我的世界国际版如何开一个属于自己的服务器?

我的世界国际版如何开一个属于自己的服务器?,第1张

没有电脑基础就去学一下再来看,不要问我这里怎么 *** 作那里怎么 *** 作,已经很详细了,有不会的很可能是因为你没学

(此为Java版的教程,Java版开服务器是免费的。前提是你有可24小时运行的电脑或服务器,没有的话租赁服务器的费用不计。基岩版开服务器请另寻)

首先呢,你需要一个JE国际版的正版账号。

接下来,确保你的电脑里安装了java和JDK。

没有安装可以去java官网安装。(记得也要安装JDK并添加到环境变量)

接下来,下载一个服务器核心(推荐paperMC或spigot)网站上找到对应的版本号下载即可。

然后任意位置(方便找到就好)新建一个文件夹(最好不要用中文,不然有可能识别不了),吧你下载的核心拖进去,新建一个文本文档(名称随意,好记就行),里面写:java -Xms(大小)g -Xmx(大小)g -jar (你下载的服务器核心名字)jar

-Xms意为服务器最小大小,-Xmx意为服务器最大大小,如果人少的话最小1g,最大2g就行了。复制之后把括号和里面的文字删掉后填写上你预定的大小。后面的把括号和里面的内容删去后填你下载的服务器核心的名字(这个是可以随便改的,但记得核心名字和这里的名字必须一致,差一个空格都不行)然后关掉保存,修改后缀名为bat,双击运行,等它下载完,代码跑完后就开服了。

后续维护及如何让别人连接上服务器,请查阅Minecraft Wiki!上面有详细讲解。

网易的我的世界租赁服能开基岩版实现手机和电脑双端互通了。

我的世界中国版中的租赁服,pc端只能连接java版本的租赁服,而pe端只能连接基岩版的租赁服;而你将手机版的服务器号放在电脑版的租赁服搜索窗口搜索,将搜不到;反过来也一样搜不到。

我的世界pe是国际服要买电脑上才能玩用外国平板能免费玩,就是免费玩的但不能更新需要重下,登录后加入服务器推荐2b2t,手机网易版本质是JAVA版算基岩版。

我的世界游戏内容:

玩家们可以自由选择游戏模式(生存、创造、冒险、极限和旁观模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

方法一:Xbox联机
你需要和你的朋友登录注册微软账号(没有日志文件时软件会提醒你登录微软账户)
选择注册,然后按照自己实际情况填写信息(未成年人请输入18岁年龄否则没法进入游戏)
登录后记好你的游戏名字,朋友也一样。
依次选择游戏》好友》添加好友》按照名字查询XBOX用户》(找到账户后)添加好友
不需要验证,只需让朋友也加你就行了
然后举个例子:
A打开了世界,B进入你的游戏,实际是把A的手机当作服务器
B打开了世界,A进入你的游戏,则是把B的手机当作服务器
然后(比如A打开了世界),B则会看到一个世界(在好友菜单里)
写着 我的世界(世界名) XXXXXXXXXX(游戏名) 1/6(在线人数)X(xbox标志用于鉴别你是用Xbox跟你的好友联机)
单机进入完成。
提示:建议使用随身WiFi,因为NET技术(路由器)对它不友好,具体详情去知乎搜
二:内网联机(一个WiFi下、使用WiFi挂的、手机自带的移动热点)
A开启了游戏,B在好友菜单中看见
我的世界(世界名)Steve(没登陆微软账户时的名称)1/6(游戏人数),会有一个三个主机在一起的标志
以上方法适用于minecraft基岩国际版
网易版
一、内网联机(一个WiFi下、使用WiFi挂的、手机自带的移动热点)
A启动了世界,B在手机依次选择:
打开》登陆》多人游戏》局域网联机,找到你的朋友的世界,点击进入。
注:此时同一版本号的国际版可以加入,但是网易版不能进入国际版的世界
远程的话就租个服务器吧,毕竟我不知道怎么样远程联机
望采纳

Commands
You can issue commands to the server by typing in the console The following commands are available < > means a parameter is required, [ ] means it's optional and | denotes different allowed values Strings can be enclosed in double quotes, ", if they contain spaces

Command syntax Description
kick <player name or xuid> <reason> Immediately kicks a player The reason will be shown on the kicked players screen
stop Shuts down the server gracefully
save <hold | resume | query> Used to make atomic backups while the server is running See the backup section for more information
whitelist <on | off | list | reload>
on and off turns the whitelist on and off Note that this does not change the value in the serverproperties file!

list prints the current whitelist used by the server

reload makes the server reload the whitelist from the file

See the Whitelist section for more information

whitelist <add | remove> <name> Adds or removes a player from the whitelist file The name parameter should be the Xbox Gamertag of the player you want to add or remove You don't need to specify a XUID here, it will be resolved the first time the player connects

See the Whitelist section for more information
permissions <list | reload>
list prints the current used operator list

reload makes the server reload the operator list from the ops file

See the Permissions section for more information

op <player>
Promote a player to operator This will also persist in permissionsjson if the player is authenticated to XBL If permissionsjson is missing it will be created If the player is not connected to XBL, the player is promoted for the current server session and it will not be persisted on disk Defualt server permission level will be assigned to the player after a server restart

deop <player>
Demote a player to member This will also persist in permissionsjson if the player is authenticated to XBL If permissionsjson is missing it will be created

changesetting <setting> <value> Changes a server setting without having to restart the server Currently only two settings are supported to be changed, allow-cheats (true or false) and difficulty (0, peaceful, 1, easy, 2, normal, 3 or hard) They do not modify the value that's specified in serverproperties
Backups
The server supports taking backups of the world files while the server is running It's not particularly friendly for taking manual backups, but works better when automated The backup (from the servers perspective) consists of three commands

Command Description
save hold This will ask the server to prepare for a backup It’s asynchronous and will return immediately
save query After calling save hold you should call this command repeatedly to see if the preparation has finished When it returns a success it will return a file list (with lengths for each file) of the files you need to copy The server will not pause while this is happening, so some files can be modified while the backup is taking place As long as you only copy the files in the given file list and truncate the copied files to the specified lengths, then the backup should be valid
save resume When you’re finished with copying the files you should call this to tell the server that it’s okay to remove old files again


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13390498.html

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