1、首先进入我的世界游戏中,按ESC,打开菜单,如下图所示。
2、然后点击选项,如下图所示。
3、接着在打开的选项页面中,找到并点击资源包,也就是材质包,如下图所示。
4、然后在打开的页面中,点击"打开资源包文件夹",如下图所示。
5、接着把下载好的资源包复制粘贴进去,点击完成,就成功的添加材质包了。
服务器里的地图就是,把下载好的地图改名为world,然后复制到服务端里替换。[可以先删除再把下载好的地图放进去]单机就是,把下载好的地图放在minecraft里的saves文件夹里,然后在单人游戏里就有地图[地图要解压]
mod,服务器是放在服务端文件里一个叫mods的文件夹里
mod,客户端是是放在minecraft里的mods文件夹里
材质包是放在客户端里minecraft里的texturepacks文件夹里[材质包不用解压]
[以上关于服务器的修改,要重启服务器才能有用。]
没怎么排版,如果有不懂的追问
求采纳~~
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)