战地1吃cpu主频还是多线程

战地1吃cpu主频还是多线程,第1张

战地1》 实际上是一个非常吃CPU的游戏,特别是在多人征服模式下(64人服务器)。不过这并不是说本作的单人战役并不吃CPU,实际上相反。为了查看在双核和四核等CPU系统条件下的性能表现,外媒用i74930k分别模拟了双核和四核。结果是,在不开启超线程下,双核CPU几乎不能玩,四核也不能带来流畅的60帧体验。而当开启超线程后,外媒发现提升的变化非常明显,即使是他们的六核心CPU。此时双核能有40-50帧(有明显的卡顿,不过不是太频繁),而四核则能实现流畅60帧体验。画质方面,《战地1》是2016年游戏画面最好的游戏之一。由于采用了摄影测量技术,本作的环境渲染非常震撼,破坏系统和地面变形系统已经被增强。所有的角色都是高细节,天空很棒,光照系统也是顶级。唯一的遗憾是很多物体贴图有明显的重叠,即使是最高画质下也是如此。除了这个缺点外,《战地1》真的是一个令人印象深刻的技术秀。虽然《战地1》看起来很美,但是本作并不需要一个很高端的GPU。外媒表示他们的GTX690在1080P最高画质下也能带来流畅60帧体验。GTX980Ti在1080P最高画质下能实现100帧(由于CPU限制,部分场景降到80帧),4K分辨率 下能有40-50帧。

战地1不是鬼服了。单人战役模式由一个个人性化的小故事构成,抓住了特征,原汁原味的武器的加入使得战地系列本来就很强势的第一人称射击增添了独特魅力。

令人惊讶,同时还展示了游戏中丰富的武器和载具。而爽快的多人模式则聚焦这款经典FTP游戏的潜力。

游戏模式

每一个故事都是根据真实事件改编,并且剧情很有厚度。每一个故事时长大约4小时左右,玩家可以分节体验,每个小节内也会有自动存档点。多人模式则是数十人之间的对战,分两个敌我两个阵营。

玩家主要进行战斗的方式有两种,一种是远程q械对战、另一种则是近战冷兵器的对砍。此外,玩家也可以骑乘进载具中对敌方进行攻击。游戏分为多人模式和单人剧情战役。战役模式会让玩家体验6个不同的一战故事。

玩家在战场里可以任意横行,也有数张地图可供玩家选择。游戏中玩家在战场里可以选择不同的兵种进行战斗,有主攻的突击兵也有辅助的医疗兵。

CSGO。
CSGO仍是目前世界上销售量最大的游戏,CSGO是V社力捧多年的游戏,也是04版反恐精英的后续,玩家基数和文化规模比大,高强度的竞技性会劝退一部分玩家但会持续对老玩家产生黏性,这是CSGO人气高居不下的原因之一。
反恐精英是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发、ValveSoftware发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。


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