根据查阅apex游戏官网,apex炸服说明了服务器因为人太多、被网络攻击、服务器本身出问题等等各种原因导致玩家登录不上游戏的现象。所以是服务区断线的意思。
Apex英雄是由泰坦天降制作组Respawn研发的一款战术竞技游戏。于2019年2月5日发行。玩家在游戏中将扮演外星战场上的星空战士。不是迷你玩家炸的我的世界服务器哦
因为也是被官方证实的说这属于谣言
每个个三核游戏里面都有一些熊孩子想炸地图
如果是迷你世界炸到我的世界服务器的话,那么迷你世界又要玩了迷你世界玩家又要玩了Orz
因为里面也有许多主播说过,这属于谣言。如今的 游戏 行业发展趋势明显是手游更加盛行一些,端游似乎给人一些明日黄花,日落西山的感觉。但是有些 游戏 厂商就偏偏不信邪,花费巨资投入到端游的开发当中。这其中由网易开发的《永劫无间》就成为了一款现象级的作品,也是最近几年为数不多的一款让玩家们十分期待的好 游戏 。
终于在7月8日的中午12点《永劫无间》开启了公测,这样很多玩家激动不已,第一时间纷纷登录 游戏 ,想要体验到这款 游戏 带个自己的快乐。不过由于玩家数量过于庞大,一度造成服务器后台故障,就国服玩家们的热情,炸服那还不是分分钟的事。
本次公测不同于以往的两次测试, 游戏 官方带来了玩家们最为期待的新角色妖刀姬,可以说这个角色一出,什么迦南、天海统统都要靠边站了。不为别的,各位小伙伴一看便知。就这身材你就说顶不顶吧。
尤其是在 游戏 中,白花花的大腿格外显眼,如果再做个跳跃翻滚,那么晃的人也有点视线模糊。反正这么说吧,妖刀姬的好那是谁玩谁知道。大就一个字,我只说一次。
就公测第一天的形式来看,许多玩家已经是拜倒在妖刀姬的石榴裙下了,就连许多明星主播也纷纷加入到了《永劫无间》的直播当中,比如像虎牙的牧冬、楚河、小楼、神超、风行云等一众主播,甚至就连4AM的队员也纷纷加入其中。
《永劫无间》这款 游戏 在前级两次公测就积累了大量的口碑和人气,这次还直接放出了王炸妖刀姬,难怪开服第一天服务器就炸了。最后就想问一句,你们都是冲着游妖刀姬来的吗?还是馋妖刀姬的身子呢?
麦客 | 文
在一战题材《1917》中,两名士兵在战壕里步行穿梭的超长镜头,给观众朋友们留下了极深的印象。
这种高超的拍摄手法,不仅为该片斩获了奥斯卡最佳摄影奖,同时也让这段高难度连贯表演,成为了当时影迷们热议的焦点话题。
影片中的战壕蜿蜒曲折,四通八达。这种结构复杂的战争工事,其实是一战时期最具标志性的特点和主题,拥有着十分独特的魅力。
在那个时期的绝大多数士兵,标配武器依然是“打一q一拉栓”的步q,单兵效率很低。
但由于具有压制性火力的机q已经被发明出来,因此战壕就成了在q林d雨中,保障拉栓步兵生命的最佳掩体。
两军对垒,在弥漫着硝烟和战火的阵线之间,士兵们挖掘出的战壕就仿佛是座能包容一切的巨大迷宫。对于身处其中的每位渺小人类个体而言,都是那样宏伟而又神秘。
如果不是战争令它的用途显得过于沉重,那么一座“战壕”,绝对是小孩子们在玩耍时最为理想的“圣地”。
因此,有不少“玩心重”的人,长久以来都期待着能实现童年梦想,玩上一款把“战壕”当成主舞台的战争 游戏 。
所以当一战题材作品《Beyond The Wire》推出之时,有许多玩家几乎立刻就被它宣传的战壕玩法吸引了注意力。
《Beyond The Wire》是一款由前《Squad》团队开发的在线多人 游戏 。每个服务器最多支持50人对战50人的大规模战斗,令人不禁联想起之前的经典作品《战地1》。
游戏 里,玩家需要扮演同盟国或者协约国军队中的一方,与队友们协作配合,利用战壕不断向前推进,争夺并占领对方的阵地。
当 游戏 结束时,占领区域更多的队伍,就将获得本局比赛的胜利。
由于具有着相似的战争主题,大家免不了会把《Beyond The Wire》当成与《战地1》类似的作品。
但当大家涌入这款 游戏 以后,却发现它的玩法比人们想象得还要硬核许多,与“战地系列”作品的风格更是有有着很大差异……
游戏 中,由于有战壕的掩护,玩家经常半天找不到一个敌人。有时莫名其妙就被打了黑q,或是满头雾水地突然被炮d炸上天去……
但它却并不缺乏代入感:当冲锋哨响起时,全队一齐向前呐喊着冲锋的震撼场面,令人虽然显得中二感爆棚,但同时又确实感到兴奋无比……
在《战地1》中,玩家们往往要集中精力与敌人和外挂斗智斗勇。但《Beyond The Wire》里,深深折磨大家的,往往就是站在自己身边,看似“人畜无害”的友军逗逼。
用角色穿着的军装制服来进行区分,是在《Beyond The Wire》对局里判断敌我双方最为直接有效的方式。
但士兵们的装束看起来终归都很相似,即便同是本方的队友,由于选择的兵种职能互有差异,外观上看起来也有些许区别。如果是在夜间地图,则更加难以辨认。
因此在你死我活的遭遇瞬间,把队友当成敌人在 游戏 中时有发生。
更要命的是,由于大部分人都处在战壕之中,视野范围十分有限。如果不与队友互相交流,就很难获得敌方动向的讯息。
所以在战壕中行进,每个拐角都显得惊险又刺激。所有人都不知道,在下一条壕沟里,究竟是空无一人,还是藏满着惊喜。
战壕的路就像迷宫,新手迷路是常有的事。
因此即便是队友,也经常会出现两队人马“转角遇到爱”的情况。面对着这种突发状况,难免会令人浑身吓一哆嗦,还来不及判断对方是敌是友,就搂不住火狂射不已。
而 游戏 偏偏在子d伤害上还比较仿真,并锁定开启了友军伤害系统,因此走火射出的每一发子d,都很可能直接将队友当场击毙。
所以在一番激烈交火以后,活着的人往往会发现,满地倒着的都是等着急救的友军躯体。而与此同时,大家通常也会因整件事的愚蠢荒谬而爆笑不已。
游戏 中,玩家可以使用自带的通讯功能用语音进行交流。而“队长,别开q,自己人!”或许才是这款 游戏 里,最为实用的一句信息。
说起误伤,q械在 游戏 中并不是威力最大的武器。如果掷d兵在扔手雷时没有与队友做好沟通,更是会把队友们炸翻满地。
斗鱼主播寅子,在游玩这款 游戏 时,就曾经因一次性炸死了太多友军,被系统直接踢出了服务器……
估计从此刻起,“可别让介猴碰雷。”便成了寅子队友之间心照不宣的铁律。
随后他又尝试使用了道具“马鞭”,但却发现这条鞭子甩动起来,远没有“闪电五鞭”那样的效率,常常被“不讲武德”的对手直接放倒在地。
非常真实……让直播间里充满了欢声笑语。
游戏 “过于硬核”是《Beyond The Wire》玩家们对这款作品“又爱又恨”的评语。
譬如在 游戏 里,玩家就算击杀了敌人,也没有明显的击杀反馈。这让大家需要疑神疑鬼地再三确认敌人尸体,防止对手“装死”向自己发起偷袭。
而像 游戏 中的重炮等军械道具,则需要玩家角色拥有该项技能才能使用,如果是普通的大头兵,就算看到闲置着的强力武器,很多时候也只能流下没技术的泪水,眼巴巴地干着急。
游戏 里q械拉栓动作限制了玩家的射击效率, 游戏 还对角色进行了自身手抖的模拟。即便像炮炮这样的射击 游戏 高手主播,同样也认为这是个十分棘手的问题。
炮炮发现,如果在近距离发现敌人,自己就只有一发子d的机会来击中对方。一旦失手,玩家还来不及拉栓就将遭到敌人刺刀的反击。
而使用刺刀也并不像大家想象得那么简单粗暴。炮炮在自己使用时,就因为在突刺前误 *** 作,把刺刀拆掉了,逗得观众们欢乐不已。
有玩家评论说,从目前的情况来看,《Beyond The Wire》算是一款好 游戏 ,但这毕竟是款射击 游戏 作品。担心在不久以后,它同样也会面临外挂的问题。
好在目前 游戏 的服务器都是管理员模式,有专门的人手动对外挂进行清理。至少从近期的表现来看,大家并没有在 游戏 服务器中见到太多外挂,评价还算积极。
总体来讲,如果大家喜欢与他人交流,那《Beyond The Wire》无疑是一款硬核但又极具 娱乐 效果的作品。
玩家既可以因彼此的失误哈哈大笑,也可以为自己的英勇事迹吹上一段牛逼。
而如果有玩家不愿意交流,在《Beyond The Wire》里当一名独狼。恐怕会因队友们各种预想不到的神奇 *** 作戴上“痛苦面具”。
不再能逞英雄。那么多的玩家,在混乱的战斗中,因队友误伤而惨淡地死去。或许《Beyond The Wire》这款硬核战争 游戏 ,带给大家的是一个“反战”主题……
-END-
MC一共有30个服务器被炸。
迷你世界喵喵以及网络上几个不知名的水军或者引战组织炸毁了一个建立时间不长的服务器。本来随着时间的漫长,服务器的外挂越来越多,服务器的体验就越来越差,没想到还是有人去破坏他们。
目前嫌疑人应该就是我所列出的那几位,不应该只有一位,当然也有可能是假的,事件的真相,我们已经无从晓得,但可以知道这次事件造成的影响力,主要是我的世界的负面,因此这次事件很明显,就是迷你狗造成的,这他们也从未澄清,这也导致了大批的MC玩家去炸他们的图,又导致了一种自称中立的人出来说不要给MC招黑。
MC介绍:
玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险、极限(仅Java版)和旁观(仅Java版)模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)