我的世界连接不到服务器怎么办

我的世界连接不到服务器怎么办,第1张

开了个我的世界服务器,可是怎么都连接不上,不知是怎么一回事儿!下面是我给大家整理的一些有关我的世界连接不到服务器的解决方法,希望对大家有帮助!

我的世界连接不到服务器的解决方法

服务器在线人数已满问题,服务器有在线人数设置,如果该服务器已满,然而如果你仍然要登陆,那是无法连接的

解决方法,对于这种情况只能等待其它玩家下线了,否则服务器提供VIP服务,你是VIP把别人挤下线!

服务器压根没有启动起来,这个文件很简单,服务器并没有启动起来,而是出现了错误,如果此时用客户端登陆服务器,在服务器列表出现的就是一个X。

解决方法,当然是启动服务器,直到出现提示“Done (9101s)! For help, type "help" or ""”后,我们再刷新一下试着连接此服务器。如果启动不起来请确定你的服务器配置是否有问题!

服务器打开了正版验证,服务器配置文件是“serverproperties”,而里面有一个是关于正版验证的选项,如果选项的值是true,那么盗版客户端是无法登陆服务器的!如果是false就可以使用盗版客户端登陆。

解决方法,把选项中的“online-mode”值true改成false即可解决!

服务器地址错误或者已经改变,有的服务器地址并不是固定的,或者填写少填了端口,或者是填写的错误的端口

解决方法,确定服务器的端口号,或者服务器的地址,确认无误后再点击完成!

END

1下载一个我的世界盒子客户端
2下载同一个客户端(必须是同一个客户端哦,整合包、纯净包、服务器包都可哦!),下载好后,在“游戏-本地”栏内找到该游戏并启动。
3进入游戏后,找一个电脑配置比较好的小伙伴,当做主机所用,先进入单人模式,创建一个世界,并进入该世界。
4找出进入单人模式的小伙伴电脑IP地址,也就是创建世界的那个小伙伴的IP地址(即主机)。
5创建好世界的小伙伴(即主机),进入游戏世界后,点击“esc键”,选择“对局域网开放”,选择好设置之后,再点击“创建一个局域网世界”。
6创建好局域网世界之后,就会在屏幕左下方提示:“本地游戏已在xxx端口开放”,根据版本不同提示也将不同,记住这个端口和所在电脑的IP地址即可(即主机)。
7主机搭建好了,创建世界的小伙伴任务就此完成了,其他小伙伴就可以登陆游戏,点击多人游戏就可看到局域网世界,点击进入即可,如果没有刷新出来,也可以手动输入IP地址+端口进入游戏哦!
8小伙伴们已经完成局域网联机啦,开始愉快的玩耍吧!
我的世界麦块盒子运行注意事项:
客户端是同一个才能完美进行游戏;
作为主机的电脑必须得比较好;
主机下线,世界结束,下次登录之时必须得进入世界重新开放局域网世界哦,端口也会产生变化,手动添加的小伙伴记得改端口哦!

本文主要介绍Minecraft服务器端的各个版本。有需要的腐竹可以参考本文来选择服务器所需要的端。个人反对网易,原因太坑钱了,10年买到正版的我还是玩着外服。

使用较为普遍的端,Craftbukkit的优化版,可加入bukkit插件

优点:

稳定性较Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的问题上做出了优化,服务端自带反作弊并且很快更新出最新版本我的世界的服务端

缺点:暂未发现

不推荐使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件
优点:稳定性较Cauldron相比较好,能够兼容绝大部分的bukkit插件,以前的主要服务端。

缺点:部分方面优化较差,一些专为spigot制作的插件无法运行。

第一时间出来的服务端,随Minecraft更新同步发布。

优点:回归原始,插件mod通通不能装。

缺点:官方的你敢说有缺点(真香)

稳定较好

优点:TM可以加mod游玩了

缺点:不知道

以前的mod服都在用的服务端,仅支持1710版本的服务器。

优点:既能加mod又能加Bukkit插件,稳定性良好

缺点:服务端整体比较吃内存

bukkit插件并非完全兼容,仍有一些无法正常运行

由于MOD和插件并在一起,经常会出现不可避免的BUG,例如核d炸领地。

Cauldron的优化版

优点:

拥有Cauldron的优点,相较于Cauldron更安全,稳定性更好对插件的兼容性比Cauldron更好

缺点:

除了吃内存比Cauldron少,其他与Cauldron一样。

Spigot的优化版,支持bukkit插件

优点:比Spigor内存占用量更少,并且多出了一些涉及到服务器性能的设置并且19之前内置反作弊(本端小游戏服务器不容错过)

缺点:极少数插件不支持(真的是极少数)

Spigot的优化版,可加入bukkit插件

优点:在卡服优化方面比PaperSpigot更强,内存占用更少一些。

缺点:部分插件不支持

TacoSpigot的优化版,可加入bukkit插件

优点:

在各方面性能相较于TacoSpigot更加好,稳定性十分强,可自定义方面比TacoSpigot更多,支持多核心运算,并内置反作弊

缺点:

少量插件无法使用,有时候可能会出现一些奇怪的BUG以及报错

有人称为Cauldron的后续版本,可加入Sponge插件

优点:

支持Sponge插件,同时可以加入MOD,MOD与插件之间的兼容性相较于Cauldron加强了不少,Sponge插件可在客户端中安装,优化极为强,只要不报错几乎没Bukkit的各种卡服缺陷,未来可实现高版本的MOD服,从API7开始,对多线程处理器有了较大的优化,负载均衡

缺点:

即使加了pore也难以让bukkit插件正常运行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件难,汉化更难,启动慢

未完待续。共三篇已全部码完,明天双更如何?

Twitter:@HatsuyumeKagura

Google:Kagurahatsuyume@gmailcom


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12865846.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-28
下一篇 2023-05-28

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存