启动服务器之后会有一个黑色命令框,这是服务器的运行窗口,关闭窗口服务器就会关闭。最后出现一行Number of cores的文字就开启成功,数字表示使用的处理器核心,类似下图。
提示:鼠标不要点中命令框里面去,如果鼠标点中了里面会出现图中的白色方块,这是这个地图就会卡住,玩家就会掉线,需要按下回车键把白色方块消去或直接重启服务器。方舟手游的服务器并没有每六个小时关闭的规定。可能有些玩家误解了,因为方舟手游有时候需要进行服务器维护,这时服务器会关闭一段时间,以进行相关维护工作,并保证游戏的稳定性和流畅度。但这种维护不是定期进行的,也不是每六个小时就会关闭。
一般而言,方舟手游的官方社交媒体平台会提前通知玩家有关服务器维护的时间和细节,同时在游戏登录界面也会有相关提示。在进行服务器维护时,玩家暂时无法进入游戏,但一旦维护完成,服务器会重新启动并开放访问,玩家就可以正常进行游戏了。自动保存。服务器自动保存地图的间隔。(是保存间隔不是备份间隔)右边两个按钮一个立即备份,一个恢复。恢复按钮里可以用于回档,需要服务器关闭后才能 *** 作。方舟服务器名称,显示在方舟生存进化客户端内非官方服务器列表的服务器名称。需要注意的是如果名称大约在60个字符后面的内容是不显示也搜不到的。您好,不是,方舟手游购买服务器是按照一定时间周期付费的,当服务器购买时长到期时,服务器就会暂停运行,需要重新续费才能让服务器恢复运行。其次,方舟手游购买的服务器不永久,首先,玩家需要每月付费来续费服务器;其次,当玩家不再使用服务器或者未及时续费时,服务器会被回收,也就意味着服务器会结束使用。因此,方舟手游的服务器不是永久的。服务器配置的选择主要看运行到后期的需求,全新的地图基本上是个机器就能开,运行到后期能不能有流畅的体验就得看服务器的配置。
一般一个地图4G刚巧能带的动,6G+能稳定运行,后期服务器内建筑多了要求会有所增加。内存容量决定服务器能同时运行多少个地图。建议一张图预留8G内存,为后期做准备。
决定服务器运行流畅度的关键在于:网络带宽及线路稳定、处理器单核性能、内存频率和硬盘读写速度。
对处理器核心数量的要求视所开的地图数量,更看重单核性能。
处理器单核性能由频率与架构决定,架构比较复杂可以只看频率。PVP服务器对配置的要求更高,一般国外开方舟服务器多使用35Ghz以上的家用级处理器,而国内有很多使用E5处理器的。PVP服务器使用i7,i9,AMD的家用高频处理器更合适点。
防御根据自身情况来定,带宽要求并不高,主要看线路的稳定性。家庭宽带不建议开服,因为没有防御在国内的环境很不利,而且是共享线路容易干扰造成延迟与卡顿。
硬盘读写速度会影响开启服务器所需的时间,读写过低还会造成地图存档时占满读写带宽也会造成服务器延迟与卡顿。
以上知识来源网络,仅供参考!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)