内存3G要承载60人同时在线根本不可能,至少需要6G甚至更大
宽带峰值5M如果同时60人在线也不一定够,平均每人才85k/s,会导致在地图时非常缓慢
要知道服务器需要同时处理60人的数据,虽然材质等大量特效都是玩家客户端计算的,但是服务器需要加载非常大面积的地图,这也是不小的负担,所以配置要求肯定是高的
cpu不错,60人应该问题,但其他硬件肯定不行,尤其是内存,3G的估计就算3/1的人(20个)上线都要崩服
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
内存3G要承载60人同时在线根本不可能,至少需要6G甚至更大
宽带峰值5M如果同时60人在线也不一定够,平均每人才85k/s,会导致在地图时非常缓慢
要知道服务器需要同时处理60人的数据,虽然材质等大量特效都是玩家客户端计算的,但是服务器需要加载非常大面积的地图,这也是不小的负担,所以配置要求肯定是高的
cpu不错,60人应该问题,但其他硬件肯定不行,尤其是内存,3G的估计就算3/1的人(20个)上线都要崩服
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)