首先,租用服务器对于直接购买服务器有绝对优势(包括可以按需租用,根据游戏客流量大小选定所需租用的服务器大小,性能,带宽等等),而且无需自行维护,价格相对于自行购买服务器便宜,且无需担心电源、网络问题,省心省力。
另外如果假设一个手游,可惜参考下图,以及优势可以了解一下。
喜欢请采纳
如果DIY 很难找到主板
估计要订做
全套价格也贵的飞起
其他也没有什么要搭配的
除了主板就还缺个高瓦数电源 冗余电源套
超微 X8QB6-LF 四路服务器主板LGA1567
e7 CPU最便宜的3000多一颗 贵的2W多 E7 8核最便宜6000多一颗
便宜点的 超微 服务器主板 X9QRi-F+ 四路 支持E5-4600系列
相对来说E5要便宜点
如果你是游戏企业要用 强烈建议买专业的服务器
如果私服 双路E5就很可以了 多接4张千兆网卡并起来用就好 用固态硬盘 全套约¥20000左右
如果嫌性能不够就双Intel Xeon E7-8870 全套约¥55000左右 绝对够用了
必须要服务器不过你想自己做个我劝你还是打消这样的念头吧
服务器的配置是非常麻烦的
还要你自己的机器硬件要牛B,网络速度那更是不用说,越快越好
总之自己配置游戏服务器是很麻烦的
不是说说就可以
服务器是承载企业级应用的硬件设备和PC电脑的功能是一样的,但是比电脑配置和性能都要高并且稳定,就拿硬盘来说吧,服务器的硬盘是可以全天候24个小时运转的,而一般的电脑长时间不关机,就会死机。
服务器的作用就是部署企业级的应用,如果对应用要求较高,需要使用服务器,最主要的是服务器系统使用专门的服务器 *** 作系统,比如windows server系列的。
个人的话没有必要买,个人需求没有那么大,个人的话,只需要根据自己的需求购买内存、cpu、显卡,就可以攒一个计算机,而服务器对显卡要求不太高
联网的都是用服务器的,不管是上网还是游戏,不管是手机还是电脑,不过这个服务器都是商家负责的,一个游戏,网络的,只要一个服务器就能运转,跟玩家没多大关系,你说的应该不是服务器,请补充一下。1服务器的CPU大型的游戏要接受大量的访问请求,CPU的快速吞吐量、稳定性、长时间运行都有着严格的要求,因而服务器CPU是衡量服务器性能的首要指标。之前提到根据游戏的类型不同,小型游戏选择线程低的配置就可以满足需求,而中型至大型的游戏则最好选择配置高的CPU,保障游戏的稳定和处理速度,否则会影响用户的游戏体验。天下数据提供2核4线至24核48线的CPU,能满足不同类型的游戏厂商的应用需求。
2硬盘类型
针对于网页游戏逻辑服务器以及GameDB的小数据块对磁盘随机I/O能力有着较高的要求,是游戏架构与设计中需要重点考虑的环节。网页游戏服务器商通常会选择随时读写速率高、故障率低的SATA、SAS硬盘作为服务器的标准配置。值得注意的是:传统高速SAS硬盘在面对大量小元素时,磁盘I/O还是吃力,但SSD固态硬盘技术可以有效解决此类问题。天下数据美国高防服务器租用都是采用SATA硬盘,读写速度高且稳定。
3带宽大小
游戏服务器在高峰期时还需要保证游戏的运行稳定和速度,所以一般游戏服务商会选择大带宽来应对大量的访问需求,同时天下数据提供大带宽服务器能满足游戏服务商的需要。
4ping值
ping值的高低表示服务器反应用户请求的速度,这决定了游戏用户在玩游戏时的流畅度。ping值可以通过使用优质的回国优化的带宽来减少延迟。天下数据海外服务器租赁业务同时提供CN2回国优化带宽,针对大陆地区网络进行的网络优化,ping值平均在180ms左右。游戏服务器和普通服务器相比,其实没有太特殊之处。
游戏服务商需要考虑的是服务器的性能、带宽资源、ping值,优质的服务器才能保障游戏的稳定运行,提供良好的用户体验。同时,游戏服务商也要提高网络安全意识,游戏行业一直是DDoS攻击的重灾区,所以很有必要做好DDOS高防措施,保障服务器稳定运行。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)