每开一个号,电脑运程就会增加内寸就会增加网络应用也会增大象征途这么大的游戏开18个可以说差不多到极限了
除非你的电脑是科研院的科研院的电脑开50个征途都没什么事
把cpu123关了就是其他核空出来了
速度自然就降下来了一个物理CPU一般一个内核会支持多个处理线程(英特尔超线程技术)。这就意味着一个六核的Xeon处理器可以提供给服务器六个物理CPU。当超线程开启的时候,每个线程可以作为一个物理CPU,所以如果这个六个核都开启了双线程支持,那么服务器将看到12个物理CPU。
当安装了虚拟化层,每个物理CPU被抽象成每个虚拟CPU,通常情况下,会为每个内核划分可用的虚拟CPU资源,并允许多个虚拟CPU虚拟机共享一个物理处理器内核。默认情况下,虚拟化层会给每个工作负载分配一个虚拟CPU(一个核)。
一般一个虚拟CPU可以支持4到8个虚拟机。假设我们使用保守限制,例如每个虚拟CPU支持4个虚拟机。假如服务器有两个4核虚拟CPU(共八核),预计这个虚拟CPU服务器可能支持32个虚拟机 或者更多。如果是4个4核的虚拟CPU(共16核),预计服务器会支持64个虚拟机或更多。
要知道,如果多个虚拟机可以共享一个虚拟CPU,那么每个虚拟机可以用的虚拟CPU资源就会减少,可能会影响虚拟机的性能。如果一个服务器上的工作负载需要更多的虚拟CPU,最好是在一个虚拟CPU上部署更少的虚拟机。
此外,你也可以给一个虚拟机分配多个虚拟CPU,但是最重要的是虚拟CPU不能超过服务器中实际处理器的数量。例如,假如一个服务器只有一个虚拟CPU,那么只能给每个虚拟机分配一个虚拟CPU。假如服务器有两个处理器,最多只能给一个虚拟机分配两个虚拟CPU。如果服务器有四个虚拟CPU,那么一个虚拟机最多分配不能超过四个虚拟CPU不知道该怎么跟你讲
服务器的支持多少个CPU取决于,服务器搭建的网络来决定。。一般塔式服务器,就是台式服务器一般支持2-4个CPU,好点的支持8个CPU。。但服务器一般不会以数量来定义好坏,是以点对点集群方式发展成塔式集群。其性能可谓成倍增长。。
机架式服务器因为体积的缘故,所以CPU上面略少于塔式服务器
还有一种是刀片组服务器,1块刀片就包换了一个CPU,硬盘,内存等。相当于一个小型的服务器,体积也相对较小,大概只有一本书的体积。
刀片组服务器的一般都是8的倍数来组建的,常见的8,16,24,32组服务器,集成刀片组服务器。现在的数据交换中心,多数都是刀片组服务器和塔式服务器混搭的方式在组建的。。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)