPC(地精)和一群中立NPC表示了有大量的任务能给付你所以可以一口气接了慢慢做大概2个前序任务后就能触发接到下外域第一个副本群的任务了也就是地狱火城墙(61-64级副本)一次下完就能把2个任务完成了能换到不错的精良装备该副本还能打到一把这个时期比较好的精良武器值得换然后再升2级
63级左右就能接到第二个副本鲜血熔炉(63-65级副本)的3个副本任务同样组人下一次就能完成任务了虽然该副本没什么好装备掉但是任务奖励还不错
地狱火的声望是要的无论附魔还是制皮崇拜后都有极品公式需求重要的是尊敬后能买钥匙下英雄所以普通任务的声望提升很有必要,可以为70级,马上下英雄副本做准备
跌跌撞撞来到了64级开始来到赞加沼泽(这里出名的人少做任务轻松)二个中立阵营(塞奥远征军孢子村)加2个盟军营地同样任务一个都不能少可以先从周围的湖边开始做起外加一些小村庄的护送任务放心的做起码能升上2级后继续向地图的左边(西南方向)移动其中这里地图的中间也有个副本群盘牙水库也是唯一一个能加塞奥远征军声望的副本开始最低级的奴隶围拦(64级副本)还有孢子村后续过来的3个任务在沼泽(64级副本)这2个阵营和他们建立良好关系后同样都有不错的物品奖励
这里塞奥远征军的声望也是一样制皮专业有不错的图纸出售,要崇拜加上尊敬的钥匙基本做完普通给予的任务声望也够了也是必须的冲刺声望的一个地方
苦闷的练级之路肯定无法满足你玩这个游戏的兴趣开始探索地图吧穿过赞加沼泽来到了泰罗卡森林热闹渲染又战火连连的沙塔之城到了人头汹涌各训练师商人甚至战场NPC都集中在这个不寻常的城市中了解之余不忘记把周围的飞行点开了同样的联盟部落分别2个盟军营地外加一个中立难民车队都有大量的任务皆乎在64-67级之间的怪并同样有一个副本群(奥金顿)沙城里贫民窟阵营的唯一加声望点副本就在这里别忘记组上点人进去探索一翻这里不得不说贫民窟的声望也是尊敬最晚钥匙拿得最慢的一个声望点但做任务远远不如下副本来得快所以建议在这段期间可以自发组织下奥金顿的各小副本
不知不觉应该有66级以上了吧开始转移地图纳格兰(65-68级)一个美丽的平原也是一个很像艾泽拉斯的荆棘谷野兽很多任务多练级的人更多在这里早期的部分装备和武器能得到更换了开始步向70级做准备
部分练级链就介绍到这里下面还有练级的时候喜欢探索的地图
66级 刀蜂山 一个神奇的山脉(地图很大玩家比较少单人练级很清闲)
68级 虚空风暴 (如果打算加沙城声望就必须去的地方)有目前游戏里最热门的三条船副本也是唯一能加加沙城声望的副本
69级 影月谷 (边做任务边让你了解燃烧征途的故事背景)当然也有人这个时候选择战场开始保存荣誉点数不管如何方法都有很多主要是看你个人的兴趣,因为(转看下面)
70级魔(战场)兽世界(竞技场)现在(英雄副本)才(1025人副本)是刚刚开始这是我一年前写的流程,对现在的服务器情况可能有点出入.因为现在属于魔兽世界的过度期.老玩家把这个版本能玩的都玩腻了.装备该拿的也拿了.基本上低级的玩家都是老玩家的小号.所以对任务练级已经失去了耐心.现在的人都是说花钱带.也助进了这个带刷副本的行业兴起.升级的速度是快很多.建议你要有点钱也可以这么升比较快. 目前的最快冲级方式就是刷副本1-15级基本靠在出生点练级进度不难然后坚持把任务做到20+级后开始刷第一个副本,血色修道院35级刷第二个副本祖尔法拉克45级刷斯坦索姆61级刷破碎大厅(为什么我没写45--65级的黑石塔和65-70级的禁魔监狱是因为目前刚被封了是否有新的刷法 还得慢慢研究)以上副本均让人带无论是朋友或者是一些不认识的高端玩家甚至出钱朋友:首先如果有高端朋友最好能确保一直带上去虽然有点不好意思但毕竟是最快的方式朋友嘛谈心不谈钱一般早期的副本都属于免费,因为比较简单,但后期的祖尔法拉克--10~15G/次斯坦索姆--20-25G/次黑石塔(50-65)200G/小时破碎大厅----210-250G/小时(黑石塔45-65级包级要2500-3000G禁魔监狱65-70级包级要800-1000G)一般以上价格仅作各服务器价位参考
很多人接触塔防都是从Desktop TD开始的,Fans们可能已经把Desktop TD通关了很多遍,觉得没意思了。其实不然,你玩的很有可能是别的网站转载的老版本Desktop,对于新版本的你应该还没玩过。最新版本是19,画面上已经有了非常大的改进,但是最大的亮点还是你可以联机和别人一块玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在联机模式下你还可以看到对方的摆塔方式,现在Desktop TD的最新版本是196了,不过只能在Facebook上玩了。
攻略:
玩法:
数字1-9:选择对应1-9号炮塔
S:卖掉炮塔
U:炮塔升级
N:跳到下一关,即不用等到时间结束,让下一关的虫虫提早出现
空格:暂停鼠标:选择炮塔或放置炮塔
炮塔介绍:
1号塔:价格便宜,射速慢,主要用于铺路,对空对地
2号塔:射速很快,主力武器,对空对地
3号塔:射程远,射速很慢,爆范围内的虫虫都会收到伤害,只对地
4号塔:唯一的专业对空武器
5号塔:减速武器,能减慢空中虫虫及部分地面虫虫的行进速度,对空对地
6号塔:能有一定机率把虫虫击晕(原地不动),只对地
7号塔:15版的新武器,喷出的墨水有短暂的停留,经过的虫虫都会受伤,但有最大和最小的攻击范围,只对地
8号塔:15版的新武器,相当于炸d,只能用一次,威力很大
9号塔:15版的新武器,本身不攻击,但可以提升附近炮塔的攻击力,最高50%
游戏模式:
游戏的模式有很多种,每一种都非常有趣。这里重点介绍Hard难度与Challenge中的The 100两种玩法。 Hard难度:虫虫从左边及上边出现,终点分别在右边与下边缺口,每个一段时间出现一批虫虫(即一关),共有60关。除了杀死虫虫能赚取分数外,提前进入 下一关(按N),都能得到额外的奖励分数,提前得越早,分数越多。60关完成后,剩下的生命每个再奖励25分。 The 100:顾名思义,有100关,想进全球Top 100排行榜就要试试闯过这100关,目标就是尽可能的走得更加远,提前进入下一关没有分数奖励。
心得、技巧与战术:
1、用1号塔围成迷宫状,使两个出口的虫虫走在一起,并走更长的路。
2、升级炮塔比建更多的炮塔更有用,尽可能的先升满一个炮塔,因为最高级的炮塔攻击力有质的飞跃。
3、用拆墙、补墙的方法改变虫虫的行进路线,使虫虫走更长的路。 是一款新颖的策略对战游戏,横版塔防,两边出兵对杀。以攻陷对方城堡为获胜条件。古欧洲风格,内容新鲜出位,绝对是玩家一直在苦苦寻找的好游戏。通过竞技场PK玩家和战斗副本,可以赢取积分和金币、材料等,也可以城堡征收金币,种植或采集材料。再用金币和材料训练士兵,或者用金币去商城购买更好的装备,装备士兵,从而可以挑战更高难度的战斗副本。
故事背景:艾达瑞亚大陆是一个剑与魔法的世界,人们安居乐业,过着幸福平和的日子。一个安静祥和,阳光明媚的城堡中,你和你的子民们正在庆祝丰收节,祭拜伟大的古神,祈祷来年风调雨顺的时候。突然,阴云密布,无数流星火雨从天而降,一颗颗巨大的火球砸向地面,房屋,农田被毁,无数平民四处逃窜,一个邪恶的声音在空中回荡:我回来了,这个世界是我的。。。。邪恶军团的爪牙正在密谋将被古神封印了一万年的黑龙王复活,企图卷土重来,再次让暗黑掌管这个世界。为了保护你的子民,你必须拿上剑,与邪恶斗争到底。 和Desktop同时代的塔防,Element TD第2代,在画面上和游戏模式上有了很大的进步,游戏的任务是保护能量石,怪兽们会进来取走能量石,然后按照原路返回,在路上把拿着能量石的怪兽击倒,第二波的敌人会进来直接捡起来回去。和原来一样,高级的炮塔需要购买相应的元素才可以建造,总共是3张地图,没有更新啥地图。
攻略:
一般TD的游玩方式有两种
一种是怪物会循着路走,要阻止他们逃走,逃走超过某数量即失败
另一种是怪物会源源不绝的进来一个圈子中,若怪物数量大于XX只即失败
不过这次的玩法比较特别,是要阻止怪物将元素搬走
以下稍微介绍一下这个游戏的玩法
看上图可以知道,这次总共有十种炮塔
上面为基本款,下面是进阶款(能力较强也较贵)
先来介绍一下各种炮塔的效用
威力 射速 距离 价格 特殊效果
绿塔: 小 快 中 15
进绿: 小 快 中 500 一次发射四支箭
紫塔: 中 中 中 20
进紫: 中 中 大 480
蓝塔: 无 小 25 缓慢怪物行走速度
进蓝: 无 小 390 停止怪物行走一段时间
黄塔:大 慢 大 100 可攻击隐形怪物
进黄: 超大 慢 大 700 可攻击隐形怪物
红塔: 无 小 155 让怪物燃烧
进红: 无 小 750 让范围内怪物全燃烧
这次这些炮塔的实用性都很不错,
绿塔物美价廉,初期来说很好用。
紫塔威力较绿塔大,价格也很低廉。
蓝塔可以分布在各区域让怪物行走速度变慢。
黄塔威力大,是后期好用的武器。
红塔可盖在入口处让怪物一进来就削血。
不过一开始的时候只能盖绿塔跟紫塔
因为必须先取得各种颜色的元素才能盖相对应的炮塔
在右边有个STORE(商店)选项,按下去后可以购买这些元素,
但是要购买这些元素需要Token(就是钱啦)。
每隔七关会有BOSS关卡,只要过完这关(不管有无打赢BOSS)
都可以得到10 Tokens。
下面介绍一下商店可买的东西:
上排:
(5) 各种元素
下排:
(1) Reset Elements:让元素回到原本的位置。
(1) Dare:下波怪物HP加倍,过完这关分数+2000。
(2) Double Dare:下波怪物HP变四倍且速度增加,过完这关分数+8000。
(6) Score Multipiler:每次过关得到的分数增加(注意是分数喔),
如果你对分数不在意的话,基本上是可以不用买后三个的。
但是Reset Elements很重要,尽量不要把钱花光,
至少留下一两块买Reset Elements的钱,否则很容易Game Over。
这次炮塔有经验值设定,
当杀死一定数量怪物(蓝、红塔是发射数量)可以增加某种能力,
在购买炮塔时,下方的绿色字样有写。
绿塔:增加范围
紫塔:增加射速
蓝塔:增加缓慢速度/停止时间
黄塔:增加范围
红塔:增加燃烧时间
最后介绍游戏目的:
游戏中的怪物会来抢你的元素,当怪物碰到元素时会开始搬走,
如果没在他离开前打死他的话该元素就失去了,得在商店中重新购买,
即使打死了,元素也会被搬到怪物被打死的地方。
所以如果元素被搬的太靠近入口就要用Reset Elements来把元素搬到最里面的位置。
当然,如果所有元素都被搬走的话,游戏就结束了。
如果嫌游戏速度太慢的话,GO底下有个加速按钮,
按下去后怪物行走跟炮塔射速都会加倍,可以节省等待的时间。 如果说Desktop TD 19和Element TD 2是大众化的游戏,那么下面这两个是给那些智商高的人玩的(游戏版本更新,现在最新版本是201)。游戏中的炮塔是要靠宝石混合而成,并且宝石之间的混合有一定的概率,并不是次次都能成功,失败了,就变成石头,当个障碍物用。共有多少波敌人,不清楚。游戏的乐趣在于宝石的混合方式,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。在魔兽里面也有一张这样的地图,搜索了下,很有人气值,叫做宝石塔防,百度一下的时候别忘了魔兽这个关键词。
在所有怪物到达出口之前,把它们都干掉!
开始的时候,一点都不懂游戏怎么玩,努力在网上找它的资料,再慢慢研究,终于把它搞定。跟大家分享一下自己的心得
#1 了解一下怪物的逃走路线图:0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7
#2 每次路上放五块石头,之后选择其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己选择==)其余的会变回石头。如下图
#3 石头可以移除,但宝石就不可以移除。
#4 “Combine”是合成,威力会强一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。
#5 bb的策略是以石头建造一个迷宫,尽量让怪物绕路,阻延它们走到第一个waypoint(1号位置)。此外,还要好好提防”空军”,因为石头路是挡不了”空军”的。
#6 “Combine Special”威力是更强,而出现强力宝石是靠运气,Upgrade Chances,能提升你得到好宝石的”运气”,可是要花点钱去疏通疏通。
#7 注意:不能把”迷宫”密封,也不能把任何一个waypoint给封闭。赚够钱的话,指着上面的”LIVES”,可以买生命,1命10金,5命50金。
剩下的就要靠你自己啦!
给大家看看bb的杰作!打到最后一关(41Lv)。此游戏真的很好玩,就是没有声音,有的话就更完美。
值得一提的是此游戏有war3平台的版本,并衍生出各种版本,游戏性相同,不过画面的话比原版好太多。地图u9有下载,叫宝石td。
现在推荐个比较适合女生玩的,人物比较Q版,但是榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,但是却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能搭配个附件(共2种),组合方式是多种多样,游戏的乐趣就在于这变幻无穷的组合。已经有中文版了!
这是一个风格很可爱的守城类小游戏
游戏的模式很像以前的GemCraft TD一样,有着10关小关卡
也有像GemCraft TD一样能够提升技能的功能
喜欢玩守城类的游戏的话,这也是个不错的选择
跟一般守城游戏不同的是,这个游戏的炮塔全都是蘑菇
(所以这个游戏才会叫蘑菇革命战啊)
每个蘑菇一开始都没有属性
必须购买底下五种属性的宝石,并放到蘑菇身上,才会改变蘑菇的属性
这五种宝石的属性由左至右为火、水、雷、风、地,别搞错罗
改变蘑菇属性的话,攻击不同属性的敌人也会有不同的威力
可以点选蘑菇看底下的效果文
Mushroom Revolution_2jpg
▲水系敌人减少50%伤害,地系敌人增加50%伤害
光是改变蘑菇的属性没什么特别的
但如果在蘑菇身上放上两种跟三种宝石
就可以得到各种不同的特殊能力!
像下图放上火、水、地三种属性的宝石后,就会有范围攻击的效果
放上火、水、风的话,就有让对方中毒五秒的效果
Mushroom Revolution_3jpg
如果你有玩游戏的话,会发现一开始只有一个元素槽
要怎么放进多种宝石呢?
只要在钱足够的情况下,按下LV UP来升级蘑菇,就可以增加元素槽了
Lv1时有一个,Lv2时有两个,Lv3以上就有三个
游戏最多只能放三种宝石
升级好处多多,除了大幅增加攻击力外
还能加快攻击速度跟范围,而且也能增加宝石的效果机率
比方说Lv3蘑菇如果有4%机率发动效果的话,升到Lv5就有6%的机率
混色宝石最多只能升级到Lv5
如果宝石是纯色的话(都装同一种宝石),还可以升级到Lv6,各项属性都会大幅增加
但Lv6宝石所需金钱非常多,建议装星星配件来减少花费(容后再提)
Mushroom Revolution_4jpg
介绍一下所有宝石组合的效果
以下的机率都是在Lv2或Lv3的效果,等级提高后机率会上升一点点
我觉得比较好用的效果会用红色注记,其他效果则是可有可无
组合 属性 效果
火水 水 毒5秒
火雷 火 16%机率两倍伤害
火风 火 杀死敌人额外多30%金钱
火地 地 范围攻击
水雷 水 杀死敌人后得到一个生命
水风 风 缓速30%四秒
水地 地 9%机率昏迷敌人三秒
雷风 雷 快速攻击但威力、范围低
雷地 雷 6%机率混乱敌人
风地 风 火额外增加子d每四秒
组合 属性 效果
火水雷 水 每次射击3%机率得到生命
火水风 水 范围毒5秒
火水地 地 大范围攻击
火雷风 火 每次射击6%机率偷取敌人5%金钱
火雷地 火 11%机率三倍伤害
火风地 风 当敌人血量低于50%时,4%机率放置一个炸d
水雷风 雷 高范围、高射程、低射速
水雷地 地 3%机率立即杀死敌人
水风地 风 范围缓速22%三秒
雷风地 雷 4%机率传送敌人回入口
其中最重要的我觉得是火、风
初期请尽量组合这种蘑菇出来,能够放一排杀敌更好
因为多增加的30%金钱可是加很多的,还能提升得到的分数
在火风的前面放上水风地来缓速也是一个不错的选择
后期有充裕的金钱时可以玩玩雷风地
如果成功的话可是很有优势的(不过也很看运气)
最没用的就是毒了,因为敌人的血量后期都是数以万计的…
Mushroom Revolution_7jpg
大家应该也有注意到,蘑菇身上还可以放配件(Accessories)
配件是每过一定的关卡会给予的特殊道具,装下去会得到不同的效果
得到的种类则是随机数取得
道具 效果
闪电 10%机率给予最大伤害
幸运草 增加2%效果
星星 减少20%升级费用
娃娃 杀敌后得到的分数加倍
翅膀 +10%攻击范围
水滴 消除所有攻击%减少的效果
爱心 +10%攻速
铃铛 效果加两秒
有角面具 10%最大攻击力
菜刀 2%机率5倍攻击
要装在哪一种蘑菇身上都可以
我个人建议幸运草装在雷风地(增加传送机率)
星星装在纯色宝石上(因为纯色宝石所费不赀)
娃娃装在高攻的蘑菇上(如火雷地)
爱心装在水雷风上(因为他的射速最慢)
铃铛装在水风地上(让缓速效果增加)
菜刀装在雷风上(雷风攻速快增加效果发动次数)
Mushroom Revolution_6jpg
游戏共有10关,因为情人节的关系增加很简单的第11关
每过一关后会依照你的分数给不同的技能点(铜牌2点、银牌4点、金牌6点)
如果没有得到金牌也没关系,同一个关卡是可以重复玩的
以下介绍这六种技能效果
左上:开场得到宝石(1/2/3)
右上:开场得到配件(1/2/3)
左中:增加一波的时间
右中:每隔一段时间自动增加金钱
左下:增加最大生命值(+25/50/75)
右下:增加攻击伤害
其实最重要的是是增加最大生命值,为什么呢?
因为每场结束后剩余的生命值会换成分数
如果生命值多的话,就可以换到更多的分数了
下图就是因为生命值多,增加了20万分的画面
Mushroom Revolution_8jpg
如果之前有玩过这个游戏的人,可能会觉得游戏时间拖太长太无聊
作者已经在昨天更新游戏
将第一关的WAVE数从40降至25
另外按下B键可以让跳动的蘑菇变静止,降低Flash的运算
整体而言比之前好多了
—-
最后照惯例写一下Kongregate的挑战项目
限时挑战:通过任意三关(得到卡片 Girdle of Iron Will)
easy:杀死500个敌人(5点)
normal:达成以下四个条件(15点)
1 放置20个炸d(火风地)
2 让30个敌人立即死亡(水雷地)
3 传送40个敌人至入口(雷风地)
4 混乱50个敌人(雷地)
注意:每个条件必须在同一关达成
举例来说,第一关放10个炸d,第二关放10个炸d不会达成条件一
medium:取得20点技能点(15点)
hard:取得10个金牌(30点) 游戏共有6张地图, 每张地图有2个模式供选择。张张都很经典,作者显然下了不少功夫。和Desktop摆回龙一样,你也是通过摆不同的阵型来延长敌人的行走路线,但不同点是这个地图很大,你摆满不太可能,所以要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特点,并且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏(下面会做介绍)。
玩法与提示:
- Machine Gun:机q,可以对空对地,攻击力低
- Cannon:加农炮,攻击力普通,攻击一定范围内都会受伤
- Missile Turret:对空飞d,强力的对空炮台
- Flak Cannon:三向对空加农炮,可以散d攻击空中目标
- Flame Thower:火焰放射器,可以做连续性的攻击
- Pulse Emitter:脉冲产生器,在炮台周边产生强力攻击,范围很小
- Laser Cannon:雷射加农,可以攻击一排敌人,升级时可以转变对空
- Plasma Cannon:等离子炮台,对空对地,速度极快,打中之后敌人会慢满少血
- Wall Black:可以阻挠敌人前进
- Bomb:炸d,可以对范围内敌人进行轰炸
- EMP:电子干扰,对一定范围内敌人进行干扰不得动d
- Nuke:核d,中击毁灭武器
模式:
default – 基本模式。
quick cash – 加快了现金流入速度。
5k start – 开始资金由1000提升到5000,但敌人强度也同时增加。
2x cash 2x difficulty – 敌人强度加倍,同时现金流入也加倍。
accellerated play – 敌人移动速度加快,难度更高。
10 tower limit – 最多只能建设10个炮塔。
20 tower limit – 最多只能建设20个炮塔。
20k fixed – 开始始金提升到20,000,但资金不会再补充。
50k fixed – 开始始金提升到50,000,但资金不会再补充。
100k fixed – 开始始金提升到100,000,但资金不会再补充。 Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏(与孢子,侠盗猎车手一个级别啊)。不论是从画面,音乐,可玩性,都是一个字,棒。
游戏一共10MB,是摆回龙似的塔防,由于iPhone是触摸屏,你可以体会到关键时候手指在屏幕上手忙脚乱的感觉。讲那么多还不如去看个介绍视频来的清楚,绝对上瘾,不少玩家都强烈要求把它转换为PC版。
2011经典塔防游戏
宝石塔防3
这个经典宝石塔防系列现在出了第三部,在关卡设计上,有很大的改进,你的任务是要打通一张非常大的大地图,地图非常多,要慢慢的打,但是你绝对不会感到枯燥的,因为无限的宝石组合,不同的关卡要求,绝对不会让你厌烦,这款FLash游戏竟然卖到499美元,一款flash游戏能卖到这个价格足以见它的吸引力,当然,这么好玩的游戏肯定有破解的单机版,可以下载到笔记本上随处玩,不一定非要联网了,就是没法提交成绩到服务器。 这个塔防有点创新,总共是三种炮塔,同时有三种地形,当然是相应的地形对应相应的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有点废话了),每种炮塔对应的颜色有相应的技能,也要升级的。炮塔的价格,会随着建造的数量增加而增长,你的任务,就是保证在地图尽头的宝石不要被敌人拿走,碰一下,银牌,拿走,铜牌,一下不动,就是金牌,玩这个,玩的就是金牌,画面非常精美,游戏的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。 与 其他TD类游戏不同的是,本游戏导入了类似魔法风云卡的元素概念,塔的类型一共分三类:兽人(绿)、不死(蓝)、恶魔(红),每一类的塔只能放置在特定的 元素区域内! 以兽人的巢穴(DAN)来说只能放置于草原,不死的墓穴只能放置于冰原,恶魔的祭坛只能放置于岩场之上,每一种塔都有多变的功能与特色。
同时该游戏也导入了所谓的CAPs的概念,当同一类型塔的数量渐增时,每 新增一个塔都将多付出额外的$20!介此限制玩加盖塔的数量,同时塔的经验值也会依塔的攻击次数而增加经验值,当经验值到达升级要求时便可以升级为高级 塔。每种塔最多可以升级7次,同时会于第四级与第七级时产生变种塔!(于最下面会说明)
而每关过关之后也会依造玩家表现给予经验值,升级之后便会给予玩家技能点配点于三大类型的魔力技能,连带影响各类塔的表现及玩家于游戏上的优势!
总言之,该游戏表现还算不俗,推荐给喜欢奇幻风格守城游戏玩家!!
==================游戏资料===================
兽人塔(绿) (中范围)
DAN : 巢穴 : 普通箭塔
Lv4 ↓
Ballista Den:弩炮塔: 范围伤害(splash damage)
Lv7 ↓
Catapult Den:投石机塔 : 一次三颗石头的范围性伤害
或
Lv4 ↓
Orcish Den:兽人巢穴 : 机率性暴击(critical hit)
Lv7 ↓
Hunters’ Den:猎人巢穴 :机率性追加攻击(extra shot)
不死塔(蓝) (范围大)
Crypt : 墓穴 : 储存法力的墓穴,经升级可以存到3颗,攻击后需时间聚能。
Lv4 ↓
Chilling Crypt:寒冷墓穴 : 一定机率使敌人恐惧逃跑(fear)
Lv7 ↓
Fearful Crypt:恐惧墓穴 : 连锁攻击能力并一定机率恐惧(chain hit)
或
Lv4 ↓
Ghost Crypt:恶鬼墓穴 : 击中敌人时吸取魔力(mana drain)
Lv7 ↓
Banshee Crypt:女妖墓穴 : 一定机率消除敌人的特殊能力(disarm)。
恶魔塔(红) (小范围)
Temple:祭坛 :连续性攻击(continuous fire)
Lv4 ↓
Evileye Temple:邪眼祭坛 :使敌人受伤害加深(radiance)诅咒,受它其他攻击伤害变大。
Lv7 ↓
Beholder’s Temple:尸爆祭坛 :杀死敌人时产生尸爆,连带伤害附近敌人(corpse bomb)
或
Lv4 ↓
Burning Temple:焚烧祭坛 :同时攻击范围内所有敌人(scorching aura)
Lv7 ↓
Hellfire Temple:地狱火祭坛 :攻击范围内所有敌人并一定机率使敌人震晕(daze)
升级类说明 :
兽人类 :
Gold Vault:增加每关起始金钱。
Height Advantage:增加在「高地」上的塔的攻击力。
Mining:宝石数量由5颗变为6颗。
Cut Down Study:减少Cut Out(伐木)术所需法力。
Cut Down Mastery:施展伐木术砍森林,可得到金钱奖励。
Marksmanship:增加Orcish Den与Hunters’ Den的暴击率。
Bounty Hunting:增加杀敌获得的黄金。
Warchief:减低兽人塔升级成本,并提高获得经验值。
Poison Mastery:增加兽人塔特殊能力-Poison Cloud(毒雾)并提高发生机率。
不死类:
Mana Stock:增加关卡的起始法力。
Mana Pool:增加法力上限。
Soul Vault:增加墓穴魔d存量(储d数2→3)。
Frenzy Study:减少Frenzy(狂热)术所需法力。
Frenzy Mastery:增加狂热术的效率。
Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐惧机率。
Mana Extraction:增加法力的增加率。
Lich King:减少墓穴升级成本,并提高获得经验值。
Ice Mastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷冻)并提高发生机率。
恶魔类:
Basic Training:增加所有塔获得的经验值。(推荐)
Scorching Treasure:让偷走宝石的敌人,每秒受到一定量损伤。
Adoration:建造祭坛时同时得到法力。
Meteor Study:减少Meteor(殒石)术所需法力。
Meteor Mastery:增加殒石术攻击力。
All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder’s Temple伤害加深之效果。
Return Portal:宝石掉落于地上一段时间之后,会自动回到洞穴里。
Demon Lord:减少祭坛升级成本,并提高获得经验值。。
Fire Mastery:增加祭坛特殊能力-Blaze(燃烧)并提高发生机率。 这是一个可以联网的PC塔防游戏,集RTS和塔防于一身,剧情很搞笑,为啥?因为你的任务就是消灭对方主力部队,逼对方用大规模杀伤武器把你给干掉,所以横竖都是死,嘿嘿,这款塔防游戏取胜的关键就是,合理的建造碉堡,机q塔和炮塔,单凭你一个人的CS秀,是消灭不了敌人的,经常连到服务器上,看到很多老外,一上来就买了很多q,冲出去送死,不摆好碉堡可是赢不了的,推荐和朋友们开黑玩。顺便提下,我在服务器里的ID是leeker,看到了叫我哈 引用一段网友的留言:
”容易难度,我边吃东西边虐联邦。中难度,我边修战地 边吃东西虐联邦。困难难度,我边修战地有时机就秒对面军官虐联帮。魔难度,我明白了火箭d的威力。神难度。。。。。我被打成塞子。“ 简介:
军团的基本玩法以及版本的变化军团战争是一款塔防游戏,但有着传统塔防游戏无法匹及的优异性。传统塔防是防御一波波的系统怪,和植物大战僵尸类似。而军团战争是融合了进攻和防守的一款塔防游戏。军团战争分东方军团和西方军团,每边都有他的国王,我们的目的是守卫着己方国王不死或者对面国王先死!防守是防守系统怪物和对面用木头买的怪物,进攻是用木头在兵营买木怪丢给对面,增加对面防守难度,没防守下怪物就会去攻击国王,把对面国王打死就赢得胜利! 游戏简介:一个看似简单实则极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵主人公的家庭,他唯一的防御方式就是平日栽种的植物。游戏提供49种植物,玩家可切换他们不同的功能,诸如樱桃炸d或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。游戏 *** 作:鼠标 *** 作。
大致收集到的头衔有这么些:
破碎残阳的 破碎残阳崇拜后在奎岛旅店花1kG买。
血帆舰队司令 血帆海盗友善后任务
外交家 木喉要塞、孢子村和玛格汉/库雷尼三崇拜
塞纳留斯的卫士(现在版本应该已经没有了) 塞纳里奥议会和塞纳里奥远征队双崇拜
银色勇士 银色黎明和银色北伐军双崇拜
大使 五个主城均崇拜
崇高者 40崇拜
纳鲁的勇士 KLZ门任务及其后续YX本玛胖
阿达尔之手 原海山入门任务,杀凯哥瓦姐
咸鱼 完成绝大部分钓鱼成就
厨师 完成绝大部分烹饪成就
纳克萨玛斯的征服者 服务器FD纳克萨玛斯的征服者
魔法追寻者 服务器FD英雄玛里苟斯
黑曜石杀手 服务器FD英雄黑岩守护者萨塔里奥
火车王 黑上成就:灭团之星
永恒者 英雄NAXX一个CD内不死人通
不朽者 NAXX一个CD内不死人通
冰冻废土的勇士 WLK部分副本通
护士长/监护人 完成儿童周相关成就
痴情的 完成情人节相关成就
欢乐使者 完成冬幕节相关成就
酒仙 完成美酒节相关成就
神圣的 完成万圣节相关成就
护焰者/护火者 完成仲夏火焰节相关成就
长者 完成春节相关成就
探索者 四块大陆地图全开
搜寻者 完成三千个任务
博学者 四块大陆任务基本全完成
竞技场大师 竞技场N多成就达成
完美胜者 竞技场十连胜且战队等级够两千
战斗大师 完成战歌盆地奥山风暴海滩五个主宰
征服者 战歌/盆地/奥山皆崇拜
审判者 战歌/盆地/奥山皆崇拜
部落的/联盟的 十万荣誉击杀
挑战者 竞技场排名前10%-35%
竞争者 竞技场排名前3%-10%
决斗者 竞技场排名前05%-3%
角斗士 竞技场排名前05%
野蛮角斗士 S4竞技场排名第一
复仇角斗士 S3竞技场排名第一
残酷角斗士 S2竞技场排名第一
甲虫之王 aql开门任务
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