unity是C#+lua,lua有很多插件xlua 和slua等等。
UE4是C++配合unlua。
网易服务器是自研服务端引擎,一般是lpc、python或者lua
网易作为中国最早的互联网三巨头之一,是如今三巨头中生存的最好的。网易的产品涵盖了很多方面,但是最让年轻人熟知的应该就是网易开发的那些游戏产品,可以说从最初网易只是代理魔兽世界,到最后自己开发游戏引擎,自己研发游戏,一路走来过程相当艰辛,但是苦日子总算是熬过来了,网易如今自己开发的游戏无论是端游或者手游,在游戏画面、背景、剧情等方面都可以说是在国内属于领先地位,甚至有些游戏比如阴阳师放到国际上也能占据一席之地。
如此一家有良心的游戏厂商,开发出的高质量游戏往往叫好不叫座,相比竞争对手腾讯而言,虽然游戏质量比不上网易,但是推出的游戏几乎款款盈利,每个游戏的玩家都不少,很多人不清楚是什么原因,下面就以个人观点来分析下:
一、玩家基数
众所周知,腾讯依靠着QQ以及微信积累的庞大用户群体,在游戏推广方面国内任何一家公司是难以望其项背的,甚至可以说是占据着垄断地位,强大的用户基础再加上精准的推送算法,可以轻易的找到游戏受众,而网易这方面只能靠自己宣传,或者玩家口口相传,这样玩家的基数大受影响。
二、游戏运营
可能网易先天没有游戏运营基因,虽然有着质量不错的游戏,但是在运营方面,在留住玩家方面几乎没有太多的经验,这就造成了网易游戏的上手门槛特别高。
三、游戏规则
网易的游戏都需要玩家全身心的投入才能玩好,但是在游戏如快消品的今天,没有太多人会在面对各种压力后还能全身心投入到一款游戏中。
你觉得网易游戏为啥质量高但玩家少?欢迎留言
原神网易用的是UNIX小型机集群,和X86的性能相比实在是天差地别,CPU是IBM的Power处理器 。
原神分为国服和国际服,其中国服服务器一共有两个,分别是官方服务器的天空岛服的世界树服,所有官方下载的PC平台,手机移动平台。
通过米哈游通行证或者TapTap通行证进入游戏的玩家以及后续使用PS4的PSN账号的玩家,进入的都是米哈游官方服务器,另外目前PSN由于账号限制玩家无法使用PSN账号通过其他平台登录游戏。
原神区服的区别:
原神国际服和国服除了语言环境的差异之外,基本上没有任何区别,如果玩家在国服客户端将游戏内语言切换成其他语言,并且不参与多人游戏的话,得到的体验和国外玩家基本上一模一样,不同的服务器卡池的出货率都是一样的,都是保持了06的五星出率。
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