我的世界服务器游戏规则指令(详细)

我的世界服务器游戏规则指令(详细),第1张

最有用的就是/HELP指令了 不过里面显示的一般都是全英文的

只有管理员可用的命令
这些命令只有管理员(Operator)通过主机或客户端使用。客户端使用时需要加“/”前缀。例如输入的应该是“/help”而非只是“help”。必需的参数由<尖括号>标出;可选的参数由[方括号]标出。用斜体标注的参数必须用一个适当的数值代替;用普通字体的参数直接照搬即可。
在单人生存模式中,开启作弊功能且对局域网开放单人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不见OP指令的输入,但是对于其他的在线OP却是可见的。
命令
描述
clear <玩家名> [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度,0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。本命令只在13w09b后有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。
gamerule <规则名> [true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目)
give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与实体附加值(默认为0)定义)。
help [页码 | 命令名] 或 [页码 | 命令名] 显示关于命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、与kill命令未列入。
kill 对使用该命令的用户造成1000 ( × 500)点伤害,一击必杀。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。
publish 将单人游戏向局域网玩家开放。
say <信息> 广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard <对象|玩家> 详细信息请参见计分板条目。
seed 显示服务器地图种子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
time set <时间 | day | night> 设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"time set day"相当于把时间设为0,"time set night"相当于把时间设为12500。
time add <时间> 将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。
toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。
tp <目标玩家> 将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。
weather <clear | rain | thunder> <持续秒数> 改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。
ban <玩家名称> 封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁 *** 作会覆盖之前的白名单 *** 作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。
banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。
deop <玩家名称> 撤销一个玩家的管理员身份。
kick <玩家名称> 强制断开玩家名称与服务器的连接。
list 显示当前在线的玩家列表。(按Tab ↹也会有同样的效果)。
op <玩家名称> 授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。
pardon <玩家名称> 将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。
pardon-ip <ip地址> 将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。
save-all 强制将服务器尚未储存地变更写入存档。
save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
stop 正常关闭服务器。
whitelist <add|remove> <玩家名称> 将玩家名称加进或移出白名单。
whitelist <list> 显示所有在白名单上的玩家。
whitelist <on|off> 启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务器,无论他们在与不在白名单上。
whitelist reload 重新从硬盘读取white-listtxt上的白名单。(当white-listtxt在Minecraft外被更改时可以使用此指令)。
希望可以帮到你

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 圈地指令

 用木棍(各个服务器不一样,绝大部分默认是木锄)

 左击一个点,右击一个点(两点内为你想圈的长宽高,对角,一个高点,一个低点。)

 然后输查询大小,在输入创建领地。

 查询区域大小 /res select size

 创建领地 /res create 名字

 移除领地 /res remove 名字

 领地转赠 /res give 领地名 玩家名

 设置传送点 /res tpset

 领地改名 /res rename [旧名称][新名称]

 设置进出广播 /res message 领地名 enter/leave 提示信息 enter为进入时信息 leave为离开时信息

 领地权限: /res set 领地名 权限 t/f

 单人领地权限:/res pset 领地名 玩家名 权限 t/f

 显示你所在的领地 /res current

 得到某领地的信息 /res info 领地名

 显示你拥有的领地 /res list

 显示所有领地 /res listall

 显示重要的权限 /res limits

 显示你所在领地的所有子区域 /res sublist

 设置子空间 /res subzone 领地名 空间名

 子空间权限 /res set 领地名空间名 权限 true/false

 移除子空间 /res remove 领地名空间名

 领地权限表:

 move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);

 container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火)

 firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);

 waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

 animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人领地权限)

 trusted(全部权限)

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 地皮(plot)指令

 /plotme deny 关闭所有人移动权限

 /plotme deny 关闭所有人移动权限

 /plotme undeny 解除某玩家的禁足

 /plotme undeny 允许所有玩家在你的地皮移动

 /plotme claim 认领你脚下的地皮

 /plotme claim 为别人认领你脚下的地皮

 /plotme auto 自动认领顺序下一个地皮

 /plotme home[:#] 设置家,如果你有多个:

 /plotme home 会带你去你1号地皮

 /plotme home:2 会带你去2号地皮

 /plotme home[:#] 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮

 /plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮

 /plotme list 列出你的地皮

 /plotme list 列出别人的地皮

 /plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助)

 /plotme comment 评论一下(留言)到当前的地皮

 /plotme comments 查看各种留言

 /plotme biome 查看目前地形

 /plotme biome 改变当前地皮的地形

 /plotme biomelist 列出可设置地形

 /plotme tp 传送到某个地皮

 /plotme id 查看当前地皮的id和坐标

 /plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)

 /plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)

 /plotme add 给某个玩家在你地皮建造的权限

 /plotme remove 移除某个玩家在你地皮建造的权限

 /plotme setowner 过户你的领地给玩家

 /plotme undeny 解除某玩家的禁足

 /plotme undeny 允许所有玩家在你的地皮移动

 注意,前面的/plotme 可以缩写成/p

 以上就是关于我的世界服务器领地及地皮指令的介绍,更多内容请关注安趣我的世界专区。

ClickEvent可算是JSON最特别也是最重要的功能之一了
他提供了一个功能:点击相关文字的时候执行某些 *** 作
就是提供了一个对输入(点击)产生反馈(action)的功能
基本格式为:
clickEvent:{action:[动作],value:"[值]"}
动作和值将在分章节中详细讲解
(PS
ClickEvent不适用于标题,在牌子的话最多只能设置4个,之后相关部分讲解)
这个你可能猜到了,书专用的CE
书的格式容后讲解,可以到时候跳回来看
基本格式为:
clickEvent:{action:change_page,value:"[值]"}
值就是要跳到的页数
例如:(书的格式请参阅后面相关篇章)
/give @a
minecraft:written_book 1 0 {title:"",author:"",pages:["{text:\"Page
2\",clickEvent:{action:change_page,value:2}}","The second
page"]}
run_command这个动作可谓是最常用的动作了
功能是:点击者执行设定的命令
基本格式为:
clickEvent:{action:run_command,value:"[需执行命令]"}
请记得,CE(ClickEvent的简称)可以和样式代码一起使用
例如:
/tellraw @a
{text:"Hello World",color:dark_red,clickEvent:{action:run_command,value:"/say
hi"}}

你好很高兴回答你的问题 我的世界 32K指令是:give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"sharpness",lvl:32767s},{id:"looting",lvl:32767s},{id:"sweeping",lvl:32767s},{id:"unbreaking",lvl:32767s},{id:"mending",lvl:32767s}]} 1 所谓的32k就是指自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767) 您这边可以试试看


ban <玩家名称>    

 封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁   *** 作会覆盖之前的白名单 *** 作。    

ban-ip <ip 地址>    

 封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。    

banlist [ips]    

 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。    

deop <玩家名称>    

 撤销一个玩家的管理员身份。    

kick <玩家名称>    

 强制断开玩家名称与服务器的连接。    

list    

 显示当前在线的玩家列表。  

op <玩家名称>    

 授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。    

pardon <玩家名称>    

 将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。    

pardon-ip <ip地址>    

 将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。    

save-all    

 强制将服务器尚未储存地变更写入存档。    

save-off    

 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。    

save-on    

 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。    

setidletimeout <闲置时限(分钟)>    

 会自动将挂机过久的玩家踢下线。    

stop    

 正常关闭服务器。    

whitelist <add|remove> <玩家名称>    

 将玩家名称加进或移出白名单。    

whitelist <list>    

 显示所有在白名单上的玩家。    

whitelist <on|off>    

 启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务  器,无论他们在与不在白名单上。    

whitelist reload    

 重新从硬盘读取white-listtxt上的白名单。(当white-listtxt在Minecraft外被更改时可  以使用此指令)。  

指令大全(在前加入/;注:可能有些指令用不了,只有腐竹、op用得)
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆d(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff - X
difficulty - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s - Same as /set
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档 你可以去这看 "minecraft/saves"
setspawn 设置重生点
/achievement 获得、移除玩家的成就。
/ban 添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist 显示黑名单。
/blockdata 修改一个方块的数据标签。
/clear 从玩家的物品栏清除物品。
/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。
/debug 开始或终止一个 debugging session。
/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
/deop 撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty 设定难度。
/effect 添加或移除状态效果。
/enchant 附魔一个玩家的物品。
/entitydata 修改实体的数据标签。
/execute 执行另一条命令。
/fill 用一种特定方块填充一块区域。
/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
/give 给予一位玩家一个物品。
/help 提供命令的帮助。
/kick 将一位玩家踢出服务器。
/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list 列出在服务器上的玩家。
/me 显示一条关于你自己的信息。
/op 给予一位玩家管理员身份。
/pardon 从黑名单移除项目。
/particle 制造颗粒效果。
/playsound 播放一个音效。
/publish 对局域网开放单人世界。
/replaceitem 替换物品栏中的物品。
/save-all 将服务器保存至硬盘中。
/save-off 禁用服务器自动保存。
/save-on 启用服务器自动保存。
/say 向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
/seed 显示世界种子。
/setblock 将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn 设定出生点。
/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers 将实体传送至随机位置。
/stats 通过命令的返回改变记分板对象。
/stop 停止服务器。
/summon 生成一个实体。
/tell 向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。
/testfor 计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。
/time 改变或查询世界的游戏时间。
/title 管理屏幕标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/trigger 设定触发装置的激活。
/weather 设定天气。
/whitelist 管理服务器白名单。
/worldborder 管理世界边界。
/xp 增加或移除玩家的经验值。
望采纳-


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