网络游戏的“服务器”是什么啊?是指一台电脑么?

网络游戏的“服务器”是什么啊?是指一台电脑么?,第1张

一台电脑可以作为服务器,当然通常网络游戏服务器都是很大的机器,有若干cpu还有海量内存和硬盘容量,并且有很大的网络带宽,不会有显示卡,用来处理客户端的数据,并再度发送出去。
isp(网络供应商,比如电信网通),同一个isp的,地区近的,网络会更加通畅,因为数据交换更加便捷

网络游戏服务器不是电脑,是一个大型的服务器,要买一台服务器的价格在一万到三万元左右。

游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。

作用:

1、聊天

在很多MMORPG中,聊天都占据了大部分的网络流量,所以将聊天业务分离,建立单独的聊天服务器成为了很多开发者首先想到的事情。

2、战斗

其次是回合制战斗MMORPG中的战斗模块,由于玩家在进行战斗时,几乎和主服务器完全没有关联,所以将战斗业务分离到单独服务器也是理所当然、顺理成章的事情。

以上内容参考 百度百科—游戏服务器

网络游戏、手机游戏、终端游戏、网页游戏存在这么多的区域服务,其实有很多原因。

目前最大的原因就是中国的人口基数太大了,还有很多人喜欢玩游戏!

许多游戏玩家都知道,无论是《王者荣耀》还是《英雄联盟》,都有许多区域性服务器。它们的存在不仅是为了减轻服务器的压力,还有很多原因。

减轻服务器的压力

这是最容易理解的原因,就像在《英雄联盟》之前,一个区域总是满的,玩家必须排队才能玩游戏,有些区域是空的。拆分的最明显原因是为了缓解服务器上的拥塞和压力。

冲到性

不仅仅是网页游戏,还有很多终端游戏,都非常注重争先。同样地,在《急救箱》游戏中,经验丰富的玩家肯定比新手更好。这么多的新手进旧衣服都不高兴,同样是玩游戏,你不是比我早玩几天,跟什么我都想被虐。新服务的存在可以很好的解决这个问题,可以吸引更多的新手玩家加入。

有选择性的

一个区域发球一个玩家只能创造一个号码,如果一个游戏里只有一个区域发球,玩家如果练习的次数浪费了,那也不是很不舒服,没有办法保存。不同服务领域的存在给了玩家更多的选择,你可以选择在新的服务中练习一个新的号码,甚至不同的服务可以练习不同的号码方式,非常有趣。

结论:不同区域服务器的存在,一方面缓解了服务器的压力,另一方面也给玩家更多的选择。

一个区域发球一个玩家只能创造一个号码,如果一个游戏里只有一个区域发球,玩家如果练习的次数浪费了,那也不是很不舒服,没有办法保存。不同服务领域的存在给了玩家更多的选择,你可以选择在新的服务中练习一个新的号码,甚至不同的服务可以练习不同的号码方式,非常有趣。

结论:不同区域服务器的存在,一方面缓解了服务器的压力,另一方面也给玩家更多的选择。


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