1 PC机和专业服务器是完全是两种东西,硬件不同,当然驱动也不可能相同。比如说对服务器/工作站主板而言,最重要的是高可靠性和稳定性,其次才是高性能。因为大多数的服务器都要满足每天24小时、每周7天的满负荷工作要求。价格方面自然要贵很多,当然PC也有20000元以上的配置,这样的PC也可以做服务器,但是不是真正的服务器。
2 由于服务器/工作站数据处理量很大,需要采用多CPU并行处理结构,即一台服务器/工作站中安装2、4、8等多个CPU(必需是偶数个);对于服务器而言,多处理器可用于数据库处理等高负荷高速度应用;而对于工作站,多处理器系统则可以用于三维图形制作和动画文件编码等单处理器无法实现的高处理速度应用。为适应长时间,大流量的高速数据处理任务,在内存方面,服务器/工作站主板能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且大多支持ECC内存以提高可靠性
3 在外观方面,服务器托管一般分为1U,2U,4U(1U是机箱的厚度以4445cm为基本单位),服务器的机箱都是横向的,原因是机房的空间是有限的,服务器都放在机柜里面,横向占用的空间少,所以必须是横向的,每高出来一部分,就要额外多付钱,所以如果你买一个高档PC去机房托管是4U价格,费用将是1U正常服务器的4倍。
4 说到服务器不得不提及RAID。RAID有好处也有坏处,这里不着重介绍,可以到网上搜索RAID的用法,ghost备份一个系统就可以了,RAID得好处是同时对硬盘写入数据,相当于整盘的备份,但是消耗资源,而且一旦出现问题,感觉换硬盘还不如ghost恢复,其实RAID只能对那些对数据比较敏感的地方使用,比如银行,证卷公司等,比如黑客攻击把你的数据都删除了,因为少1条记录可能要损失很多money。一般的用户完全可以ghost,但是安装就不推荐用ghost,而且好像没有听说什么好版本的win2000,win2003server的ghost版本,做服务器可不能使用WinXP系统啊。
5 其实服务器也不适合我们家用,首先运行起来噪音很大,100台服务器的机房里就跟飞机场一样。所以现在一般服务器都采取租赁的方式,交给专业的(比如南昌壹基比)统一管理,既省钱又省空间还省事。
服务器和空虚拟主机的区别在于以下几点:
一、服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备,通常指硬件。而虚拟主机是指在网络服务器上分出一定的磁盘空间,用户可以租用此部分空间,以供用户放置站点及应用组件,提供必要的数据存放和传输功能。
1、服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
2、虚拟主机是使用特殊的软硬件技术,把一台真实的物理服务器主机分割成多个逻辑存储单元。每个逻辑单元都没有物理实体,但是每一个逻辑单元都能像真实的物理主机一样在网络上工作,具有单独的IP地址、独立的域名以及完整的Internet服务器功能。
二、两者在价格方面存在显著差异,服务器硬件价格比较昂贵。而虚拟主机技术是互联网服务器采用的节省服务器硬件成本的技术,相比而言,硬件成本降低不少。
1、服务器上可以为多个网站提供空间(虚拟主机)服务,所以购买服务器的钱远大于购买空间的钱。根据需要和实际情况,如果资金充足,可以考虑自己购买服务器,同时还需要有管理人员进行维护才可以。
2、购买空间花费低,同时服务器的维护由空间服务商进行管理,相对而言,减少了维护成本。
三、两者运用场合不同
1、服务器是独立的一个主机,有独立的IP地址,远程登陆管理,对服务器上面的C、D、E各盘有全部的管理权限,适合大中型的网站展示。适用于为网站展示、系统存储、财务软件以及OA办公系统等各种软件项目提供服务。
2、虚拟主机,它是利用虚拟化技术在服务器硬盘上划分出来的一部分虚拟容量,共享的是服务器的IP和带宽,它只有一个FTP权限,用户通过FTP将网站数据上传到虚拟主机目录,并解析域名来实现访问,适合做小型的个人网站或小型公司的展示网站等。
浏览器本身不支持点对点建立信道进行通信,需通过服务器进行中转。因此浏览器之间一次通信需通过两段信道,通信效率同时受制于两段信道宽度,因此并不适合数据流的传输。WebRTC是浏览器实时通信 RTC 的提供 JS 接口, JS 接口通过信令建立浏览器点对点(peer-to-peer,P2P)的信道,信道可发送任何数据并无需经过服务器。
WebRTC提供三个API
WebRTC使用 RTCPeerConnection 在浏览器之间传递流数据,此流数据通道是P2P的,无需服务器中转。但并不意味着能抛弃服务器,仍需服务器为传递信令(signaling)来建立信道。WebRTC没有定义用于建立信道的信令协议,信令并不是 RTCPeerConnection API 的一部分。
既然没有定义信令(signaling)的协议,可选择任意方式(如AJAX、WebSocket)任意协议(如SIP、XMPP)来传递信令,建立信道。
需要信令来交换信息分为:
通过服务器建立信道
WebRTC提供浏览器之间P2P信道进行数据传输,但建立这个信道必须有服务器的参与。
WebRTC需服务器提供:
NAT/防火墙穿越技术
在处于使用NAT设备的私有TCP/IP网络中的主机之间建立连接时需使用NAT穿越。NAT的行为是非标准化的,穿越技术大多使用公共服务器,使全球任何地方都能访问得到IP地址,在 RTCPeerConnection 中实用ICE框架来保证 RTCPeerConnection 实现NAT穿越。
ICE
ICE(Interactive Connectivity Establishment, 综合性NAT穿越技术)框架整合各种NAT穿越技术如STUN、TURN(Traversal Using Relay NAT,中继NAT实现的穿透),ICE先使用STUN尝试建立一个基于UDP的连接,失败后实用TCP(先尝试>1、3月25号(大约时间),一个名为ICE的《我的世界》服务器被其他玩家恶意毁坏了,里面的建筑变得残破不堪,而服务器的存档也仅仅只有数天前的。要知道,这些建筑是很多玩家用大量的时间制造,想要复原不是那么简单。
2、当玩家们还在寻找炸ICE服务器的凶手时,3月25号下午《我的世界》手机论坛中就有一个玩家发了帖子,说服务器是它炸的,它是《迷你世界》的玩家。这个帖子发出去后,在短时间内评论了达到了上千个,也没有版主去管他,就这样这个发帖的人就被定位了凶手。而这样是导致《我的世界》和《迷你世界》再度开战的导火索。
3、后面几天的事情大家也都知道了,各个《我的世界》论坛开始团结起来,把所有矛头都指向《迷你世界》。另外,网上还迅速流着一个信息,那就:“ICE开了3年,服务器估价几万元”,毁坏服务器的玩家应该受到法律的制裁,这样的消息是真的吗?
4、3月29日这个消息被证实是假的,ICE的管理员在B站发帖子,已经辟谣了,真正的ice服务器只开了不到2个月,服务器的租赁费用也只有100元。这个ice管理员之所以站出来,想必是为了阻止这个事情的扩大。还有一点最关键的,这个ice服务器到底是不是《迷你世界》的玩家炸的?
5、可能会有很多读者说,就是它们破坏的,但是问题来了,如果真是《迷你世界》迷你世界的玩家炸的,那么又是谁造谣了ice服务器价值几万的消息呢?现在把所有事情联合起来一想,这件事情似乎另有隐情!应该有人故意引战,想然《我的世界》和《迷你世界》打的两败俱伤。
6、还有一个事情要说,《我的世界》主播:“黑漫君”,它调查到,ice服务器可能是一个名为“净化网络联盟”的组织干的。因为这个黑漫君自己的服务器也被炸掉了。
7、最后想说,现在ice服务器被炸的事情,已经有了缓冲。首先服务器的价值并没有那么高,其次炸掉服务器的人可能不是《迷你世界》玩家。所以不要破坏网络环境,不要恶意破坏他人制造的建筑,毕竟那些建筑都是每个玩家的心血。
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