有哪些免费的云服务器?

有哪些免费的云服务器?,第1张

推荐一款我正在使用的免费云服务器——阿贝云。

在阿贝云上可以申请免费的虚拟主机和免费的云服务器。具体步骤是:

1打开阿贝云网站注册账号

2实名认证(测试期间只要03元就可以)

3开通免费云服务器

10Beta版本

网易UU网游加速测试版于2012年1月8日发布10Beta。

内容如下:

· 第一期支持20个热门游戏

· 采取全新透明皮肤机制

· 支持加速节点更换

· 支持建立快捷加速

· 提供快速反馈通道

11Beta 版本

网易UU网游加速测试版于2012年1月17日更新至11Beta。

更新内容如下:

·设置菜单新增修复工具

·新增卸载虚拟网卡功能

·新增节点记忆机制,加速节点默认采用上次选择的节点

·优化了网络连接,降低了10001错误的概率

·优化了加速部分游戏无法连接服务器的问题

·加速流量由显示总流量修改为显示每秒速度

·加速成功界面显示快速反馈入口

·欢迎界面标语的“完全免费”修改为“永久免费”

12Beta 版本

网易UU网游加速测试版于2012年2月16日更新至12Beta,更新内容如下:

·增加了节点名称显示

·修复了身份验证时的401错误

·优化了连接的稳定性

·优化了电信、教育网、联通跨网加速机制

·优化了节点列表显示,提供更多优质节点

·优化了加速进程的内容显示

13Beta 版本

网易UU网游加速测试版于2012年3月6日更新至13Beta,更新内容如下:

·优化了加速服务器性能

·优化了加速过程中的节点选择策略

·提升了最佳节点筛选的准确性,优化加速效果

·增加了最佳节点的显示数量

·调整了更换区服的交互

·调整了更换节点的交互

·节点列表和游戏列表增加鼠标滚轮响应

·系统托盘logo右键菜单新增加速日志选项

14Beta 版本

网易UU网游加速测试版于2012年3月28日更新至14Beta,更新内容如下:

·主界面新增停止加速入口

·主界面新增所选择的节点名称显示

·节点列表新增延迟数据显示,节点质量按综合评分排序

·系统设置新增设置节点选择方式,默认为按节点质量自动选择

·修复了龙之谷、天龙八部3无法从UU快捷启动游戏的问题

·修复了锐捷用户虚拟网卡冲突的问题

·优化了龙之谷卡场景的问题

·优化了加速服务器性能

15Beta 版本

网易UU网游加速测试版于2012年5月7日更新至15Beta,更新内容如下:

·新增加速前选择节点的功能

·系统设置新增是否要“加速前手动选择节点”的配置

·修复部分龙之谷玩家过场景黑屏掉线的问题

·修复部分DNF玩家不能组队的问题

·修复部分CF玩家无法进入游戏场景的问题

·修复部分用户反馈的10001问题

·修复加速成功后d出cmd窗口的问题

·优化了节点列表的排列显示

·优化了优化了当网络性能很好时,对加速策略的选择

·优化了加速服务器性能

16Beta 版本

网易UU网游加速测试版于2012年6月11日更新至16Beta,更新内容如下:

·新增平台游戏列表

·新增网吧特权游戏列表

·新增游戏路径自动扫描功能

·新增按钮焦点状态,支持键盘左右键定位

·主界面新增1个公告位

·优化游戏列表排版

·优化发送反馈成功后的提示

·优化当网络性能很好时,对加速策略的选择

·优化当记住手动选择的节点时,更优节点的推荐机制

·优化了加速服务器性能

·修复个别崩溃型Bug

17Beta 版本

网易UU网游加速测试版于2012年7月27日更新至17Beta,更新内容如下:

· 新增西北地区、华中地区多个加速服务器节点

· 新增游戏搜索功能

· 新增加速前的网络状况判断机制

· 新增节点延迟说明tips

· 优化手机验证收不到短信时的解决方案

· 优化节点延时的判断

· 优化win7系统的加速机制

· 修复部分崩溃性问题

· 修复部分玩家遇到的加速进度卡住的问题

· 修复当网络条件较差时,可能出现UI错乱的问题

18Beta 版本

网易UU网游加速测试版于2012年8月8日更新至18Beta,更新内容如下:

·优化反馈窗口,提供问题自助查询

·优化更新机制,修复部分用户可能更新失败的问题

·优化游戏搜索的交互

·优化节点负载判断策略

·修复个别状态下退出UU时卡住的问题

·修复个别崩溃型Bug

19Beta 版本

·新增多个联通、移动运营商节点服务器

·新增加速模式选择,可在节点列表勾选需要的模式

·新增代理加速模式(模式四,无需安装虚拟网卡),提供部分测试节点(测试节点名称将包含一个“T”的标识)

·新增网吧节点的网吧级别标识

·优化了节点选择交互

·优化了节点选择机制,提高了自动选择节点的准确性

·优化了升级机制

·优化了软件稳定性

·修复个别情况下错误提示网络质量差的bug

·修复部分网吧用户无法使用个别加速模式的bug

191Beta 版本

网易UU网游加速测试版于2012年10月30日更新至191Beta,更新内容如下:

·新增错误码提示的解决方法查看入口

·优化节点列表的显示和部分交互

·优化自动加速,修复个别加速失败的错误

·增强客户端的稳定性

·加速模式4测试完毕,暂时下线调试

192Beta版本

网易UU网游加速测试版于2012年12月4日更新至192Beta,更新内容如下:

·新增积分系统,可在主界面右上角积分标志查看当前积分

·新增加速模式四,速度快,穿透能力强

·优化节点列表的显示和交互

·优化反馈界面的相关提示

·优化加速服务器性能

193Beta版本

网易UU网游加速测试版于2013年1月24日更新至193Beta,更新内容如下:

·新增LSP修复功能,解决部分用户遇到的网络异常问题

·优化模式四的加速质量

·优化武魂等部分游戏的区服选择交互

·优化反馈界面的交互

·优化验证流程,针对使用手机邮箱验证的用户,可自动匹配具体的域名

·修复部分用户遇到50001错误码的问题

·提高UU产品的稳定性 194版本

网易UU网游加速2013正式版于2013年3月4日更新至194版本,更新内容如下:

· 网易UU网游加速更新为2013正式版

· 新增模式保存功能,修改模式后将自动保存

· 优化区服选择交互,区服列表默认标识已选择的区服

· 优化节点列表的排列显示

· 优化加速过程的交互

· 优化加速服务器性能

· 提高客户端的稳定性

195版本

网易UU网游加速于2013年6月26日发布V195版本更新,更新内容如下:

· 实现了针对加速英雄三国的真实IP还原,即加速后游戏内显示用户真实IP,更安全。

(大话西游3、武魂即将上线)

· 优化加速日志log,更好定位玩家反馈提交的问题

· 优化更新窗口标题栏菜单

· 优化模式四加速性能

· 修复手机号码输入框中提示信息丢失的问题

· 更新了数字签名证书

196版本

网易UU网游加速于2014年4月11日发布V196升级补丁,升级内容如下:

·新增每日自动签到功能,赠送UU积分

· 新用户首次激活UU,即送50积分奖励

·优化UU客户端自动更新功能

·优化模式四节点与部分游戏不兼容的问题

·加速节点全面升级,提高服务器稳定性,优化服务器性能

·客户端界面美化

197版本

网易UU网游加速于2014年4月24日发布V197升级补丁,升级内容如下:· 网易UU积分商城火爆上线,界面增加登录积分商城的链接· 增加首次激活赠送UU积分的提示· 修正每日签到获得UU积分提示的显示问题· 积分系统优化

1 Fikker是安装在自身网站服务器上的一个缓存加速软件, 所以前提是你要有自己的服务器或VPS Fikker网站加速的基本原理是: 通过软件自带的 Fikker 管理平台配置将你的网站页面缓存起来, 动态页面或静态页面, 周期缓存时间可以是几秒钟, 也可是几天, 也就是网站只需要生成一次页面, 在一个缓存周期时间之内有其他用户访问的时候, 网站就不用再频繁的生成这一些页面了, 这样子影响网站速度的数据库瓶颈就消失了; Fikker加速方法之二就是对这些动态页面(asp,php,jsp,html,js,css,txt)进行 gzip 压缩, 这种文本页面被压缩以后传输的尺寸平均减少75%以上, 网站的响应速度大大提升 所以总体来说, Fikker网站加速(Fikker缓存加速)是在带宽和服务器硬件条件不变的条件下, 利用的webcache技术和gzip技术解决来网站速度问题, 非常适合包含有动态页面的网站使用, 加速的效果可成倍提升 除此之外, Fikker作为前端服务器还可以提供了很多实用性的功能, 防盗链, 实时监控(可监测用户当前访问的一举一动), 伪静态, ajax 跨域, 各省市自治区流量统计百分比报表, 黑名单等功能 Fikker缓存加速服务器软件目前提供有免费版下载
2 CDN,即内容分发网络。将网站指定的内容发布到CDN运营商部署在各地的服务器上。使用户可以就近取得所需的内容, 提高用户访问网站的响应速度。目前流行的大部分CDN加速针对对于静态资源加速很明显, 例如, 视频, 音频等静态资源, 但对于缓存时效性很高的动态页面, 核心的速度瓶颈在源站那里, 也就是生成页面的速度, 数据库的瓶颈, CDN的加速效果不够明显 总之来说, CDN运营商利用自身的服务器和带宽资源(相对于Fikker提升自身服务器利用率而言), 将网站的静态资源或者更新时效性不算很高的页面缓存起来, 达到加速的目的 CDN一般是按照带宽流量计费的
汇总:Fikker网站加速软件使用了缓存加速技术(webcache,gzip等),将服务器本身的性能和带宽发挥到极致,着重于动态页面(html,php,jsp,html,js,css,txt)周期性缓存来极大减少数据库负荷,通过gzip压缩减少带宽占用,用户请求响应非常及时;CDN利用其运营商自己部署在各地的服务器来分发用户网站页面, 侧重于缓存静态页面(,视频或静态页面), 利用外部带宽优势达到加速的目的

刚刚看到了一款,个人认为不错,只供参考,来自百科:
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