饥荒 联机版 控制台 代码

饥荒 联机版 控制台 代码,第1张

DebugSpawn“cutgrass”(草) ,DebugSpawn“twigs”(树枝) ,DebugSpawn“log”(木头),DebugSpawn“charcoal”(木炭) ,DebugSpawn“ash”(灰),DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇) ,DebugSpawn“lightbulb”(荧光果),DebugSpawn“petals”(花瓣),DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣),DebugSpawn“pinecone”(松果),DebugSpawn“foliage”(叶子),DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓),DebugSpawn“wormlight”(虫子果),DebugSpawn“lureplantbulb”(食人花种子)。

饥荒》是加拿大公司Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,本作的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野,他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。游戏 *** 作简单,并且拥有黑暗和超自然的卡通美术风格,玩家在游戏中不会有任何明显的 *** 作提示,方便大家体验探索的乐趣。

开启控制台

(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settingsini


就是你游戏存档位置下的 settingsini  文件,用记事本打开,
修改为: ENABLECONSOLE = true。

2进入游戏模式,按 ~ (1左边的那个按键) 开启控制台。

3输入代码,回车:


GetPlayer()componentsbuilder:GiveAllRecipes()


-------- 全物品直接制造

GetPlayer()componentshungerause(true)

-------------- 不饿

GetPlayer()componentssanity:SetMax(500)

---------- maximum sanity 慎用,不可取消。

GetPlayer()componentshealth:SetMaxHealth(300)

---------- 最大血格

4下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimapMiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

--------GetPlayer()componentshealth:SetInvincible(true)

---------  上帝模式

饥荒DLC版本"巨人的统治"后有了明确的季节分化,下面是季节的影响和好处。

春季:春季中蜂窝和蜂房里面产出的蜜蜂会变成红色的杀人蜂,兔窝将全部塌陷,无法主动产生兔子,会频繁的下雨(有几率下青蛙雨),牛群也会进行短暂的发情(屁股变红),作物也会比一般季节长的快。

夏季:夏季是一个难熬的季节,高于80度,作物将枯萎,可燃物会发生自燃,玩家体温会急速上升并造成中暑状态,夏天沙漠中的仙人掌会开花,冰块会融化。可造吸热火坑和冰帽以及西瓜帽降温。

秋季:秋季是一个给玩家休息的季节,橡树掉落种子增多,其余没有任何影响,要说影响那就是万恶的秋季BOSS会来了。

冬季:冬季是一个十分寒冷的季节,作物将不会生长,玩家的体温会急速下降并造成冻伤状态,冬天会有许多冰块随机在地图形成,已经形成的会继续生长,海象和企鹅会在冬天出现,并且企鹅会在结冰的地面产蛋。

直接加载一个T键刷物品的模组 比刷代码快多了
如果是TGP或者steam的正版话 直接在模组市场里下载就行(TGP叫创客空间)
盗版自己去找模组 放到MODS文件夹里就行了

游戏中按 ~ 键开启控制台并输入代码,Ctrl + l可以关闭控制台,然后刷怪物时输入 DebugSpawn“怪物代码”,刷物品时输入 c_spawn("物品代码‘’,物品数量),输完按enter。代码大全看 >

1。已经在3DM汉化典藏版测试,版本 Rev78071  (进入游戏后主菜单按Backspace,左下角看版本)


2。开启控制台:(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settingsini   就是你游戏存档位置下的 settingsini  文件,用记事本打开,修改为: ENABLECONSOLE = true


3。进入游戏模式,按 ~ (1左边的那个按键) 开启控制台


4。输入代码,回车:GetPlayer()componentsbuilder:GiveAllRecipes()-------- 全物品直接制造
GetPlayer()componentshungerause(true)-------------- 不饿
GetPlayer()componentssanity:SetMax(500)---------- maximum sanity 慎用,不可取消
GetPlayer()componentshealth:SetMaxHealth(300)---------- 最大血格


下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimapMiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
GetPlayer()componentshealth:SetInvincible(true)---------  上帝模式


饥荒联机(Don’t Starve Together)

简称DST(以下用DST简称)这就是所谓的饥荒联机。也是因为这个坑爹的名字,导致萌新们以为 DS = DST。

目前可以在Steam和TGP上购买正版。DST到现在为止只有一个测试版的DLC:A New Regin,而且这个DLC还不需要购买,具体情况后面会说到。所以我们在Steam和TGP上买DST的时候就只有一个东西,就是DST的本体。

DST的游戏内容包括了ROG的内容,基本设定和DS的ROG差不多,但是还没有加入SW的内容,所以在DST上面没法玩SW的游戏内容。所以想要玩SW内容的萌新们就只能先入Steam的DS了


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13126381.html

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