开发一款大型单机游戏需要什么?需要怎么样的游戏服务器?

开发一款大型单机游戏需要什么?需要怎么样的游戏服务器?,第1张

不是很了解,单机游戏除非用来验证一般不用服务器吧?如果你要搭建联机对战功能就需要了。

其他你得有程序,策划,美工,宣发这些。

具体内容我建议关注一下腾讯的微信公众号,虽然很多人会骂腾讯不会做游戏,但里面干货内容很多,静下心去看还是有收获,毕竟人家实打实的做出来东西来了,很多大佬对做游戏的理解仅仅是我想怎样怎样,

这两个公众号我关注很久了,别的公司有没有出我就不清楚了。(至于我不做游戏为什么要关注,很简单,加深对游戏设计立意的理解)

首先你要弄游戏的服务器端,然后配置网络连接,接下来要配置服务器端使用的数据库,最后把相应的服务器应用程序按步启动,待都能正常连接数据库并开始提供服务了,就可以用客户端连接了。顺便说下“最主要是要根据你要搭建的游戏来决定搭建平台”比如传奇2用的是DB2数据库,征途用的LINUX+Mysql(也WIN版),美丽世界用的是MSSQL,天堂2用MSSQL等等,太多了,不举了。

搭建游戏服务器首先需要确定整个游戏程序的框架,这样才能确定游戏服务器所需要物理架构。大型多人在线游戏服务器,负载,稳定,效率(包括反馈延迟和开发效率)是这种服务器基本要求。游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。

其实,要弄清楚服务器为什么会有这些划分,就要先了解下什么是服务器。服务器是互联网网站的一种接入平台,咱们大家平时上网所浏览的所有网站,游戏应用,视频网站等都是放在服务器里面的,而服务器是放在网络机房里面的。网络机房是一个接入互联网带宽的大房间,房间里面设施完善,除了无尘,恒温,恒湿等保障服务器安全稳定运营的必要设施外。还有其他各种比如交换机,路由器,硬件防火墙等设备。一般上咱们称一台服务器叫什么名字,首先看的就是服务器机房在哪个地区。服务器机房在广东,就叫广东机房,服务器机房在深圳就叫深圳机房,服务器在美国洛杉矶,那就叫美国洛杉矶服务器。另外更细致的划分,就是看服务器机房接入的带宽线路了。服务器机房也是要通过带宽接入互联网的,一个机房如果只接入了联通带宽,那这个机房就叫联通机房,如果只接入了电信带宽,那就叫电信机房。如果同时接入了电信带宽和联通带宽,那就叫双线机房或者BGP机房。比如,在深圳的一个机房只接入了电信线路,那你租用的服务器就叫深圳电信服务器,如果机房同时接入了电信和联通线路,那就叫深圳BGP线路服务器。

对于该租用什么地区的服务器,这完全是看你的客户群体是在哪里。如果你的网站面向的客户群体是在深圳,那你就用深圳的任意一种线路服务器就可以。如果你的客户是面向全国各地,而你又不可能在每个省份都租一台服务器,那么你可以选择华中地区的服务器机房。这样全国访问的速度会比较均衡一些。

如果你想用免备案的服务器,那么就需要找海外服务器了。海外服务器顾名思义就是放在海外机房的服务器。比如服务器放在美国,那就叫美国服务器,服务器放在香港,那就叫香港服务器。

必须要服务器
不过你想自己做个我劝你还是打消这样的念头吧
服务器的配置是非常麻烦的
还要你自己的机器硬件要牛B,网络速度那更是不用说,越快越好
总之自己配置游戏服务器是很麻烦的
不是说说就可以


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