饥荒死亡后背包不见了

饥荒死亡后背包不见了,第1张

出现了bug。饥荒死亡后背包不见了是出现了bug。死亡(Death)是在游戏中的一个关键要素,也是可以获得经验和解锁新的角色的方法之一,而另一个方法则是透过木制传送台转移到下一个世界。

饥荒直接决定饥荒玩家强弱的不是家里囤积了多少东西,而是身上放了什么东西,所以背包的空间还是很重要的,接下来给大家带来饥荒中能有效管理背包的方法。
这里有一个很明显的事实。饥荒玩家的所有行动都是以基地为开始,在外获得资源后回到基地。那么所有行动的出发点和终点都是基地(如果你没有基地那就造一个基地)。玩家携带上物资,然后在外进行背包内物资的交换,最后将物资带回基地。

举个例子,外出打蜘蛛。玩家从基地出发,携带武器、防具以及食物,在外狩猎后将蜘蛛网、治疗腺、怪物肉带回基地。显然,这一次行动中玩家不会砍树,也不会挖矿,所以如果背包里存在斧子或者鹤嘴锄,那么这两个工具就是完全多余的存在。压缩背包空间的关键是在一次有明确目标的行动中将多余的物资留在基地。

如何做到最高效的管理物品格

1明确一个行动的目标。

2明确需要带去的物资。

3明确需要带回的物资。

这里举一个简单的例子,秋天砍松树。这个行动的目标很简单,在不考虑猎犬袭击的情况下,砍树获得木头。需要带去的物资有食物、照明工具、斧子、铲子、武器、防具。带回的物资有木头、松果、活木、怪物肉。

于是其他的物资都是多余物资,都应该放在基地,例如锤子、猪皮、鹤嘴锄、石头。如果解锁了提灯,那么干草也是多余物资。如果解锁了金工具,那么燧石就是多余物资。行动时遇见的野花、蝴蝶、腐烂物、胡萝卜、浆果等都不属于本次行动的范畴,尽量不拿,否则无法高效的管理背包空间。

这里再举一个复杂的例子,威尔逊开局清远古。这个行动的目标是清理远古。带去的物资有:食物(胡萝卜、蓝蘑菇、绿蘑菇),武器防具(火腿棒、猪皮、大肉),工具(锤子、金鹤嘴锄),照明工具(提灯、荧光果),基础物资(树枝、草、活木)。

带回的物资有:红蓝紫宝石、齿轮、噩梦燃料、烂电线、唤星者魔杖、魔光护符。在这次行动中,石头和燧石可以在地下捡到很多,是完全多余的,不应该带在身上。照明有提灯、星杖,因此木头是多余的。

其他的物资比如牛毛、牛角、蜘蛛网、狗牙、芦苇、斧子、铲子、干草叉、地皮、粪肥、则是完全多余。地下的小发光浆果、香蕉、苔藓、小肉、蜘蛛丝、治疗腺、胡子、辍事者皮、融化的d珠等等都是鸡肋物品,能用掉的尽快用掉,基本不能带在身上。黄绿橙宝石、铥矿、铥矿碎片在地面毫无意义,应该在远古区做一个箱子用于存储这些东西,而不是把这些东西带回基地。

总的来看,高效管理空间需要玩家在基地里明确行动的目标,扔下多余的物资,并且少做与目标无关的事情从而带回需要的物资。


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