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最早的国服登陆界面只有两个服务器,一个电信区——艾欧尼亚,一个网通区——比尔吉沃特。
最初的游戏客户端界面比较简陋,属于欧美中世纪复古风格。
后来国服陆续更新了新的区服:
祖安。
德玛西亚,诺克萨斯。
班德尔城,战争学院,弗雷尔卓德。
扩展资料:
游戏模式:
经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。
末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。
飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。
镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。
黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。
互选征召:与征召模式相同,但不同的是得用对方给你指定的英雄进行游戏。
轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式。(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)
无限火力模式:2018年6月28日开放到7月23日,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。
怪兽入侵:这是一个全新的地图,比极地大乱斗还要小,五个玩家打小怪兽闯关,最后打空BOSS的血就算胜利 。
屠夫之桥:在原极地大乱斗的基础上新增了一系列改动的玩法模式,如增加禁用机制,新增召唤师技能“回溯”等
1、位于纽约的美服服务器;\x0d\2、腾讯的国服服务器(据说是8核、刀片,但某些服务器排队现象仍很严重);\x0d\3、欧洲的服务器即将一分为二:\x0d\ (1)欧洲西部:爱尔兰、英国、法国、西班牙、葡萄牙、比利时、卢森堡、荷兰、德国、瑞士、奥地利和意大利;\x0d\ (2)欧洲北部和东部:冰岛、挪威、瑞典、丹麦、芬兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、白俄罗斯、波兰、捷克共和国、斯洛伐克、匈牙利、乌克兰、摩尔多瓦、斯洛文尼亚、克罗地亚、波斯尼亚、罗马尼亚、塞尔维亚、黑山共和国、科索沃、马其顿、保加利亚、阿尔巴尼亚和希腊;\x0d\ (3)俄罗斯虽属欧洲,但用的仍是纽约的美国服务器。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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