魔兽世界怀旧服:简单分享一个人类骑士1-40升级体验和经验

魔兽世界怀旧服:简单分享一个人类骑士1-40升级体验和经验,第1张

作者:NGA-三井丿寿

一直玩的部落,心血来潮玩个联盟骑士,断断续续练到40了,没那么艰难,也没经常跑s,升级路线如下:

[艾尔文森林]: 任务还是很好做的,就是跑地图很难受。不知道升到多少级,想起要练专业,学了采矿工程,顺便学了武器,边做任务,边升专业。骑士技能就是力量祝福,正义和十字军圣印。唯一的难点就是霍格任务,完全打不动,后来遇到个升级猎人,一块打掉了。全部任务清空,忘了多少级了,好像12级。期间有个dz给了我4个符文包。


[西部荒野]: 发现任务怪,不是那么好打了。任务品猪头,还是什么猪肠的,半天才打齐。1个怪好打,2个怪吃力,3个怪就要开保护跑了。灯塔那的几个任务,打鱼人,一个人做不了,运气好,遇到2个升级zs,顺利做完。


[死亡矿井]: 4个任务,有个lr带我全通一次副本,都做完了,后来这个lr后面也帮我做了些任务。


[洛克莫丹]: 任务还是很好做的,有个食人魔精英任务,在莫格罗什要塞,世界频道喊了半天,有个fs帮我打了,圆满结束这个地图。


[赤脊山]: 洗了一次天赋,出惩戒练级天赋,后面天赋点出命令。任务也是很好做,就是不能多怪。有好几个精英任务,求爷爷告奶奶,喊半天有人带我完成,好人还是很多的。


[监狱]: 任务有很多,都是免费的完成的,有一个在暮色接的没完成,强迫症挺难受的。


[20级职业任务]: 手动升级的,20级能完成的一定要去做了,给的蓝色双手锤,提升很大很大。我也是运气好,搜索死亡矿井,看到一个28级骑士,问是不是职业任务,居然是的,他一个人单刷,然后组队,20级我就拿到这武器了,不过地图跨度太大,跑路有点难受。


[湿地和暮色]: 骑士打暮色亡灵怪,还是挺爽的,精英任务一样,求人帮做。湿地通往阿拉希的桥上有两任务,要加速才能跳上去,要买加速药水,太贵没买,放弃没做。


[30级]: 一定去铁炉堡,接“挖掘场”任务,给一个绿色双手锤,提升巨大,要去杀10几个高等级怪,一样求人接下来,就是去海对面了,因为一堆任务,要去塞拉摩。


[尖泥沼泽]: 任务等级太高,做不了。


[凄凉之地]: 直接飞机玛拉顿,死了虚弱,跑飞行点,任务等级也有点高,放弃,跑去石爪山。34级回来接“血色之路”任务,杀30只骷髅,求人没求到,只能自己慢慢杀,去血色副本做任务,拿双手咬骨斧,提升很大,求人是求了半天,终于有人帮忙了30级免费去玛拉顿,做了几次免费宝宝。


[石爪山]: 之前有个任务,杀蜥蜴拿水晶任务,正好顺路,做完任务,去开飞行点,交任务,然后有一个杀鹰人的任务,做完就没了,直接跑去灰谷。


[灰谷]: 去的时候,任务等级有的低了,任务都是老远的,来回跑,放弃。


[闪光平原]: 飞机加基森,开飞行点,跑去接任务,这地方任务好做,一圈的。


[荆棘谷]: 藏宝海湾接一部分能做的任务,去做地图上面,矮人营地和叛乱者营地任务,反正做不了的任务,就去求人帮忙。


[凄凉之地]: 现在去做这里的任务正好,清完去藏宝海湾清任务,到40级。

初始价格是5G一门
不过随着版本推移 衍生出很多种收费模式(我这服还算便宜的 10区霍格)
130以下免费 30~35 5G一门 35~40 6G一门 40~45 7G一门
2只带中小班 30以下 统一5G一门
315G两门 教堂+武器 消费满几次(其实是为了防止爆本)免费送一门图书馆(鸡肋)
4还有我最喜欢的 VIP模式 单带一个客户 找个免费BB 价格嘛 至少得50G两门
因为祖尔法拉克 基本没有带刷的了 所以一般血色会赖到45级
对于那些急于升级的40+毕业班的小号来说 商机多多啊
比带影牙好多了 不过最赚的还是破碎 其次是斯坦索姆

2019年8月27日当克罗米按下按钮以后,就要将我们带回 15年前的 游戏 版本,15年前的 游戏 设定,多半还能带回那些——15年前的人。

15年,足够一个婴儿成长为一个少年,15年,也足够使一个人从青年成为中年。而中年,似乎总是伴随着危机,混杂着焦虑,如果说中年最需要什么,那一定是德鲁伊的“回春术。”青年已经远离,老年遥遥无期。克罗米手上的按钮,拥有着回春的魔力,瞬间把我们带回15年前。

15年前无数人带着梦想和憧憬来到这片新土地,建立了第一个角色,接受了第一个任务,虽然世界陌生且艰难,但 探索 和开拓精神鼓舞着所有人,给路过偶遇的人加个BUFF让他带着自己的祝福去冒险,几乎成为了一种习惯。不明白的任务可以综合频道里问,打不过的任务可以找人帮忙,虽然冒险很艰辛,升级也很慢,但从不会乏味和疲倦。

魔兽世界作为一款MMORPG,其核心支柱就是冒险和 探索 。多达几十张地图,丰富的地形地貌,广阔的可 探索 空间,而且不同的连地方小动物的布置都不一样,比如鹿在森林,蛇在荒野,老鼠在室内,狮子在草原,连岩浆地形,都有专属的小动物——熔岩蟹!!这是何等的丧心病狂。同时暴雪对于地形的设计堪称独步天下,不管是藏宝海湾的旅馆,还是黑石深渊、黑石塔副本,都是典范中的典范,极小的空间通过分隔就能创造出柳暗花明又一村让人眼前一亮的效果,藏宝海湾联盟和部落的飞行点,都是要花点功夫才能找到,非常近的距离,但第一眼就是看不到,要花心思才能找到。现在《魔兽世界》怀旧服也花尽心思为玩家谋福利!优惠季卡将要到期,千万不要错过哟!

魔兽世界还有一个极其鲜明的特点,就是组队,有组队,就必有社交。交三五好友,上可打任务副本,下可做精英任务,没事还能互通有无,交换装备,互相支援买马。更别说平时聊天带来的精神愉悦,古人说,人生得一知己足矣,而 探索 世界,就给了我们找到知己的机会。

仔细想想,怀旧服我们在怀旧什么呢?是在怀念第一次看到巨大世界的震撼?是在怀旧第一次感受到陌生人善意帮助时的喜悦?是在怀旧第一次获得装备时的快乐?还是在怀旧第一次克服困难战胜精英时的兴奋?甚至也许,我们在怀念什么,自己也说不清楚。但只要踏上艾泽拉斯这片土地,置身于记忆中的一个个场景,荆棘谷,黑石山,加基森,我们才能知道自己在怀念什么。也许我们就是穿过艾泽拉斯的风,搅动了这个世界,所以让这个世界鲜活起来。荆棘谷的竞技宝箱,因为有人抢而变得有价值,费伍德的风歌花,因为有人摘而变得有用。霍格,也因为有人去拜访而变得出名。

游戏 版本只是一个大的系统,就像一部巨大的机器,我们玩家是驱动这部巨大机器的燃料,顺着版本设计的管线,流动。魔兽十五年,留下一生记忆。繁杂经历,所幸初心未改,穿过风雨,惟愿矢志未渝。

因为你想创建的服务器目前处于饱和满员状态(俗称人满为患),如果你在这个服务器原来没有创建过角色,则禁止创建,别说DK了,你什么角色都创建不了,不信你试试。
如果你想问什么时候可以创建,那么就是这个群玩的人少了,很长一段时间在任何时段都不用排队了才可以创建。当然,我是没办法回答这个群什么时候人会变少这种问题的。

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看到有人回答说是因为玩家太多,因为游戏出了新英雄,我看笑了,这是披着暴黑皮的暴白啊,不对暴白都不足以形容,这简直是活生生的暴吹!

我是一个暴雪玩家,曾经肝暗黑肝到没有肝,也曾经被魔兽世界设计师的小刀片,一刀一刀的把我从熊猫人剐成了亡灵···,陪伴暴雪走过的每一天都是含泪踏血,能够给我短暂温暖的只有沙雕基友的哈哈哈

一、暴雪崩的次数多了,怎么你们这些逆子还想弑父啊?

众所周知,这个世界上有两种游戏,一种是暴雪游戏,一种是其他游戏,他们最本质的区别是:

其他游戏

你不充钱,我是你爸爸;你充一点钱,我们是兄弟;你充多多钱,你是我爸爸。

暴雪游戏:

无论你充多少钱,我都是你爸爸,随时教你做人,棒棍底下没逆子。

(此时一定有人说你怎么不说网易游戏啊,其实是这样的,鉴于网易游戏玩家充多少都是孙子,就暂时划归为非正常用户了,这可能是一群抖M,可能有特殊爱好也未可知。)

其他游戏:

游戏崩了,官网官博道歉,挂声明给赔偿。

暴雪游戏:

游戏崩了,官博:无事发生吼!官网:我们游戏好棒哦,玩家太多的啦哈哈哈,不行你们转服叭。

暴雪崩了真的是太常见了,不晓得这次怎么还有幸上了热搜,你们随便在网上搜一下:暴雪崩了,战网崩了,魔兽世界无法登录,魔兽世界排队两小时···,你能搜到一堆!看完之后,你也就淡定了。

就在这次热搜之后的,战网又崩了两次,但是大家都不再滴滴了,从震惊到习惯,就是这么短暂,谁让我们用户有超强的适应能力呢。

周一晚上我在魔兽世界打评级,进去十个人,门开了,出去五个人,还有一半人出不去了,等我们死这一轮了,那五个人终于能动d了,跑到旗点,放不出技能·····,搞笑的是,对面显然和我们情况是相同的,于是好好一场评级变成了竞速赛,大家拼命的抢开旗,因为也放不出技能,也不能打断别人开旗······场面魔幻到目瞪狗呆

但是我依然没有放弃魔兽世界,我还是要叫暴雪一声:暴雪爸爸,不是尊敬而是嘲讽,让我无法放弃的不是暴雪,而是我的另一个世界,这个世界虽然艰难,但是总比现实世界要好那么一丢丢(滑稽·jpg)。

二、暴雪崩了的背后,是暴雪杀死了暴雪。

有很多人执着于一个问题:网易是不是毁了暴雪!

我虽然不喜欢网易,但是客观的说,暴雪玩家减少,游戏越做越烂,真心跟网易没有关系,在其它游戏你找都找不到客服的时候,网易战网的客服支持一直做的很不错,岂码我个人是这样认为的。

有次我做一个地图上的主线任务,做着做着断掉了,于是联系了在线客服,五分钟客服就响应了,然后一步一步的指导我完成了任务,网易纵然有舔狗之处,但是在代理暴雪游戏上,我觉得他那点儿过错,还不足以杀死暴雪。

能杀死暴雪的只有暴雪自己!


从2013年动视暴雪成立,我就知道暴雪要TM完犊子了,动视是世界第三大游戏发行商,是游戏圈内第一大搅屎棍儿,是个彻头彻尾的金钱至上的公司的。

当动视暴雪成立那一天,暴雪创业者曾经奉为圭臬的“做自己喜欢、更受玩家欢迎的游戏”的公司宗旨,注定将会成为暴雪历史上璀璨的过去。

动视的目标就是如何能够榨取到最大的利益,如何能够从用户口袋里掏出来更多钱的,至于公司是否能够长久发展,用户的感受,完全不在他们的考虑范围内。

以前:暴雪出品,必属精品

现在:用心做CG,用脚做游戏

魔兽世界90版没上线之前,暴雪不知道出了多少个CG,一个比一个好看,勾的玩家心痒难耐,大批玩家摩拳擦掌,12月9号战网崩了,暴雪中国在官博发文:

《魔兽世界:暗影国度》首日销量突破370万,成为PC游戏史上首日销量最高的作品。

言下之意是,崩了是因为人多啊,你们应该开心,你们不玩,有的是人愿意排队玩。

你们是游戏做的好吗?凑表脸!你们是用CG骗来的!不过是急功近利的割韭菜,一直割到韭菜们自愿离开魔兽这个曾经美好的世界。

杀死暴雪的是暴雪自己,忘了初心的暴雪设计师们也丢了人心,自取灭亡吧,玻璃渣

三、你以为你在玩游戏?你玩个蛋啊!

魔兽争霸重制手游让暴雪真爱粉都扒在墙角呕吐,魔兽世界更是从多一个世界的美好变成了,你多带一个肝来这个世界。

肝就肝吧,反正肝着肝着也就习惯了。

我作为一个魔兽世界玩家,我感觉真正能从这个游戏中得到快乐的人可能是设计师,他们每天视奸用户聊天记录论坛发言,然后随心所欲的在线修正各个职业的伤害,今天还是猎爹人人爱,明天就是进本没人要,战士除了冲锋一无所有······


治疗爬塔五分钟死八次,大秘境打一天装等提升了017,新手玩半年还搞不懂自己的职业到底是个啥,世界会欺骗你,女朋友会抛弃你,但是新手不会就是不会,人间真实的不会

以前BOSS虽然凶残,但是还有点乐趣,现在BOSS不停的抠细节,酱酱酿酿仿佛存在的目的就是消灭所有的休闲玩家,BOSS难过就是难过,人间真实的难过

设计师早上打开电脑,一边浏览用户发言,一边喝完一杯美式,然后开始玩游戏·····啊,给用户当爹的美好一天开始了

用户:求你做个人吧!


最后:

玩个蛋!劝大家早点儿脱坑,我月卡充到明年了,明年我再退,容我再肝一年。


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