这一部分实际上就是直播流媒体服务器系统,主要是实现直播的数据流转发功能,重要的是它的性能与稳定性与核心直播业务平台的稳定性和运营成本是直接挂钩的。通常能够进行正常运营的流媒体服务器系统,都可以达到单机支持5000并发在线用户,具备极高的资源利用效率。
2内容分发系统
关于内容分发,就需要讲到CDN。它可以在多个节点服务器之间将直播内容进行自动分发,从而实现全网播放,并且移动终端用户可以自动选择离自己近的服务节点来接受发布内容。如果想要开发的直播软件业务范围是全国,那么就需要找一家覆盖全国节点的服务商,这样才能够保证直播业务的正常进行。相信CDN的重要性就不需要我再多说了吧。
3录播系统
这部分实现起来相对比较简单,但是要想达到更高的标准,还需要投入更多的精力才行。但是对于运营级的服务平台来说,如果没有了稳定性和性能方面的保障,那么你会发现运营成本会越来越高,效率越来越低,终因为用户体验差。
4在线转码系统
在日常格式转换时我们往往会发现,对一个1080P的高清节目做转码时,用一台搭载Intel
i7处理器的主机做处理非常消耗资源,而且转码速度极慢,。更合况是对于一个有上千个用户同时做直播的运营平台。因此,我们必须要找到一种更合理的解决方案,既要达到更高的转码效率,同时还要能合理地控制成本,这样才能满足平台运营的需要。
5用户鉴权系统和计费、支付与订单结算系统
随着国家对直播行业的监管加强,平台要为用户提供一个真实可靠的权限控制机制,任何人都不能越权发布违规的内容,也不能假借第三方的名义来发布违规的内容。直播运营中的各个环节都会和资金流交互,比如主播的在线收入、主播与平台的资金结算、用户的充值与消费记录等。这是业务支撑系统的核心,并且要求数据必须准确。
6内容审核系统
由于对直播APP的内容要求越来越严,建立直播APP就需要对内容加以管理和严格审核,现在是全民直播,每个人都可以玩直播,所以依靠人为审核很难,数据过于庞大,需要利用特殊技术对内容做初步识别,这样可以节省人力成本。
1、媒体服务器本来就可以同步录制音视频,他是通过网络过去的音视频,但是你首先把 视频会议用的多媒体终端Ip地址添加到媒体服务器里面,实现媒体服务器与多媒体终端正常连通,在媒体服务器里面进行设置就可以!2、媒体服务器有支持多点同时点播的就看你的媒体服务器支持不支持了。
3、首先语音对讲,点对点通话是视频会议系统本身具备的,这个不需要另外增加设备来实现。音视频可以直接连接到多媒体会议室系统中,来实现音视频信号的放大与转换。
4、媒体服务器,可以通过网络进行点播与控制,你可以通过一台普通PC连接到大屏上,来实现WS 2008 本身就有流媒体服务器功能。
先安装对应系统版本的 Windows Media Service,然后建立一个点播站点(就和在 IIS 里建立一个网站一样的步骤)。
最后在客户端用 Windows Media Player 控件访问流媒体地址就可以了,比如 mms://127001/testavi。IIS Live Smooth Streaming(实时平滑流式处理)是微软下一代流媒体解决方案。该技术是在IIS web中集成媒体传输平台IIS media services,实现利用标准 >
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