CPU、内存、带宽其实组成了不同类型的云服务器,所以在选择这三点之前先确定那选哪个类型的云服务器。
目前腾讯云的云服务器型号大概有两种。常规标准型CVM云服务器自定义选择CPU、内存、带宽等网络资源,提供多种子型号。AMD云服务器国内首家采用 AMD EPYC 霄龙处理器的实例,提供平衡的计算、内存和网络资源,是多种应用程序的最佳选择。
这两个型号,如果你开发应用不是那种平衡计算、内存、网络资源的需求,比如你需要更多的内存或者更多的计算,建议选择标准型的云服务器,标准型号可以自定义计算CPU、内存、网络资源更具有个性化。如果你在乎性价比,选择AMD云服务器合适一些。
选择好机型基本就确定了CPU、内存了,然后就是硬盘和带宽了。硬盘是存储数据的地方,硬盘的大小要根据网站的数据大小决定,在选择时应该考虑到剩余空间。
根据网站的性质选择合适的带宽,看你的网站类型、结构和访问量等指标或者预计,一般新的网站,不多,也做了处理的,有2M足够了。
*** 作系统的选择和个人的熟悉情况、网站具体情况有关,对哪种 *** 作系统比较了解就选择哪种 *** 作系统,另外windows系统对asp程序支持较好,不过占用内存较多,而Linux系统对PHP程序比较友好,更省内存,并且有的程序可能只支持某个 *** 作系统。
云服务器定价
CVM 支持包年包月和按量付费。
优惠活动:
腾讯云618活动中的“爆品·秒杀”还在进行中,有两款CPU性能100%的入门级云服务器性价比最高,具体配置及价格如下:
标准型S3云服务器:1核2G1M - 95元/年(288元/3年)
轻量应用服务器:1核2G5M峰值带宽 - 95元/年(288元/3年)现在玩我的世界 游戏私服的 确实是比较多,但是很多人去乱买服务器,花费了很多冤枉钱,买这个服务器还是要找专业的人士给你建议,比如你假设 游戏 有多少人玩,这直接关系到你用到的网络带宽和服务器的配置。
现在普通的我的世界游戏服务器 大概的配置是 4核8G 5M 这个配置只能差不多5到10个人玩不会卡,选择服务器 还是要选择腾讯云的,腾讯云服务器做游戏是非常好!还有就是找我,我是一个专门为企业上云提供解决方案的。
云服务器又称云主机,云服务器是在云计算环境中运行的虚拟服务器,而不是物理服务器,通过互联网云计算进行一系列的远程 *** 作。云服务器也是虚拟服务器的一种,只是相对比较高级,配置比较灵活,云服务器相对比较独立,拥有高度的运行环境。
云服务器作用:
1、放置公司网站和电子商务平台
随着越来越多的公司开始通过互联网开发业务渠道,许多公司将选择将其网站放置在云服务器上,并允许用户直接通过云服务器访问它们。不仅是企业网站,还有博客,电子商务平台等。不仅安全稳定,数据安全,而且具有成本效益。
2、APP和其他应用程序
它不仅仅是一个可以放置在云服务器上的网站,诸如APP之类的应用程序以及任何希望用户访问网络的应用程序都可以放置在云服务器上。但是,应该注意的是,一般APP等应用对云服务器配置要求较高,所以尽量选择配置较高的云服务器。
3、使用云服务器来存储和共享数据
许多公司,由于数据量大,或需要实时共享。它将专门购买云服务器来存储数据。它不仅高度安全,而且提供在线下载和数据共享,非常方便。
4、云服务器放置游戏
许多小型游戏都放在云服务器或服务器上,然后才能访问它们。很多时候游戏链接不稳定或闪回,这可能是由于云服务器过载。还有一些用户专门购买云服务器与其他人进行在线玩。
这个多少钱是根据机型确定的。不同机型,不同需要,不同价格。老魏为此写过云服务器手动建站等多篇教程,看完有疑问可以问,在线了就回答。
你得问问有经验的, *** 作过的人,比如老魏。就能知道答案了。
只要使用了国内服务器,不管建立什么内容都是需要备案的。对于云服务器哪家好的问题,很多用户是通过比较哪个云服务器性价比高,来作出判断的。大家知道,性价比全称是性能价格比,是性能与价格之间的比例关系。云服务器的高性价比应该建立在满足产品性能要求的基础上,再匹配合适的价格。
首先,要满足产品性能的要求,云服务器哪家好就必须在知名大厂商中选择。因为云计算技术有相当高的门槛,小企业或并不是随便什么公司都具备云技术能力。目前,国内一流的云服务商有腾讯云、阿里云、华为云等。
腾讯云:主机性能优秀,CPU内存方面非常稳定;学生机有非常明显价格优势;同样技术支持比较迅速,工单回复比较快,问题解决得也不错。
阿里云:云服务器租用的速度比较快,多线bgp很好用;硬伤是防御一直存在问题;售后技术支持与其他品牌相比,不是很给力,在线服务是机器人,解决问题效率不高。
性价比方面,在这些云服务商中,腾讯云凭借高配置,低价格,以及优秀的服务水平,增长速度越来越快。腾讯云这几年一直在积极布局B端市场,而云服务是腾讯集团部署B端市场的基石,为了吸引更多的用户参与,腾讯云利用更优--惠的价格来吸引中小企业用户上云。
腾讯云6月爆款:
标准型S3:1核2G1M/50G,95元/年,288元/3年
标准型 S3:2核4G3M/50G(数据盘100G),568元/年,1690元/3年
标准型 S3:4核8G5M/50G(数据盘200G),1279元/年,3209元/3年
如果说云服务器玩不转,那么腾讯云在该活动中还专门推出轻量应用服务器,轻量应用服务器(国内):1核2G5M/60G/1000GB月流量,95元/年,288元/3年,是搭建网站用户的首选。由于很早就开始玩网游了,所以也经历过好几次网游停运事件,但也只是感觉到很可惜,完全没有想过要花钱将整个 游戏 买下来,因为这对于个人来说几乎是不可能的。
要知道运营一款网游是非常昂贵的,首先你至少需要一台7×24小时运行的服务器,过去一般是自行购买服务器,然后托管到IDC机房。不过一台服务器可能只够数千个甚至几百个玩家上线,所以很多网游的服务器都是一组好几十台上百台,这个成本就非常高了。
现在有的网游为了节省成本,会选择阿里或者腾讯、华为的云服务器,但是价格也不便宜。以腾讯云的一台4核8GB服务器为例,如果需要200M的带宽,价格是1604350元一个月。一年就是几十万的开支,正常的网游一组服务器的成本就要几百万。即使是即将停运没什么人玩的网游,服务器的硬件成本对于普通人来也是一个天文数字。
另外很多 游戏 的成本不只有硬件,如果 游戏 IP属于 游戏 开发公司,那么运营者就要支付代理费用。很多停运的网游并非本身没人玩了,而是运营方和IP版权方之间没有就代理费用达成一致,导致 游戏 关服。这种情况下, 游戏 的代理费用可能会比较昂贵,一般人也无力支付。而且一款网游运营过程中,肯定需要维护人员和策划人员,否则服务器三天两头当机,又没有任何吸引人的活动,那么肯定没有人愿意玩这样的 游戏 。
当然,现在也有很多 游戏 以“私服”的形式存在,比如早年的《传奇》、《MU》,甚至《魔兽世界》这样仍在运营的大型网游都有私服。但私服也是需要投入成本的,一台服务器的年成本至少也要10万。而且私服不可能拿到官服的用户数据,就算辛辛苦苦搭建一个私服出来,没有人过来玩也是白搭。最关键的是,私服是不合法的,如果被 游戏 的版权方查到,那么轻则被关闭服务器,重则被法律严惩。
总的来说,即将停运的 游戏 被第三方公司接手的例子也有,但还没有出现个人购买停运网游的先例。当然,如果你的经济能力非常强,手上有几百万甚至上千万的零花钱,那么自己开公司接手停运网游也是没有问题的。
游戏服务器比较耗费资源。总体上来说如果是2核8G内存的服务器,跑起来性能会比4核4G内存的流畅。
现在的游戏都针对双核进行了代码优化,加上大内存消耗,4G内存显然是不够大的。
而且2核8G内存这种CPU内存比1:4的配置,天生就是给资源消耗型业务准备的。如果你对这个配置感兴趣,去看2核8G内存云服务器性能解析,里面就提到了这个配置和实际用途。
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