java进行 SmartFoxServer 编程

java进行 SmartFoxServer 编程,第1张

SmartFoxServer(SFS)的有以下特点:
1 客户端API,面向AS10 ,AS20 ,AS30
支持flashPlayer6~9, SFS 14版本支持 flashMX,SFS的最新版本,支持Flash MX2004, Flash 8 and Flex Builder 2 。
2 公聊与私聊消息发送
可以对房间里的所有用户 发送公聊消息;也可以对某一用户发私聊消息。您也可以对另一个房间的用户发送私聊消息。
3 服务器端变量,房间变量,及用户变量
允许在服务器端储存变量,并在用户之间共享。房间变量,储存当前房间的信息,用户变量储存用户的信息。
4 发送和接受复杂的AS数据对象
您可以向客户端发送数据对象(简单的或复杂的),该数据对象在客户端来说,等同于AS数据对象。
5 自动踢出无效用户和断开无效连接
SFS会自动地断开超时未进行 *** 作的用户,和没有使用 SFS协议的连接,减少网络资源浪费。
6 动态地创建房间
房间可以在configxml文件中定义,也可以实时创建。
7 支持外语显示
可以使用自己的语言字体
8 可 *** 作性日志
可以按照您自己的要求设置日志。
9 管理员及监控员信息
允许发送管理员及监控员信息。
10 支持监控员 *** 作
监控员可以踢出用户,禁止某用户。
11 不良用语控制
对于使用不良用语的用户进行警告和踢出 *** 作。
12 ip限制
可以设置同一IP的,最大连接数。
13 保存永久性的用户黑名单
14 保存永久性的用户好友列表
15 游戏观看者
游戏房间支持游戏观察者,但是观察者不能与游戏交互。当有玩家离开游戏时,观察者才有机会进入游戏成为游戏玩家。
16 管理员是基于网页的控制管理
17 扩展服务器端(SFS PRO版)
开发者可以使用Java, Actionscrīpt, Python等语言来,扩展服务器端。
18 数据库管理(SFS PRO版)
允许对主要的RDBMS(如:MySQL, MS SQL, Access, Oracle, DB2 等)进行连接和交互。
19 原始数据协议,压缩实时游戏数据。
可用来提高,网络数据传输效率。(SFS PRO版)
20 邮件发送
不需要使用其他的应用程序,就可以发送邮件,例如:发送用户注册激活信息,用户密码等。

重复收邮件一般问题是两种:客户端foxmail数据乱掉了,一直以为有新邮件
服务器数据乱掉了,这个很少见
说白了就是邮件的一张表单记录着邮件详细情况的表在客户端和服务器上的有差异就会重复收件
最直接的方法:1foxmail删除账号再新建一下;
2foxmail客户端菜单栏--》工具--》索引管理--》重建索引


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13426198.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-08-03
下一篇 2023-08-03

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存