玩了这么多年游戏,聊聊玩腾讯和网易游戏的差距

玩了这么多年游戏,聊聊玩腾讯和网易游戏的差距,第1张

游戏 行业的两大巨头,相信只要是喜欢玩 游戏 的都玩过,腾讯网易这两家最大的 游戏 平台。他们 游戏 做了可谓是陪伴了现在的80后、90后、00后了,细心的网友就会发现,两大巨头好像走的方向不一样,差距也是逐渐拉大,甚至玩家就没有重合的,真是各有各的特色!
 先看看网易 游戏 ,网易最早在2001年成立了 游戏 在线事业部。2015年网易 游戏 以“ 游戏 热爱者”的口号重新诠释其形象,不仅仅定位于 游戏 平台和服务提供商,而是和所有的玩家一样,是一个有血有肉的 游戏 爱好者“。
 网易拥有强大 游戏 自主研发实力,和 游戏 用户的实力,中国第一款大型多人在线 游戏 ——《大话西游》;《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿。更有《阴阳师》、《天下3》 、《倩女幽魂2》等优质端游和手游甫一推出均发展为中国本土高人气网游。
 2019年11月21日,腾讯 游戏 正式发布全新的品牌理念,Spark More!去发现,无限可能 。腾讯 游戏 将秉持初心,为全球 游戏 玩家带来快乐的同时, 探索 游戏 更广泛的价值。
 腾讯 游戏 太多了,有了QQ用后推出了多款火爆 游戏 ,可谡是无孔不入;最值得一提的就是《王者荣耀》这款 游戏 ,《王者荣耀》是腾讯天美工作室2015年发行的MOBA手游,目前全球用户达6亿,月活跃用户仍然达到5000万。 腾讯最大的优点就是流量,最早腾讯为什么做 游戏 呢,就是因为腾讯光有用户,没有盈利,反正用户在QQ上待着也没事干,那就推点 游戏 给他们玩,于是腾讯就这样开始做 游戏 了,到了移动互联网时期再加上微信的开发现在规模可谓是当之无愧的巨头老大。
 网易 游戏 在相比之下没有这么大的流量池,早期PC端时代,好玩的 游戏 有那么几款,可是相当火爆《梦幻西游》也是风光无限;后来腾讯居上,《梦幻西游》虽然老去,但不断创新,现在依然火爆。
 移动互联网,网易没有足够的流量,心思花在了打磨产品和赢得用户的口碑上。 更为用心的网易在《阴阳师》大爆着实火了一把,用户大增,移动互联网 新加速,《阴阳师》的热度,后续又重新打磨别的产品。
 网易像是爱惜羽毛的贤者,用户口碑好,就算有几个不一样的声音,也能很快被好的口碑顶上去,网易被喷得最多的不是 游戏 而是策划。
 腾讯 游戏 用户最多但是也被黑得最惨的,有人说腾讯整条命都是小学生给的,但小学生慢慢长大变成中学生、大学生依然喜欢腾讯 游戏 ,也有人说腾讯 游戏 只有不断充钱才能变更强大,但也着实收获了一大批平民玩家,不充钱也能够 娱乐 到底。
 腾讯 游戏 最不满的可能是家长了,就像当年的盛大一样,带火了 游戏 ,也带火了一大批不爱学习的学生,但腾讯防沉迷对16岁以及12岁的学生限制玩 游戏 时间和充值。这方面也是腾讯负责的表现,虽然被黑,仍然阻击不了大众对腾讯 游戏 的热爱。
 腾讯 游戏 和网易 游戏 ,各有特色,所以也导致玩家感觉差距越来越大的可能。

网友调侃两家的不同,说:“腾讯知道你是没钱,他也会打开 游戏 的大门,让你进来玩玩,充1块钱也是钱啊;网易就是,知道你是土豪,也不给你好脸色,充1亿他也是你爸爸。”

最主要区别在于腾讯游戏属于腾讯公司经营,网易游戏属于网易公司经营。二者属于不同的公司,这是根本区别。
但是对于我们来说,都是游戏,能玩就好,开心就好,所以几乎无差别。
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腾讯游戏:因为腾讯公司掌握着中国大陆大部分社交流量与大基数的社交用户,所以他们的游戏不需要考虑知名度和用户活跃度这一问题,所以他们的游戏社交属性多与微信、QQ同步,甚至比网易还要强。同时,由于腾讯家大业大,常年在中国互联网公司前三,所以他们有足够的资本进行长期策划、游戏优化和与其他公司进行代理权争夺,那么他们的游戏外部质量会较为领先其他公司。但是目前腾讯本身创新能力不断下降,游戏发布只能靠代理,而国外环境中,腾讯游戏明显属于大部分普通人所不知名的公司,那么先天优势就会落在网易游戏、哔哩哔哩游戏等公司上,所以腾讯会在自家游戏中加入些只能通过充值而获得的道具等,而不是像《阴阳师》的勾玉,《原神》的原石可以由日常活动获得
总而言之:腾讯游戏就是画工不精细,优化很完美,用户基数大,官方很用心,玩法不新颖,充值与零氪拥有不同的游戏体验
网易游戏:虽然网易邮箱在全球范围内用户量与活跃度高于腾讯QQ邮箱2倍(2020不完全统计),但是用户大部分为已就业的成年人,所以他的用户流量非常小,只能靠《梦幻西游》和《阴阳师》的IP系列来撑流量,所以他并没有足够的资本和人手
总而言之:网易游戏画工国内一流,优化令人绝望,只能临时策划,官方比不上腾讯,用户少,玩法非常新颖

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说实在的,腾讯与网易之间没有绝对好坏之分的,
那只能相对来讲,网易和腾讯哪个公司更好?
网易在美工和口碑上很好,腾讯在游戏体验上很好,网易主要是通过自打主研来复研发游戏,而腾讯主要是通过海外市场砸重本买回来销售的,网易注重的是游戏局部(如玩法,活动等),尤其是网易的美工实在高级,只是因为每人的制审美观不同而导致观念分歧,简直是视觉盛宴啊!腾讯则主要注重细节方面(如游戏大百厅布置和选择的多样等)让玩家在游戏中有更多的选择,游戏体验更佳,再加上腾讯度有强大的技术支持,而使游戏的耐玩性更强。网易游戏比较小众,贴近某些人群的需求,态度也不错,美工高级;腾讯游戏则更大众化,更清晰明了,说一不二,需购买的商品明码标价知,让更多玩家充值,已达到利润最大化,这也是腾讯条件比网易更好的原因。
总结:其实两家公司都不必刻意去比较,都是事业大的公司,不必竞争得如此激烈,团结才是取得胜利的最好道办法!

腾讯:深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立,是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一;

网易:网易公司是中国的互联网公司,利用互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现网聚人的力量,创始人兼CEO是丁磊,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易在推出了包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上拍卖平台、24小时客户服务中心在内的业内领先产品或服务,还通过自主研发推出了国产网络游戏;

两家公司都是中国实力很强的公司,各有所长,各有所短,对于互联网的服务和方式也不尽相同。


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