魔兽世界怀旧服即将在6月2日,正式进入“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)。60级版本,已经进入了永久60级服务器。除了少部分玩家,选择留在永久60级服务器之外,其他绝大多数玩家大多随大流转进TBC服务器。现在要么在练新角色,要么在刷荣誉,要么在闲逛等TBC上线。忙的忙死,闲的闲死。
那么在永久60级服务器里面呢,则是另外一种情况-留在永久60级服务器里面的玩家,绝大多数人都快闲死了。也就是说,永久60级服务器,一夜之间就变成了另外一个游戏。这种变化,对于玩家来说,到底是好,还是坏呢?
今儿咱们就抛开怀旧服TBC前夕版本,一起来看一看永久60级的情况吧,看看在永久60级服务器中,玩家的现状到底是什么样的?这种情况,对于玩家们来说,体验到底是好还是坏吧!
囧王者以自己所在服务器,并结合网友们的吐槽,总结了一下永久60级服务器的现状,可以说是有人欢喜有人愁:
而且可以预见的是,随着TBC的正式上线,永久60级的这种状态还会持续下去,甚至会进一步恶化下去。一方面隔壁的热度,会带走部分本想留守的人去凑70的热闹;另一方面有些确实不想玩70的玩家,他们的在线时间也会大幅减少,最后也会因为月卡到期而慢慢AFK的。
可永久60级服务器留给玩家们的,一定都是坏消息吗?其实,也不尽然!留在永久60级服务器中的玩家,可以说是魔兽世界最Hard Core的玩家了。正因为他们的坚持,让这个游戏焕发出不一样的光彩。有玩家讲了这么一个故事:
他开小号做任务,在灼热峡谷的世界频道了喊一声“帮忙”,就有60级的大号从暴风城飞来帮忙打精英任务;在暴风要塞,如果有小号出现的话,就会有人送装备,问需不需要帮忙。坦率地说,这些事情除了2019年8月底怀旧服上线初期出现过之外,在服务器人声最鼎沸的时候,反而不容易发生。在永久60级,玩家们似乎突然没那么忙了,不用再行色匆匆马不停蹄。也许这份宁静,就是那些玩家的追求吧!
也许要不了多久的时间,永久60级里面,就会因为金币价格的崩溃,而没有了金钱交易的污染。也许永久60服的游戏环境会慢慢变好。也许战场没有挂机,打架更激情;也许小号世界喊一句,能有4个NAXX毕业的大号来帮忙。
留在永久怀旧服,就像是有人整天嚷嚷讨厌城市的喧哗,向往田园生活。但是一旦到了真正走出哪一步的时候,又有几个人能保持初心迈出哪一步?你让他们喂个猪,种个田,试试外卖无法直达,没有Wifi的田园生活?
也许留给永久60级服务器的希望,就是以后的合服了吧?最终合成1个PVE和1个PVP,成为真正的养老,修仙服吧。如果暴雪不再开发出60级的新玩法,永久60级服务器,乃至于以后的永久70级服务器,基本就是这样了。没有钓鱼散步的心,就别去玩永久60级服务器。
哈霍兰是人数最多的服务器
怀旧服务器共有3个纯PVE服务器,3个纯PVP服务器,1个RP服务器,1个RP-PVP服务器。从目前来看,未来最火的怀旧服务器是哈霍兰和布鲁。
拥有《魔兽世界》游戏时间的玩家的每个账号可在《魔兽世界》经典怀旧服于北京时间8月27日早晨6点全球上线之前创建至多三个游戏角色。
预约角色名称时,你也需要选择角色所在的服务器。在选择服务器时还需要谨记以下事项:
选择使用PvP服务器的玩家只能创建同一阵营的角色。例如你创建了一个联盟角色,则该服务器上后 续创建的所有角色都只能为联盟角色。
当《魔兽世界》经典怀旧服上线后,你可以在任何服务器创建至多10个角色,在《魔兽世界》经典怀旧服的所有服务器中总计可创建最多50个角色。该角色数量不计入《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》服务器上创建角色的数量限制。
《魔兽世界》经典怀旧服Beta测试或压力测试中创建的角色将无法在正式版的《魔兽世界》经典怀旧服中使用。
在人物选择界面点击左下角商城即可进行免费转服 *** 作,小编提醒大家目前灰烬使者和碧空之歌依然限制转入,免费转出服务器为人气小服,提醒大家谨慎选择,以下为免费转服须知。注意事项
若角色一旦开始转移,则无法中途取消,本次免费角色转移可能会需要较长时间,请耐心等待。角色转移成功后会在目标服务器出现。若两边服务器都无法找到转移角色,请在目标服务器新建一级角色刷新列表后查看。
魔兽世界怀旧服燃烧的远征5区布鲁和帕奇维克部落人多。
布鲁(5区2组)联盟120:部落48551比10+的比例。
帕奇维克(5区1组)联盟30:部落47371比10+的比例。
魔兽世界怀旧服排名前十的服务器
1灰烬使者PVP 总数49690 联盟0 部落49690 联盟比例0% 部落比例100%
2奥罗PVP 总数47963 联盟14728 部落33235 联盟比例31% 部落比例69%
3碧空之歌PVP 总数45674 联盟23054 部落22620 联盟比例50% 部落比例50%
4末日之刃PVP 总数45402联盟18707 部落26695 联盟比例41% 部落比例59%
5光芒PVP 总数44986 联盟18776 部落26210 联盟比例42% 部落比例58%
6席瓦莱恩PVP 总数44850 联盟17363 部落27487 联盟比例39% 部落比例61%
7毁灭之刃PVP 总数44807 联盟14625 部落30182 联盟比例33% 部落比例67%
8水晶之牙PVP 总数44533 联盟14425 部落30108 联盟比例32% 部落比例68%
9巴罗夫PVP 总数43817 联盟17492 部落26325 联盟比例40% 部落比例60%
10希尔盖PVP 总数43737 联盟15022 部落28715 联盟比例34% 部落比例66%
今儿咱们单独来聊一聊一个广泛存在于网游中,特别是魔兽世界中的一个现象-单边服现象。有一说一,大家喜欢单边服吗?
网游中所谓的单边服,其实说穿了就是对立阵营玩家优势服。以魔兽世界怀旧服为例,怀旧服在60级阶段单边服特别多,并且绝大部分都是联盟方的弱势服。联盟方稍微人数好一点的,当属最强势的范克瑞斯PVP服了。
那么,单边服是如何形成的呢?对于单边服是如何形成的,在网游界一直没有一个定论。有人说游戏刚上线的时候,是没有单边服的,但是随着付费转服的开启,经历过几次转服浪潮后,就形成了单边服;有人说单边服是一开始就形成了,只是刚开始的时候,大家没有发现罢了。
其实不管单边服是如何形成的,我们只谈单边服这个现象,存在即是合理的。单边服既然形成,那么肯定是逃不脱我们玩家“用脚投票”的 。毕竟没人按着我们手去点击转服,你们说对吧?
囧王者认为,当某个服务器的阵营平衡(玩家人数)被打破之后,失衡的玩家人数,PVE也许还不太明显,但优势阵营在PVP方面会占尽优势。当劣势阵营的玩家,在PVP尝尽苦头,无尽跑尸之后。相信大家也会做出自己的选择,毕竟大家是来享受游戏的,而不是成为别人享受游戏的“工具人”。于是,玩家转服,单边服就形成了。
对于单边服,普通玩家又是什么心态呢?坦率地说,以囧王者为例,我个人是“不太”喜欢单边服的。毕竟在艾泽拉斯的大陆上,暴雪的设定就是以联盟和部落之间的冲突为主线的。当然,后期还有天灾军团和燃烧军团成为了两大阵营的背景板。而一旦进入单边服后,就缺少了部分阵营冲突的乐趣。
然而像囧王者这样的普通玩家,虽然嘴上说不喜欢单边服,但其实内心还是喜欢略占优势的阵营。毕竟谁都想占便宜,没人喜欢大劣势。因此,大部分普通玩家,应该还是喜欢平衡服。但是,现在的问题在与平衡服实在是太脆弱了,玩家数量和阵营比列很容易失衡。一旦失衡,就又会迅速地形成一个单边服。
对于魔兽世界怀旧服来说,单边服和平衡服,其实是处于一个动态的平衡状态的。以两个比较著名的两个单边服,灰烬使者和碧空之歌为例。以前的灰烬和碧空就是单边服,但因为这两个服务器的玩家数量足够多。因此,虽然看起来是单边服,但劣势方的游戏体验并没有下降,不仅维持住了PVE生态,而且随着游戏的进程,优劣势方的玩家数量还会动态的改变。以3月份的人口统计来看,这两个服务器已经可以算作是平衡服了。
因此综上所述囧王者认为,单边服的形成,其实就是普通玩家们为了游戏体验,用脚投票造成的。毕竟对于普通玩家来说,我们大多喜欢“可以占便宜”的服务器,没有优势服,单边服也行,反正绝对不玩劣势服。道理就是这么简单,有便宜不占,乌龟WBD,话糙理不糙!
首先可以看看现在,版本末期了,还有多少人天天上 游戏 ,又有多少人直接不玩了等开70。其次,没有目标,没有收益,最重要的是, 游戏 内容就这么多,已经玩烂了,还有多少人有激情很多信誓旦旦地说只玩60的,根本就没有考虑过实际情况,你能坚持几天,打本组不到奶跟T,拍卖行没有多少物资,每天上线看一眼还烧着月卡,每月还得充钱,第一个月或许还有点人,慢慢的就成鬼服了,到时候有几个人也就能在世界频道聊聊天了。
换个角度思考,naxx开后,大批人afk了,因为什么?一部分是老板毕业,另一部分是naxx“太难了”这个难度是相对,说难肯定有人会杠的,换而言之,这部分玩家连naxx都打不动,tbc更加硬核, 游戏 内容更肝,人肯定会更少,又要淘汰一批人
现在有几个服务器,就有几个永久60服务器,比如碧空之歌,tbc有一个碧空之歌服务器,永久60也有,现在碧空之歌留在60的以及复制去60的,都是在碧空之歌,其他服务器同理。所以,所谓的永久60和70的区别,只是一个服务器的两个位面,只是这两个位面是不互通的。
我希望暴雪能给永久服一个副本评级机制,至于奖励么,多给点物资就ok。或者网易通过集合石来给也行。规则么,可以弄个每个职业至少5个人的限制什么的。wow每个职业都有自己的特点,每个角色后面的玩家都有一颗dps的心,我们不可以一味地追求速度而堆叠24个战士,有多少热爱猎人和术士的玩家,只能体验躺尸买装备的过程,体验感是极差的。当每个职业都能打出自己的特点来的时候,60怀旧服还有大有可玩的。
我是留在60了,主要是因为没体验过60,而且60版本有些地方虽然不完善,但是各个职业都有鲜明的特点,其次是玩家之间交流比较多,比较有人情味儿,最重要的是你60,能特别好地感受这个世界,有的任务虽然繁琐,但是和现实联想起来,确实是应该这样玩,人生本来就是复杂的,这个世界也一样碧空之歌氛围好。
碧空之歌,目前联盟优势,但部落人口也不少,PVP显然联盟占优。但血精灵来了以后,或许部落人口会大涨一波,导致双方基本平衡,PVP热度或可超越灰烬。看好碧空成为70级第一大PVP服务器。
灰烬使者,部落人数更多但联盟PVP更猛,随着血精灵加入,联盟PVP或许会变得弱势。这个服应该是以后排队最多的服务器,而且联盟总人口少,部落PVP较弱,作为TBC版本中新加入的种族,血精灵在PVP环境中比较适用的是“奥术洪流”带来的2秒群体沉默效果,但这个技能的缺陷是适用范围只有近战8码,像猎人法师这样的远程职业。特有的种族技能“狂暴”在PVE环境中非常好用,PVP也可以作为一个10秒的小爆发饰品。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)