网络硬盘大家可能都或多或少的接触过,不得不说在万物皆云的时代里,这是一种非常好的网络工具,而对我们这种穷到掉渣的免费用户来说,硬盘空间 简直就是硬伤,刚开始使用的时候真是为了空间,各种折腾(做他那里所谓的任务),到头来也才扩充了 5G 左右。现在好了,随随便便、轻轻松松就有了 2T 的空间。
而这突如其来的 2T 空间是如何实现的呢?
事实是这样滴!
假如我想要为每个用户提供 1G 的网络存储空间。
如果服务器上有一颗 1000G 的硬盘可以全部为用户提供数据储存,如果每个用户分配 1G 的最大储存空间,那么能分配给多少个用户使用呢?
你一定说是 1000/1=1000 个用户。
但是事实上你这么分配了,你会发现每个用户平时根本不会上传 1G 的东西将容量占的满满的,有多有少,但平均用户平时只上传 50M 的文件,也就是说,如果你将 1000G 的硬盘分给 1000 个人使用,但只有效利用了其中的 50M1000=50G 的空间,剩余 950G 的空间基本都完全浪费了。
那么怎么解决呢?
你可以变通一下,将这 1000G 的空间分配给 20000 个用户使用,每个人的上传上限容量还是 1G,但每人平时还是平均上传 50M 的数据,那么 2000050M=1000G,这下子就把宝贵的服务器上的存储空间充分利用了。但你又怕这样分配给 20000 个人后,万一某一刻人们突然多上传点数据,那么用户不是就觉察出来你分给人家的 1G 空间是假的了吗?所以可以不分配那么多人,只分配给 19000 人,剩下一些空间做应急之用。
突然发现一下子将可分配的用户数量翻了 19 倍啊,了不起。那还有没有办法更加有效的利用一下呢?
问题二:百度云盘服务器总容量有多大? 那你得问百度老总
问题三:为什么百度网盘很大,好几t的,百度的那个服务器,网盘共有多大。 不可能每个人是单独的,但其总量的确很大,不过应该是统一的,譬如说甲乙丙丁四人都有某资源,只要四人没有都删,那么应该只有一份存储在服务器上(经验证就算删了也会存在服务器上),这就是急速秒传的道理,(估计大概是是校验MD5值确认文件相同),给予四人不同的访问权限即可,至于自己唯一的文件删除以后是否会存储在服务器上,经过验证,会,即便你删除了(清空了回收站),还是会存在服务器上,至于15天以后是否会删除,就需要问百度了
问题四:百度的服务器硬盘一共有多大 6008797TB,百度公司说的。
问题五:百度服务器的网盘容量大小是多少T 这些都是虚拟的,并不是真实需要那么多容量,比如你有一个文件A,他也有一个A,实际百度服务器里面就只有一个文件A,并不是两个。
而且,不存储文件,更不会占用服务器空间啊。
问题六:百度网盘储存服务器有多大 需要多大都有的 只要钱够。
问题七:百度网盘储存服务器有多大?敢搞2TB吗 随着业务增长将来应该可以敢搞,目前还不行
问题八:百度云的服务器容量有多大?服务器的硬盘寿命多长?百度多久换一次硬盘 服务器一半有好几个硬盘,但具体有多大这就不知道呢,硬盘的寿命不好说
这个问题说不上权威,但是还是很有发言权的。很多同学都玩过网络游戏,但是会发现不同的游戏在服务器卡顿方面都很不一样。下面我想从个人认知的角度来谈谈对于服务器容量(承载人数的)看法。
理论上来说,一个服务器的最大承载容量,是没有明确被标注的。
玩多了网络游戏的同学会发现,2D游戏和3D游戏的服务器承载能力是不一样的,而同样身为3D游戏的两款不同的游戏服务器的承载量又是不一样的。例如,开房竞技类的3D游戏和全景式大地图的3D游戏服务器的卡顿情况和承载能力会有很大不同。
这是因为3D全景大地图的游戏中,玩家与玩家,玩家与NPC,玩家与副本之间发生的交互信息庞大,计算机在计算这些庞大的数值信息的时候会有所不同,相对来说,3D全景交互的MMORPG游戏应该是最考验服务器承载能力的游戏类型。
基本上网络游戏运营商在解决这个问题的时候都会采取比较类似的方法,就是分流。所谓分流,就是将大地图分割成很多张小地图,并且会将小地图进行分线处理,即主线、分线,这样子。跨服战场、帮派竞技这些都会独立出一个单独的场景来处理等等。
通过这些分流方法是的服务器最大承载能力得意获得更多分流支撑,不至于瞬间服务器崩溃。
不过,很令人失望的是,目前我玩过的各种国产网游中,还没有一个服务器是禁得起考验的,服务器卡爆的事情比比皆是。看来,我国的网游服务器还是需要进一步提高啊,不仅仅要想如何提高玩家的基数,基数上去了,技术也要提高呀~
一般来说,小容量电脑使用服务器是可以的。但是需要注意以下几点:1 服务器的性能和配置要足够强大:如果您想在小容量电脑上运行较为复杂或者占用资源较多的应用程序,那么所连接的服务器必须具备足够强大的性能和配置才能保证稳定运行。
2 网络带宽要充足:如果您需要频繁地从服务器中下载或上传数据,那么网络带宽也必须充足。否则可能会导致数据传输速度缓慢、延迟等问题。
3 考虑安全因素:连接到外部服务器时存在一定风险,因此建议采取相应措施加强网络安全防护。
总之,在选择使用服务器前,请务必考虑以上因素,并确保所选方案适合自己实际需求。
服务器内存也是内存,它与我们平常在电脑城所见的普通PC机内存在外观和结构上没有什么明显实质性的区别,它主要是在内存上引入了一些新的技术,普通PC机上的内存在服务器上一般是不可用的服务器认不到的,这就是说服务器内存不能随便为了贪便宜用普通PC机的内存来替代的原因了。
服务器内存:
有些人把具有某种技术的内存就称之为“服务器内存”,其实是不全面的,服务器的这些内存技术之所以在目前看来是服务器在专用,但不能保证永远只能是服务器专用。
这些新技术之所以先在服务器上得以应用是因为服务器价格较贵,有条件得以应用,这些新技术由于价格的原因暂时在普通PC机上无法实现应用,但是会随着配件价格的下降逐步走向普通PC机,就行原来的奇偶校正内存一样原先也是最先应用在服务器上,现在不是很普遍了吗所以服务器内存并不是一种特指,它是内存新技术在不同时间段上的应用。
普通PC内存:
:
1内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。
2内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。
3内存是由内存芯片、电路板、金手指等部分组成的。
首先 我想说一下,服务器是分组运行的,而且不是在一个地方的,所以不会出现你那个2万多块硬盘堆积一起的情况,其次你说的那个空间问题(比如qq邮箱),没错空间是很大,但是没你想象中的大,1个人到不了1g的,大用户可以用到1t,但是小用户多啊,根据正态分布(我只是假设),平均下来也就几十m就不错了,而且,除了服务器,他们还有用户分析器,这个我就不说了,举个例子,就百度而言,就有300多台这种分析仪,所以我个人认为,空间是动态分布的,比方说qq邮箱,他显示你有2g,实际上你有吗?不一定,用了就有,不用就没有,这样你懂了吧。所以一方面服务器不是集中的,另一方面空间也没想象中的大。我再说说,你说的挂硬盘的问题,服务器,想腾讯这样的大公司,引进的服务器很昂贵的,不是电脑能比的,稳定性很好,挂4个硬盘一点问题没有的。服务器定期维护更新,淘汰的服务器用作其他的测试,比如cf体验服的服务器就是很早淘汰的服务器了。至于如果你真想知道他们服务器有多大,我不知道,这个是商业秘密。你好我来解答下你的问题你的理解基本上是正确的服务器的硬盘大小决定了你所能放置的网站数据的多少但是一个网站需要多大的服务器空间这个就没有固定的标准了而是与网站的类型与规模有关一般情况下如果放小型的个人网站或者是企业网站有几百M的容量就够用了但如果是下载站或者是**网站的话可能需要几百G或者上千G的空间容量现在服务器默认配置的硬盘一般都是320G以上如果有需要更大容量的也可以换硬盘
海腾数据杨闯为我解答希望以上回答对你有帮助若有服务器相关问题需要帮忙的可以来找我
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)