运行网络游戏需要多少台服务器

运行网络游戏需要多少台服务器,第1张

如果做SF,运行网络游戏,一台四核服务器就可以了 如果做官服,访问量大,通常一个游戏的一个区就是一个几台甚至几十台的服务器集群,来共同负载几十万在线的玩家。 如果你做SF的话,可以用这款单路四核的服务器,价格也不贵,性能非常不错。它标配一颗至强x3220四核处理器(24GHz/1066MHz/8M L2),2G DDR2内存,SATA2 160G硬盘,intel s3200芯片组服务器主板,双千兆网卡,性能可以说是非常的强悍。 产品型号:I1416132S 产品类型:单路四核机架式服务器 处理器:Xeon X3220 内存:2G DDR2 硬盘:SATA2 160G 机构:1U机架式 价格:¥ 3999 银牌服务 重庆五年免费上门服务,全国三年免费上门服务,关键部件三年以上免费质保。 >这种要求不是特别高,用单路四核至强系列的服务器就可以了。但是用pc级别的也不行,性能跟不上会非常卡的。
你可以看看国产品牌正睿的这款单路四核服务器,它采用英特尔最新的nahalem平台架构,标配一颗至强®X3430四核处理器(24GHz/8M缓存),英特尔3420服务器芯片组主板,2G
DDR3
1333MHz高性能内存,SATA2
320G硬盘,双千兆网卡,性能可以说是非常的不错。
产品型号:I1456132S-E
产品类型:单路四核机架式服务器


器:Xeon
X3430

存:2G
DDR3

盘:SATA2
320G

构:1U机架式

格:¥3999
银牌服务
重庆五年免费上门服务,全国三年免费上门服务,关键部件三年以上免费质保。
给你推荐的是国产品牌正睿的服务器产品,他们的产品性价比很高,做工很专业,兼容性,质量之类的都有保障,售后也很完善,3年免费质保,3年免费上门服务,在业界口碑很不错。

选择游戏服务器时,首先要确定的是游戏的受众规模,游戏的受众规模可以简单来划分成以下三种:
网页小游戏:网页小游戏游戏是最小规模的,因此对游戏服务器配置要求不高,可以选择低配置高防独立服务器就可以了。
中小型游戏:中小型游戏玩家规模相对于网页小游戏会大点,可以选择稍高一点游戏服务器,同时,随着游戏运营周期越长,游戏玩家规模增长,服务器的负荷增加,这时就要考虑升级游戏服务器的配置。
大型游戏:一般玩家规模很大,所以选游戏服务器时,就应该选择高配置的机器,另外一个还要考虑IDC服务商综合能力,机房防御能力,IDC服务商应急能力。
还有要考虑就是防御,一般都会有攻击的,所以需要选择高防服务器,带宽随着游戏玩家增多也要相应加大,所以先把一家拥有高防服务器,并且能升级带宽的IDC服务商就很重要了,盛网科技是一家专业提供高防服务器,并拥有充足的带宽资源的IDC服务商,配有724小时技术队伍,能帮忙游戏运营者免去后顾之忧

看你是开服,还是私人和朋友玩!如果是开服 你需要去租或买服务器(租的话,如果是一般的大概一个月500-800左右,买的话就很贵了,不过一般租就够了)和网页游戏的服务端或有源码自己编译。。如果自己或朋友玩就不需要服务器了。。自己的电脑配置一般就可以了,但游戏端是必需的!至于说公司什么的。。那就看你自己了。。当然开公司你就得有自己的团队了,不能源码,端等等什么的都拿别人的了!。。。。资金的话开私服,有多有少,看你买别人游戏端或源码的具体价格了。。开公司资金还是得看规模了!。。。。。最后重要一点不管你是开公司或做私服技术是关键。。要么你钱多,要么你自己有技术!! 没技术人家给你源码你也不会编译。。。还有起码的一点,你得有架设过游戏的服务端经验!这是基础。。否则你只有找一条龙给你做了。。不过找一条龙,就没什么保障了!毕竟这年头讲职业道德的人太少了。。。。
最后总结 你需要的就是 技术和钱!

很多人想投身游戏行业,成为真正的游戏制作人。但是他们对游戏的制作过程,和各个职位的职能都是比较陌生的。对网页游戏开发也不够了解,游戏到底是怎么制作出来的呢?\x0d\\x0d\网页游戏开发的程序构成分为三大部分:第一是数据流程。第二是美术。第三是程序。\x0d\1、数据流程\x0d\数据流程其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。\x0d\比如最简单的卖买产品。要实现这个功能,那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。\x0d\表的问题都简单了,关键是这个物品有什么用,这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。最后,这些数据得绕成一个圈。绕圈是一件困难的事情,特别是功能和道具多了起来的时候。难度是2的n次方。\x0d\2、美术\x0d\UI:简洁漂亮的界面总会有好处。\x0d\小图标:道具,地图,装备,一类至少10个吧?大体上百把个是需要的。\x0d\3、程序分5个部分\x0d\数据库:一大堆基础数据表和详细数据表。基础数据表:比如等级1到等级100的用户的属性初始值。详细数据表:每个用户的具体属性。\x0d\功能页面、功能函数。主要就是数据存取,判断,数据走向。\x0d\ajax函数:(可选)某些需要伪即时的功能要用到。\x0d\javascript函数:(可选)模拟客户端的数据计算。也就是webgame的与时间相关的数据。分为两部分。一部分是真实数据,是由服务器端的定时器计算的。另一部分是只有初始值,客户端显示用的。不需要即时同步,仅仅需要模拟同步就行。\x0d\服务器定时器:(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。这个可以找个C语言程序员来做。对于C语言程序员来讲,这个功能是相当的简单。当然,具体的处理数据的判断和 *** 作数据库,需要你自己写。让C语言程序员给你段标准代码就行了。完全支持sql语句的。\x0d\当然在网页游戏开发前,还要组织相关的专业人才,制作一款网络游戏需要的最核心人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等这些方面的人才是必不可少的,因此,要开发一个网页游戏除了要程序员以外,千万不要忘了准备以上人才。

个人认为,选择韩国服务器好一些,国内的浏览器在一些地方有限制。下面给出具体说明。

目前服务器也就分国内服务器 跟国外服务器。由于国内机房大部分有白名单,游戏网页没法通过审核,所以一般都将游戏程序放置到国内机器。然后找个国外主机来单独放置游戏网页。韩国的就不会,而且免备案,速度也和国内双线差不多,做游戏的话挺合适的。

还有一种就是直接用国外服务器,比如韩国服务器。 同时放置游戏网页 游戏数据库。再者就是,有的不怕风险,把游戏数据  跟游戏网页一块放置到国内机房。

选择服务器时应注意的三条:

第一:服务器要稳定性强, 速度快。
第二:服务器带宽要足够大,容量大。
第三:服务器要防御强。


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