超级剑仙:修真类,主角杀怪得能量值升级,爆法宝,修真比任何人都简单,目前停更,23W字。
数据法则:穿越异界,主角能力数据化,可具现化物品,目前29W字,稳定更新中。
封神进化:类似无限流,主角捡到一个石头,他可以从这块石头里购买各种物品和技能,还可以穿越不同的世界,目前24W字,稳定更新中。
超级精灵:上过强推,穿越类,主角是网游中做骗子的,带着网游的升级系统穿越到了异界变成了精灵族王子,23W字,停更5天了。
数字超人:类似宅男之游戏人生,地球变成服务器,主角可做任务可升级,22W字,可惜已经太监了。
异界之死灵法师:重点推荐,主角穿越到异界成为一个废柴的死灵法师学徒,又无意从异界穿越到暗黑破坏神的世界,并可以两地穿越,在暗黑世界做任务,升级,学技能,打装备,再去异界NB,很有创意,目前73W字,稳定更新中。
杖倾天下:主角得到一根权杖,可以任意进出游戏,都市现实为主,游戏世界的剧情为辅,目前16W字,作者说电脑坏了,停5天,目前已经停了25天,有TJ倾向
异界成神记:主角玩游戏被电脑炸到异界,身体变成游戏里的人物,可打怪升级爆装备喝药学技能,68W字,全本。
魔兽全职者仙界纵横:穿越+修真+魔兽技能,主角没升级到一定等级就可以给自己加点血一样魔兽技能,65W字,稳定更新中。
升级星辰变:星辰变同人小说,主角穿越到了星辰变世界中,类似无限流一样升级打宝,目前45W字,稳定更新。
电脑游戏人生:都市类,现实中升级做任务为主,19W字,更新不稳定
异界圣骑士:网游之风流骑士的复刻版(同一作者),从网游变成穿越到异界,其实骨子里还是网游,不但主角能升级打宝,其它人也可以,48W字,更新稳定,无聊时可以看看。
魔兽世界之现实世界的法师:现实升级类中最早的书了,现实中变成了WOW中法师,60W字,貌似又TJ了,作者TJ一次,出宫一次,又TJ一次,此人建议打入黑名单。
其它还有一些,不过都是字很少没超过5W的,TJ一部分,一部分没潜力,不提也罢,此类书很少,我也算收藏的比较全了吧。以上书全部可以在起点找到,看在打这么多字的份上,分不给就过份了~~法国哲学家帕斯卡尔曾说,人是一棵会思考的芦苇。
与飞禽走兽相比,人就像是自然界中最脆弱、也最平凡的芦苇,但因为会思想,所以有了无穷的力量,生命也因此绚丽多彩。
生活在都市中的我们,每天忙于应付工作和生活,在得与失之间,在各种不确定之间,时而欣喜满怀,时而又帐然若失。随着年龄的不断增长,焦虑也总是如影随形,而时间却仿佛是以加速度的方式在流逝……
成年人的生活似乎总是一地鸡毛,时常无奈地被生活推着往前走,但人是有主观能动性的生物,尽管陷入庸常之中,或许也需偶尔思索一下,生命的意义是什么?以及怎样的生活方式才是自己最渴望的?
《和伊壁鸠鲁一起去旅行》讲述的就是一位美国老人为了寻找现阶段最有意义的生活方式,来到哲学家的故乡-希腊,并开启了一场哲学寻根之旅的故事。这本书的作者丹尼尔·布莱恩毕业于哈佛大学哲学系,曾出版超级畅销书《和鸭嘴兽一起去酒吧》,但在此书出版四年之后,他退休了,并拒绝了医生劝他做植牙手术的建议,因为他认为花大量时间和金钱去做一个没有太大意义的手术不值得。
省下了这笔钱之后,带着一箱子的哲学书,离开喧嚣的纽约,丹尼尔来到了希腊,因为希腊是诞生哲学家最多的国家,也是他最喜欢的哲学家伊壁鸠鲁的故乡,伊壁鸠鲁是古希腊著名的哲学家,他的主要思想是“如何尽可能地过好这一生”,也是丹尼尔当下迫切想要寻找的答案。
来到希腊之后,丹尼尔每天阅读古希腊哲学家的著作,在岛上漫步,思考着生活、爱情、友情,并逐渐找到了生命的意义以及理想的生活方式。
1 真正的友谊是能一起享受相对无言的宁静
塔索是丹尼尔的老朋友,是一位非常智慧的老人。塔索最喜欢和朋友们在一起,他希望朋友陪他聊天、打牌,哪怕只是坐在一起看看海,分享不说话带来的宁静,最后这一点最重要,因为朋友的陪伴让塔索感受到生命简单的快乐。
在伊壁鸠鲁看来,这种共同的宁静即是真正的友谊。
在友谊的选择上,伊壁鸠鲁同样是纯粹的。他在自己的家里建了一个叫作“花园”的社区,和自己几个挚友在那里过着简单的生活,同耕同食,同穿同饮,同忧同乐。他喜欢和各种人交朋友,无论对方的身份地位如何,穿梭在他的花园中的有哲人、也有渔夫、有男人、也有女人。
他从不以对方的学识、身份、地位、性别作为择友的标准,而最看重彼此的真心,以及思想的碰撞。他喜欢和他们交谈,这种友谊给他带来的快乐甚至足以掩盖身体上的疼痛。
伊壁鸠鲁临死前饱受疾病折磨,但他在给友人写的一封信里却说, “这痛苦已经达到极致,再没有什么能够使其增加半分。但想到我们昔日的交谈,身体的痛苦便退居其次,心中满是欢愉。”
当我读到这段话的时候,我的心里是非常感动的。能让一个人即使是在临死之际,病痛缠身的时候,依然能心生慰藉,甚至能暂时“疗愈”身体上的痛苦,这样的友情何其伟大,又何其纯粹?
如果你也有这样的友情,这样的友人,最当珍视。
2一段长久的婚姻是老年人最大的慰藉
婚姻关系到一个人一辈子的幸福,所以在婚姻的抉择上,对每个人来说都是一个难题,但哲学家却往往善于将最复杂的问题简单化思考。
关于婚姻,尼采就曾说过这样一段话,“结婚的时候,扪心自问,你觉得自己老了之后,还能和对方好好交流吗?除了交谈之外,婚姻中的一切都是短暂的。”
当很多人纠结要不要跟对方在一起的时候,不妨试着问问自己这个问题,爱情最复杂,其实也最简单,与财富、地位、外貌这些外在的东西相比,双方价值观的契合、性情的相投才是能确保一段婚姻是否长久最重要的因素。
毕竟,好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂才是万里挑一。再浪漫的爱情到最后,也要化为生活的柴米油盐。
一段婚姻越是长久,可供一起分享的回忆也就越多。当年华老去,还有什么事情比两位共同走过风风雨雨的老人一起回忆往事更幸福呢?
试想,当你已经年迈,孩子已经离你而去组建自己的家庭,而你父母或许也已经不再人世,能够陪伴你的也就只有你的老伴儿而已。对于一个老年人来说,一段长久的婚姻,就是老年生活最大的慰藉。
珍惜你的爱人,也理解你的爱人,只有你们才是彼此最持久的支撑。
3 慢一点的生活最幸福
丹尼尔在书中讲了一个很有趣的故事。
一位富裕的美国人来到希腊旅游,他在岛上撞见了一位希腊老人,老人正坐在岩石上,悠闲地喝着酒,懒洋洋地晒着太阳,看着海上的落日。美国人看到老人身后有几颗橄榄树,于是就问老人,
关于老年人的生活状态,伊壁鸠鲁曾说,幸运的不是年轻人,而是生活美满的老人。因为青壮之人朝三暮四、心猿意马;而老人则安于港湾中,坚守真正的幸福。
岛上的老人们是幸福的,他们或许不富裕,但他们满足于自己的生活,也享受自己的生活。这里地形崎岖,没有宽阔的大路,也没有快速的交通工具。从一个地方到一个地方,只能步行或者骑驴,而且基本上都是上坡路和下坡路,因此当地人走路一般都很慢,生活节奏也非常缓慢,但他们的内心却幸福祥和。
与车水马龙快节奏的纽约相比,这是两种完全不同的环境,大都市的压力和节奏甚至让人恐慌,每个人都在时刻马不停蹄地工作,甚至70多岁的老人都宣称将重返职场,丝毫不愿意落后于年轻人,身处其中的丹尼尔也困惑了,作为同样不再年轻的老人,他究竟应该怎么度过自己的余生呢?
来到小岛生活之后,丹尼尔已经开始适应并喜欢这里的一切,岛上居民永远不紧不慢,悠闲自如,尽情享受生活的美好。这里缓慢的生活方式也使得丹尼尔习惯慢慢欣赏周围的食物,体会到了细嚼慢咽带来的快乐,那种单纯感受美食所带来的愉悦,难道这不正是最适合老年人生活方式吗?
4 让我们富裕的是我们所享受之物,而非所占有之物
伊壁鸠鲁说,人若是活得不开心,那么愚蠢、苦难、不公正将如影随形。
物质上的丰富永远无法填补精神上的匮乏,幸福的人往往选择简单的快乐。当你生活简单、心情愉悦的时候,你便拥有了积极的生活态度,负能量的情绪便离你而去。
然而老年人的生活并不总是晴天,相反,疾病是导致晚年不幸的最大元凶。很可能前两天你还能吃能睡,今天你就突然被送进医院,然后被医生告知你已生命垂危,不久于人世。
当这一天到来的时候,你是躺在病床上自怨自艾,在担惊受怕中惶惶不可终日,还是坦然接受命运给你安排的一切呢?
对于这个问题,丹尼尔已经非常坦然,他告诉我们,即使生命已经毫无质量可言,依然要学会活在当下,享受当下。
这让我想起了《遗愿清单》中的两位老人,爱德华和卡特。一位是亿万富翁,一位是贫穷的汽车修理工,一位雷厉风行,敢想敢干,一位博学多才,多思怯懦;两个完全不同的人却住到了同一间病房,并在同一天被告知,留给他们的时间很可能将不超过半年。
死神到来的时候,你是穷人也好,还是富人也罢,统统都一视同仁。那么,接下来的日子应该怎么过呢?
卡特默默地在纸上写下了自己的梦想清单,帮助陌生人、笑出眼泪……爱德华看到后,决定和卡特一起实现梦想,并在纸上写下了自己更加大胆的梦想,两人决定好了之后,马上就开始实施。
他们一起去了去了印度,参观泰姬陵,来到了中国,在长城飙车,一起玩跳伞,他们做了很多曾经没有做过的事情。三个月后,卡特去世了,爱德华主持了他的葬礼,五个月后,爱德华去世了,他的助理把他的骨灰和卡特的一起葬在了喜马拉雅山,他们最后的梦想终于完成了。
在最后的日子里,他们一起体验生命最后的精彩,既然无法延长生命的长度,那就一起拓展生命的宽度。
让我们富裕的是我们所享受之物,而非所占有之物。
即使已经时日无多,也要接受我们过往的人生,对于每一个活着的人来说,仅仅活着并不足够,好好活着才是。
或许,这就是生命的意义。
90后的我们曾一度被戏称为中年人,是的,最大的90后今年也已经二十七八岁,告别单纯无知,到了真正需要思考人生的阶段。
读罢这本《和伊壁鸠鲁一起旅行》,我开始感恩命运馈赠于自己的一切,也努力享受所拥有的一切,同时更告诉自己,永远不要放弃对理想生活方式的追求,生命短暂,理应活得热烈,活出精彩。天涯明月刀,曾经火爆全网吧!每天开一服,一款很不错的国产武侠风大型网游,玩着游戏的都是怀揣着一颗大侠梦,不忘初心,是每个人的第一个称号,以前没有所谓的减负令,装备心法全靠自己打,就算有土豪也不会有太大的差距,T1 T2金装都很成功,乃至T3,但T3还没出开了赛马比赛活动后换了策划,此时的游戏已经变味了,成了土豪的游戏,平民玩家不是主流成了养生者,不打架不闹事,挖挖自己的宝拉拉镖,在游戏里消磨自己的时光,钱你们圈够了,但寒了多少人的心?为何火爆一时的游戏会导致无人问津?不忘初心?!说得漂亮,经营商自己却忘了,让游戏变成了自己圈钱的工具,而我们广大的玩家本心可没忘,只是说再也回不去了,像极了初恋。提起"mars",同学们的脑海里浮现的可能不是一款互联网产品,在搜索引擎中没有刻意的引流,很容易因为简单的关键词被引申成其他含义。她的兄弟产品"YOHO!BUY有货"可能更为人熟知,事实上他们都隶属于YOHO社区。
YOHO一词来源于young与soho的结合,定位为潮流品牌分享社区,通过个人、兴趣、轻博客的概念,为潮流人士提供新鲜的资讯和沟通交流的平台。鼓励和支持年轻人各种兴趣爱好,展示年轻人新鲜个性生活。旗下数款形态各异调性鲜明的产品线共同构成品牌矩阵,在年轻人心中深深烙下“潮流”的印记。
在线产品
YOHO!BUY有货:b2m2c商城,潮流品牌电子商务平台
YOHO!BLK:有货的“天猫”版
YOHO!NOW:潮流资讯社区
mars:潮流生活方式内容社区
纸媒
《YOHO!潮流志》:定位于年轻男性受众的潮流媒体
《YOHO!GIRL》:为内心独立,倡导自由的年轻女性提供衣食住行的全方位指南
活动平台&新零售解决方案
YO'HOOD:全球潮流新品嘉年华,提供线上线下一体化的消费方式
mars的slogan是新鲜好去处。通过对品质门店、潮流活动的推荐,游玩路线的规划以及连接用户交流经验心得;帮助用户探索“城市”这座森林。
2012年开始,我国进入精致消费阶段。08年金融危机之后,海外市场需求迅速下滑,中国一方面依靠房地产支撑基础工业,另一方面迎合互联网高速发展的趋势进入精致消费阶段。随着80、90后群体成为消费主力军,年轻人开始反感于品牌消费阶段整齐划一的消费活动,越来越多的人开始倾向于更个性化的消费模式。
同时,随着物质的不断丰富,高品质的产品也越来越受到青睐。2010年诞生了微博、2011年诞生了微信,互联网与智能手机的普及带动中国的信息传播和消费渠道发生翻天覆地的变化,以阿里、京东为代表的电商平台弱化了品牌,更强调个性化、实时性和用户反馈。2012年滴滴打车开始崛起、2015年共享单车横空出世,2016年“新零售”被资本追捧,以共享消费、体验消费为理念的新型消费模式引领中国消费市场。人们需要的不再仅仅是产品带来的功能,在必须消费品获得基本满足之后,中国消费者开始进入精致生活的全新领域。
2017年时尚产业的环境将出现改善,尤其是对每个细分市场与产品类别的主要市场竞争者来说尤为如此。实惠型品牌与轻奢品牌或将成为赢家,二者增长分别超过行业平均水平30%至40%以及35%至45%,然而全部细分市场(折扣市场除外)应能收获轻微销售增长改善,在05%至15%左右。
2017年,消费者的需求和消费习惯会变得越来越复杂,也越来越受到科技的影响,变得史无前例地难以预测。他们变得更精明,相互之间的联系也更深入,要求也更多。
在时尚的生意里,中国消费者的地位举足轻重。这里有不断增加的中产阶级群体,不断增长的手机端消费。麦肯锡认为,2015年— 2025年,中国的中上层阶级人数将占到全球的28%,而美国只会占到其中3%。
城市化是一个趋势。在新兴市场中,一批新兴快速增长的城市正在变得富有,为消费者提供购物中心,使其首次成为时尚发展的中心。在过去30年,有4亿中国人移居到城市,他们为时尚公司的发展提供了新机会。
时尚业产品类别发展预计将与整体行业平均水平相符,但最大赢家将是渠道战略连贯一致与价值观明确的公司。
YOHO倡导积极健康、全球化的潮流生活方式。简单来说,想要引导用户的生活方式,势必要从衣食住行四个核心纬度切入。“衣“是YOHO最突出也是商业模式最成熟的领域,而想要在食住行上做文章,势必要避开已经千帆过尽的红海俨然已成“死海“的OTA 、O2O、出行领域。
而且追逐潮流这种自我实现的需求在生理、安全需求面前往往不堪一击。所以避开烧钱又成长缓慢的重模式,做已经轻车熟路的内容社区是最理想的选择。虽然没办法实现严丝合缝的生活方式闭环,但是可以避免重模式下的各种隐患,不断夯实品牌形象。
另一个原因,笔者认为更重要,也是体现YOHO野心所在。YOHO在互联网最知名的产品就是有货,B2C电商,属性是平台。作为平台,核心就是连接好供需双方,促成交易;需要制定清晰的流程,标准的规范。作为平台,要稳定,不能太有个性,不能喧宾夺主。
就算一直向用户输出潮流理念,也不免让人觉得是营销说辞。用户在平台上消费,也无法确定是因为商家品牌、价格、还是对平台品牌的认可;成熟的商业模式成为了突出品牌个性的掣肘。所以YOHO打造没有明确商业模式,脱离上下游,仅以内容吸引用户的mars,使用户更清晰的看见mars,记住YOHO。
潮流内容社区,受众必然是潮人和想成为潮人的人。潮人一般是指引领时尚,富有个性,思想超前的人。先入为主的是衣着穿戴这种最直观的视觉载体;潮流的内核是不跟风,做自己的态度,注重内涵和创新。所以潮人的特点是独立思考,享受独特体验,懂得辨别品质,勇于实践,乐于展示自我。
潮人本身就很有想法,特立独行,不具备普世性,可以作为种子用户,但是在不借助外力的情况下,群体规模不会显著增长。真正能让mars壮大的,是那些想成为潮人的用户群体,他们对于潮流内容的需求也更加旺盛。
明星、网红甚至是社区里的KOL都有可能让你心水种草的物件一夜之间烂大街。
身穿PLAY脚踩Yzzey,因为有川久保玲和侃爷的加成,可以让你走起路来感觉脚底生风,随后就在地铁上发现撞衫撞鞋;背着三宅一生的包包走街串巷,路边的大姐觉得是她在拼多多上买的山寨同款。
纸媒盛行时,潮流杂志的编辑也只是拿着维持温饱的薪水。在有货上下了订单的人可能正坐在沙县小吃里。不会恰好有那么一群“城会玩”时时刻刻与YOHO的理念不谋而合。
“无印良品没有性价比”,“supreme只会到处印LOGO”这种吐槽屡见不鲜。罗子雄在《如何成为一名优秀设计师》公开课上早就提及,国民审美水平尚未达到入门阶段。教育用户对于设计价值以及潮流的认知这件事还任重道远。
现在熬夜看苹果发布会,去线下店排队的果粉可能若干年前用着国产山寨机不亦乐乎。以前用户不知道,没得选;现在他们愿意为更好的品质和体验买单。
因此mars的核心用户群体可以宽泛的定义在年轻人群体。只要他们对潮流生活感兴趣,就具备被转化的潜质。
最终核心用户群体的形成,是需要mars去教育的,要展示给用户看,什么是潮流生活方式。培养出一批独立思考,享受独特体验,懂得辨别品质,勇于实践,乐于展示自我的用户,因为他们的转变因素来源于mars,所以对于社区更加认同更有粘性更有动机反哺UGC。平台便拥有了造血能力,通过口碑自发传播,吸引有相同特质的人在社区中沉淀。
女神答应了你一起约会&旅游,你要通过高质量的游玩内容和有条不紊的线路规划,展示出自己诚恳的态度和干练的能力。让女神获得流连忘返的体验,建立自己真诚有趣懂规划的理想男友人设。
老家同学来看你,你想满足他们对于诗和远方的期待,让他们感叹大城市的八街九陌,维持自己在异国他乡辛苦打拼的动力。
加班加到麻木,想唤醒自己在这城市中继续生活下去的勇气,通过新鲜感的刺激捕捉福至心灵的须臾。不想再纠结折扣和满减,心安理得的享受溢价体验,犒劳自己获得慰藉。
三五好友节假日小聚,目之所及没有地方让你心驰神往。要放松就不想花太多精力纠结去哪里玩什么,要积累谈资就想找有话题性,值得推荐的地方。查看攻略中的门店介绍及路线规划,降低选择成本。提前了解可以获得哪些体验以及拍下什么风景的照片,在词汇匮乏无以名状时,可以借助评价中的措辞表达自己的感受,发表在社交平台。
潮流的概念尚未普及之前,人们追逐潮流的核心诉求是满足虚荣心。潮流生活方式,就是把他“朋友圈”中的生活搬到现实中。mars要做的便是指导用户体验潮流生活方式,以此普及理念,让用户发自内心接受而不再随波逐流,让用户享受于此,感到放松和慰藉。
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查看商圈之后,是“猜你喜欢”,颗粒度从商圈细化到具体门店,预览展示该门店的名称、评分和3张实景照片。可点击进入详情,查看门店图文介绍。
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mars通过为门店店主提供免费小程序码的方式吸引商家主动合作,顾客扫码可以增加门店在社区中的热度和入选mars榜单,无形中验证和建立B端对于社区的认知。在不涉及商业模式的前提下,门店的评分真实性也可以得到一定程度的保障。
对于门店品类的整理,足以展示内容的专业性。在社区中,可以看到在传统O2O社区无法被定义的个性门店。对此类门店的搜罗,是社区打造差异化,建立内容壁垒的关键所在。
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发布动态时,最重要的是动态的内容,以及所属主题和地点,方便查看的人判断,让动态表达的信息更聚焦。发布过程中没有刻意强调门店,在用户愿意分享门店信息时,可以为该门店打分,标注人均消费。这是面向C端的收集门店信息的渠道,通常用户愿意分享的都是他们喜欢的门店,少数是吐槽,两种心情的表达都是有价值的信息。
首页feed流和城市地图都是以LBS为核心,满足用户当下了解资讯和发表感想的需求,引导用户完成短时间内说走就走的行程。发现则是帮助用户规划固定时间段内较长时间的行程。
发现着重展示门店、活动、商圈和线路。其中商圈的展示与首页中有所不同,发现的商圈预览中没有门店预览,而是展示该商圈的推荐门店数量。这与线路形成的效果是一样的,门店之间通过商圈或线路产生关联,共用形成的价值链条对用户的吸引力远远大于独立店门在用户面前依次展示。
强如美团也想要通过出行业务增加覆盖场景,据笔者不负责任的胡乱推测,mars如果打造城市潮流体验路线,报名成组拼车沿路线吃喝玩乐买,在这个场景中用户会有很大付费意愿。这里的“行”对于用户来说,不是出行的“方式”,而是到达下一站目的地的“结果”。
用户还可以在社区中查看和提交各类活动,与门店的逻辑一致,mars并未参与,仅提供展示空间。与门店稍显不同的是,用户到店后可以签到和评价,构成了内容的闭环;活动只能查看信息,通过点赞表达想去的意愿,并没有基于该活动的讨论和评价,稍显遗憾。用户对活动内容的咨询、参加完活动的感想以及与同活动中的用户交流讨论,信息量和沟通欲望都远胜于在一家门店消费的场景。这是一个很容易引导UGC的渠道,建议增加。
对于门店品类的整理,可以展示内容的专业性,对于活动来说同样如此。在急功近利充满焦虑的大环境下,普通人下决心出来玩就已经背负了一定程度的心理负担了,很少有人再去仔细研究娱乐的详细内容了。对活动内容的专业展示,不仅提高用户做判断的效率,更是直观的向用户普及潮流生活的理念,让用户了解关键节点,自己选择把哪些点扩散成面。
发现满足了用户在两种心态下的需求。有的时候,用户只想去心中100分的店或者参加某个心仪的活动,这趟行程只为这家店或这场活动。有的时候,就算一路都是不熟悉或者80分的店,用户也愿意去逛逛,就算没有特别向往的店,还是可以得到新鲜感的刺激和发现好店的可能性。
作为以内容创造壁垒,背负普及潮流生活方式使命的社区,内容自然是重中之重。在首页和发现中,最显眼的位置都设置了专题模块,帮助用户摆脱选择恐惧症,在“好去处Top 20排行榜”等各类专题的引导下做出判断。发现中还有短视频的入口,通过图文和视频的方式向用户宣传潮流理念。mars还推出了《城市生活指南》手册作为商品,售价不菲,足以见其对内容的定位以及自信。
mars的启动页文案从“每天,全球百万年轻人和你一起,探索城市潮流生活”变成了“我们每年飞行50万英里,四处check in,为你探索新鲜好去处。”
可以看出mars对于社区中内容运营的理念,从侧重UGC转变成侧重PGC。对于mars来说,最重要的是通过内容展示什么是潮流生活方式,重要的体验而不局限于某个门店或某场活动。为了社区的调性保持鲜明,社区中的体验内容以PGC为主,通过体验表达态度。而体验的载体-门店或活动,并不是最重要的内容,因此没有明显发力,在体验的过程中自然而然的汇总以及通过用户提交获得。
诚如上文所言,社区要以官方输出的专业内容为核心,因此用户在社区中的角色都是内容消费者。虽然用户可以发布线路、提交活动、推荐地点,发布评价;但是其中前三个都只是展示出物理上客观存在的事实,并没有表达态度;而发布评价这项常见功能,其他用户关心的是评价内容,对发布人的感知往往被弱化。
在门店评价以及活动地图中,用户可以通过点赞、评论等方式进行交流互动。发布动态、成功邀请好友加入社区,可以获得礼品兑换券。
mars会不定期的举行各种线下活动,吸引用户的不仅仅是活动内容本身,在活动中,还有与内容编辑奔现的机会。2017年,mars与 Nespresso 在上海举行了咖啡品鉴会;创建了 YO’HOOD 潮流展的mars Planet 市集;与洛杉矶旅游局联合选出了洛杉矶旅游大使;在三里屯集结了京城的各路萌宠,一起享用一道美味的周末下午茶
活动的周期并不规律,也不频繁。但是保证了内容编辑们有足够的精力与用户互动,获得反馈。
评分表现非常可观,937%的用户给出了5星好评。说明mars的用户群体非常聚焦,不感兴趣的用户不会过多体验,感兴趣的用户对产品价值和用户体验非常认可。
最近3个月没有收到用户的差评。在好评中,用户普遍的反应是喜欢产品的设计,无论是功能还是视觉。在无目的浏览时,觉得是很时尚很有逼格的内容资讯;在出门前规划时,觉得是很专业很方便的工具指南。
起了这么一个不利于seo&sem的名字,勉强以内容形成薄弱的线上闭环,一群内容编辑因为热爱不断的为用户探索城市中的潮流地点。相对于那些通过一篇软文引起用户焦虑促成下单的产品,mars教育用户的决心和诚意肉眼可见。
用户对于产品的改观,很多时候是从商业化开始的。在mars面前,有两个鲜明的例子:
妥协内容深度和社区氛围换取用户量,通过流量变现和知识付费盈利的知乎
基于用户兴趣,从ACG拓展到泛娱乐,提供符合品牌调性的周边商品和增值服务的B站
mars在探索商业化时,更应该向B站学习,保持住品牌调性,留住并不断扩大信仰用户规模。
在各类形式的内容资讯产品不断轰炸,让用户在碎片化时间沉浸;在O2O生活服务见缝插针,让用户越来越便利也越来越懒惰的环境下。希望更多的用户被mars普及,走到户外探索积极健康的生活方式。
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