《csgo》控制台指令如下:
cl_showfps0/1关闭/显示当前fps值
net_graph0/1关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick
--fps越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关
--ping越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关
--loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、q声等,有时甚至无法看见烟雾d
--choke指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切q也切不出来,丢手雷丢不出去,开q有q声但子d却没减少
--tick分为64和128,128的d道要好一点,tick值由当前服务器决定
(使用选个好节点,能有效缓解匹配/ESEAping、loss、choke太高的问题)
fps_max100限制最高fps刷新率为每秒100帧
(能有效降低电脑负担,但配置好的机器推荐设置为300或者更高。如果机器配置差但fps_max设得很高,有可能造成鼠标丢帧,得不偿失)
sensitivity1鼠标灵敏度为1
zoom_sensitivity_ratio_mouse12狙击开镜后的灵敏度为12
cl_righthand0/1左/右手持q
disconnect退出正在连接中的服务器
retry重连最近一次进过的服务器
exit/quit退出游戏
服务器常用指令:
mp_restartgame11秒后刷新游戏
mp_autoteambalance0/1是否打开自动平衡
mp_maxmoney16000最高金钱16000
mp_roundtime60死亡竞赛的回合时间60分钟
mp_roundtime_defuse60休闲/竞技模式每局时间60分钟
mp_maxrounds30休闲/竞技模式最大局数设为30局
mp_startmoney16000出生金钱为16000
mp_buytime15开局购买时间15秒
mp_buy_anywhere1在任意地点都能购买武器
mp_freezetime0每局出生原地冻结时间0秒
mp_friendlyfire0/1关闭/开启友军伤害
mp_limitteams2双方人数差异最多为2人
maxplayers16地图最大玩家数(包括机器人)
mp_c4timer45C4引爆时间45秒
mapde_inferno切换地图为de_inferno(炼狱小镇)
maps列出该服务器所有地图
mp_display_kill_assists0/1关闭/开启助攻显示
mp_overtime_enable0/1是否允许打加时赛
mp_randomspawn0/1是否基地为出生点
mp_teammates_are_enemies0/1死斗模式/死亡模式
mp_respawn_on_death_t0/1
mp_respawn_on_death_ct0/1
sv_password123设置服务器密码为123
execgamemode_模式切换游戏模式
csgo重新开始对局指令(常用指令代码设置 启用开发者指令,启用之后就是~键
在csgo属性 启动项:
-worldwide 国际服
-perfectworld 国服
-novid 跳过开场动画
-nojoy 不使用摇杆,可提高少部分性能(目前游戏大部分cfg自带,所以可以设置也可以不用
-preload 让CSGO预加载纹理和建模,可以提高性能
-processheap 有效缓解内存引起的顿卡
-console 启用控制台
网络指令显示调节:
net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick
net_graphproportionalfont 1/05 调节参数字体大/小
net_graphpos 0/1/2 调节参赛显示位置左/中/右
net_graphheight 0-500 参数高度0到500
清除血迹指令:
F键清除血迹指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"
SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"
CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"
开q后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"
q口抖动消除:viewmodel_recoil 0
滚轮向上跳跃指令:bind "MWHEELUP" "+jump"
滚轮向下跳跃指令:bind "MWHEELDOWN" "+jump"
跳投指令:bind"t""+jump;-attack;-jump" 先清除更改冲突键位
kill 自杀
sv_cheats "1" 允许作弊指令
bind "alt" "noclip" ait键绑定飞行
cl_showfps1 开;cl_showfps 0 关 (只显示Fps 指数在游戏左上角显示)
mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏
mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡
mp_maxmoney 16000 最高金钱16000
mp_roundtime 60 死亡竞赛的回合时间60分钟
mp_roundtime_defuse 60 休闲/竞技模式每局时间60分钟
mp_maxrounds 30 休闲/竞技模式最大局数设为30局
mp_startmoney 16000 出生金钱为16000
mp_buytime 15 开局购买时间15秒
mp_buy_anywhere 1 在任意地点都能购买武器
mp_freezetime 0 每局出生原地冻结时间0秒
mp_friendlyfire 0/1 关闭/开启友军伤害
mp_limitteams 2 双方人数差异最多为2人
maxplayers 16 地图最大玩家数(包括机器人)
mp_c4timer 45 C4引爆时间45秒
map de_inferno 切换地图为de_inferno(炼狱小镇)
maps 列出该服务器所有地图
mp_display_kill_assists 0/1 关闭/开启助攻显示
mp_overtime_enable 0/1 是否允许打加时赛
mp_randomspawn 0/1 是否基地为出生点
mp_teammates_are_enemies 0/1 死斗模式/死亡模式
mp_respawn_on_death_t 0/1
mp_respawn_on_death_ct 0/1
sv_password 123 设置服务器密码为123
exec gamemode_模式 切换游戏模式
sensitivity 1 鼠标灵敏度为1
zoom_sensitivity_ratio_mouse 12 狙击开镜后的灵敏度为12
cl_righthand 0/1 左/右手持q
disconnect 退出正在连接中的服务器
retry 重连最近一次进过的服务器
exit/quit 退出游戏
有关个人训练/团队跑图的指令:
sv_cheats 0/1 关闭/开启作弊功能(以下功能只有在sv_cheats为1时才能使用)
bind MOUSE3 “noclip” 绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键
sv_infiniteammo 0/1 d药及投掷物有限/无限
sv_grenade_trajectory 0/1 关闭/显示投掷物飞行轨迹
sv_showimpacts 0/1 关闭/显示被击中者hitbox的状态
give weapon_hegrenade 获取一枚手雷
give weapon_flashbang 获取一枚闪光震撼d
give weapon_smokegrenade 获取一枚烟雾d
give weapon_awp 给打狙
give weapon_p250 给p250 以此类推
shift+f2 启用demo控制台
x 打开/关闭x光
按住alt 观看投掷物飞行轨迹
diSconnect (退出当前对局,适用于官匹及b5游戏结束)
fps_max (一般都是300到400这样子)
+fps_max 0 (游戏大厅fps无限制,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入)
bot_add
bot_add
该命令用于为当前游戏添加一个BOT,如有需要可指定阵营、难度和名称,格式为bot_add 阵营 难度 名称,比如:bot_add ct hard Mark
上面指令为添加一个名为马克、困难难度的CT BOT
BOT难度代码:easy – 简单
normal – 中等
hard – 困难
expert – 专家
注意,BOT名称不能自定义,需要用游戏内提供的名称,由于太多就不提供了。
其他,以下指令可添加指定阵营的BOT,同样可指定难度和名称。
bot_add_ct
bot_add_t
bot_difficulty
该命令用于修改当前游戏的BOT难度,数字代表难度,如下:
0 – 简单
1 – 中等
2 – 困难
3 – 专家
例如将机器人难度调整为专家:bot_difficulty 3
bot_dont_shoot
该命令用于禁止BOT射击,1为禁止射击,0为可射击。
禁止射击:bot_dont_shoot 1
允许射击:bot_dont_shoot 0
bot_kill
该指令用于淘汰当前游戏的BOT,也可以指定难度或阵营、名称。比如淘汰困难难度的BOT,:bot_kill hard
bot_kick
该命令用于将BOT踢出当前服务器,同样可以指定难度或阵营、名称,比如踢出名为奥佩的BOT,方法和bot_add一样:
bot_kick Opi
bot_crouch
该命令用于使所有BOT蹲下,1开启,0关闭。
强制BOT蹲下:bot_crouch 1
取消BOT蹲下:bot_crouch 0
bot_stop
该指令用于设置BOT是否静止。
BOT静止:bot_stop 1
BOT行动:bot_stop 0
bot_mimic
该指令用于BOT模仿玩家行动,比如移动、蹲、跳、攻击,不支持切换武器。
BOT模仿:bot_mimic 1
BOT不模仿:bot_mimic 0
bot_mimic_yaw_offset
配合bot_mimic使用,用于设置BOT面朝玩家的角度。
BOT正面对玩家:bot_mimic_yaw_offset 180
BOT和玩家同方向:bot_mimic_yaw_offset 360
bot_crouch
强制所有BOT蹲下:bot_crouch 1
取消蹲下:bot_crouch 0
bot_knives_only
该指令用于是否强制BOT使用匕首,1开启,0关闭。
只允许BOT使用刀:bot_knives_only 1
关闭BOT强制用刀:bot_knives_only 0
bot_pistols_only
指令用于强制BOT是否只使用手q。
BOT只使用手qbot_pistols_only 1
不强制使用bot_pistols_only 0
bot_snipers_only
该指令用于强制BOT是否只是用狙击q。
只允许BOT使用狙击q:bot_snipers_only 1
不强制:bot_snipers_only 0
bot_allow_grenades
该指令用于是否允许BOT使用sld,1开启,0关闭,但BOT不一定会使用。
允许BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 1
禁止BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 0
bot_allow_machine_guns
该指令用于是否允许BOT使用机q,1开启,0关闭。
允许BOT使用重机q。bot_allow_machine_guns 1
禁止BOT使用:bot_allow_machine_guns 0
bot_allow_sub_machine_guns
该指令用于是否允许BOT使用微冲,1开启,0关闭。
允许BOT使用微冲:bot_allow_sub_machine_guns 1
禁止BOT使用:bot_allow_sub_machine_guns 0
bot_allow_pistols该指令用于是否允许BOT使用手q,1开启,0关闭。
允许BOT使用手q:bot_allow_pistols 1
禁止BOT使用:bot_allow_pistols 0
bot_allow_rifles
该指令用于是否允许BOT使用步q,1开启,0关闭。
允许BOT使用步q:bot_allow_rifles 1
禁止BOT使用:bot_allow_rifles 0
bot_allow_shotguns
该指令用于是否允许BOT使用霰dq,1开启,0关闭。
允许BOT使用喷子:bot_allow_shotguns 1
禁止BOT使用:bot_allow_shotguns 0
bot_allow_snipers
该指令用于是否允许BOT使用狙击q,1开启,0关闭。
允许BOT使用狙击q:bot_allow_snipers 1
禁止BOT使用:bot_allow_snipers 0
bot_all_weapons
改指令用于覆盖上面各种类武器允许指令:
bot_all_weapons
bot_allow_rogues
该指令用于是否允许BOT无视无线电命令,1开启,0关闭。
允许BOT无视你发出的无线电命令。
bot_allow_rogues 1
强制BOT听从你的无线电命令行动。bot_allow_rogues 0
bot_quota
该指令用于设置BOT人数,但具体取决于地图设定,比如要将BOT最多人数设置成20个,输入 bot_quota 20
bot_loadout
该指令用于设置回合开始后BOT的生成装备,比如你要设置给个BOT默认AWP和沙鹰,没有阵营限制,那么控制台输入:bot_loadout awp deagle
具体武器代码>
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