/say [语句]
让服务器发一段所有人可见的话,并且是紫色字体的
/ping
测试你的服务器的ping值
/gc
查看服务器信息
/rules [数量]
查看服务器第几页的规矩
/essentials [reload/debug]
显示插件版本或者重读
/backup
备份服务器。需要配置备份脚本
/setspawn
在你站着的这个地方设置重生点
/setwarp [名字]
标注一块地区,以后你可以用/warp [名字] 来飞到这个你标注过的地方,相当于tp到领地
/baltop
查看财富排行榜
/compass
显示你当前的方位
/depth [ID]
显示你当前的高度,z轴高度
/getpos [ID]
显示当前的坐标x,y
/help [数量]
查看第几页的帮助
/helpop [语句]
Op留言求助
/world
切换世界为nether、normal。地狱,END等等,具体的我也不知道- -我不敢这么玩,我只试过一次,然后人飞到了地狱
/remove drops 99999 清空掉落物品
/killall mobs 杀光怪物
服务器没事执行下面指令不会卡服
/remove drops 999999
/killall mobs
常用指令大全
1、给予人物品:/give
2、名称:/nick ID
3、发射一个火球:/fireball
4、治疗某人:/heal name
5、天谴:/lingtning name
6、禁言某人:/mute name
7、将人物1传送至人物2身旁:/tp name1 name2
8、将自己传送至某人身旁:/tp name
9、大传送阵:/tpall
10、给予自己无限的某物品:/unlimited id
11、改变天气,雷雨或晴天:weather storm/sun time
12、在自己身旁形成森林:/forestgen
13、在自己身旁形成南瓜林:/pumpkins
14、杀死附近的怪物:/butcher
15、生成一棵树:/tree
16、高度:/up
我的世界服务器领地及地皮指令大全 地皮指令解析,想了解到关于我的世界服务器领地及地皮指令大全 地皮指令解析的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来我的世界服务器领地及地皮指令大全 地皮指令解析的分享!
今天小编为玩家们带来了我的世界服务器领地指令_我的世界地皮指令大全,希望对玩家们有所帮助,还不了解的玩家快来看看吧。
圈地指令
用木棍(各个服务器不一样,绝大部分默认是木锄)
左击一个点,右击一个点(两点内为你想圈的长宽高,对角,一个高点,一个低点。)
然后输查询大小,在输入创建领地。
查询区域大小 /res select size
创建领地 /res create 名字
移除领地 /res remove 名字
领地转赠 /res give 领地名 玩家名
设置传送点 /res tpset
领地改名 /res rename [旧名称][新名称]
设置进出广播 /res message 领地名 enter/leave 提示信息 enter为进入时信息 leave为离开时信息
领地权限: /res set 领地名 权限 t/f
单人领地权限:/res pset 领地名 玩家名 权限 t/f
显示你所在的领地 /res current
得到某领地的信息 /res info 领地名
显示你拥有的领地 /res list
显示所有领地 /res listall
显示重要的权限 /res limits
显示你所在领地的所有子区域 /res sublist
设置子空间 /res subzone 领地名 空间名
子空间权限 /res set 领地名空间名 权限 true/false
移除子空间 /res remove 领地名空间名
领地权限表:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火)
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人领地权限)
trusted(全部权限)
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地皮(plot)指令
/plotme deny 关闭所有人移动权限
/plotme deny 关闭所有人移动权限
/plotme undeny 解除某玩家的禁足
/plotme undeny 允许所有玩家在你的地皮移动
/plotme claim 认领你脚下的地皮
/plotme claim 为别人认领你脚下的地皮
/plotme auto 自动认领顺序下一个地皮
/plotme home[:#] 设置家,如果你有多个:
/plotme home 会带你去你1号地皮
/plotme home:2 会带你去2号地皮
/plotme home[:#] 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮
/plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮
/plotme list 列出你的地皮
/plotme list 列出别人的地皮
/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助)
/plotme comment 评论一下(留言)到当前的地皮
/plotme comments 查看各种留言
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome 改变当前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可设置地形
/plotme tp 传送到某个地皮
/plotme id 查看当前地皮的id和坐标
/plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)
/plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)
/plotme add 给某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme remove 移除某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme setowner 过户你的领地给玩家
/plotme undeny 解除某玩家的禁足
/plotme undeny 允许所有玩家在你的地皮移动
注意,前面的/plotme 可以缩写成/p
以上就是关于我的世界服务器领地及地皮指令的介绍,更多内容请关注安趣我的世界专区。
一楼是抄来的吧?那么全,可惜大部分是本机命令而不是服务器控制命令,而且有很多是16的命令而不是CS:Source特有命令。一、首先你要成为OP,必须先知道远程管理密码。
你作为玩家进入服务器后,首先输入:
rcon_password ""
如果密码正确,则取得服务器管理员权限,可以进行后面的 *** 作。注意这条命令的rcon之后是一条下划线,与下面的各条不同。
二、常用的服务器命令如下:
mp_restartgame 1
刷新,服务器将在一秒后刷新一次,后面的数字可以改为别的,例如改为3,则在3秒后刷新一次。
(注意,这些命令在服务器主机上 *** 作或用HLSW *** 作时可以直接使用,如果你作为玩家进入服务器玩的时候要远程 *** 作,则所有命令前需要加 rcon 然后是一个空格,例如: rcon mp_restartgame 1 ,后面所有命令都是如此)
sv_password ""
进入服务器的密码,注意引号是半角的(也就是在英文输入法状态下的引号,不能用中文输入法下的全角引号。
sv_password " "
取消服务器密码,引号之间是一空格,则服务器将不需要密码即可进入。
特别一提,如果你是要把这条命令写进服务器配置文件放在服务器上(例如你要做一个没有密码的混战服务器),则在前后引号之间不要打空格,两引号直接相连即可)。
mp_friendlyfire 0
数字是0为关闭队友伤害,是1则是开启队友伤害。
mp_autoteambalance 0
数字0为关闭自动平衡双方队伍人数,建议比赛时用,1则是开启自动平衡,建议混战时使用。
mp_startmoney 800
mp_startmoney 1500
mp_startmoney 16000
设置游戏开始的金钱数。
mp_roundtime 175
每局时间,单位为分钟,175分钟即1分45秒。
mp_freezetime 15
每局开局的冻结(玩家不能动)的时间,单位为秒。
mp_buytime 025
冻结时间后玩家可以回基地买q的时间,单位为分钟。
mp_c4timer 35
C4爆炸时间,单位为秒。
sv_alltalk 1
所有人之间语音通话 开启1/关闭0,比赛时应关闭alltalk。
mp_tkpunish 0
队友伤害惩罚 开启1/关闭0,建议比赛时关闭。
mp_autokick 0
自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0,建议比赛时关闭。
mp_spawnprotectiontime 0
控制在每局开始后不能进行队友伤害的时间,在这个时间之内伤害队友将被踢除,单位为秒,设置为0则关闭该功能。
sv_voiceenable 1
麦克风语音通讯 开启1/关闭0
mp_allowspectators 1
观察员模式 开启1/关闭0,建议混战和友谊赛设置为1,重要比赛不让旁观时设置为0。
mp_limitteams 1
队伍间人数差异上限 ( 0 = 不限制 )
mp_forcecamera 0
死亡后视角 只有本队队友1/死亡玩家视角停在死亡时的原地2/无限制0,混战建议用0,比赛建议用1,有些人以为比赛用2好,其实比赛时用2反而可能使死亡玩家看到不应该看到的东西而报点。
mp_fadetoblack 0
1=死后黑屏,0=不变。
changelevel de_dust2
changelevel de_nuke
changelevel de_inferno
changelevel de_train
changelevel cs_office
……
换地图(玩家仍然会留在服务器里)
map de_dust2
map cs_italy
……
换地图并重新读取配置服务器(服务器开久了卡的话,可以用这个命令重读服务器,这样就象刚开一样不卡,但是这个命令会让所有玩家掉出去,因此在使用前最好通知大家过一两分种再进,否则有可能玩家因为以为服务器挂了而离开。)
三、服务器本身没有r3(lo3)命令,你可以写一个脚本,让服务器系统管理员放在服务器上的cfg文件夹里。下面是我写的脚本,你可以复制下来(把里面我写的个性化信息换成你自己的)存在记事本里,然后把记事本扩展名改为cfg,例如可以叫 lo3cfg
//
|[ lo3cfg ]|
// Aliases
alias w "wait"
alias w5 "w;w;w;w;w;"
alias w10 "w5;w5;"
alias w20 "w10;w10;"
alias w50 "w10;w10;w10;w10;w10;"
alias w80 "w50;w20;w10;"
alias w100 "w50;w50;"
alias w150 "w100;w50;"
alias w300 "w100;w100;w100;"
alias w500 "w100;w100;w100;w100;w100;"
alias l1a "say 1ST RESTARTS!!!;mp_restartgame 1; w500;w500;w10;"
alias l2a "say 2ST RESTARTS!!!;mp_restartgame 2; w500;w500;w300;w150;"
alias l3a "say 3ST RESTARTS!!!;mp_restartgame 3; w500;w500;w500;w300;"
alias l4 "say [------------];w10;lo5;"
alias lo5 "say [E-----------];w10;lo6;"
alias lo6 "say [VE----------];w10;lo7;"
alias lo7 "say [IVE---------];w10;lo8;"
alias lo8 "say [LIVE--------];w10;lo9;"
alias lo9 "say [-LIVE-------];w10;lo10;"
alias lo10 "say [--LIVE------];w10;lo11;"
alias lo11 "say [---LIVE-----];w10;lo12;"
alias lo12 "say [----LIVE----];w10;lo13;"
alias lo13 "say [-----LIVE---];w10;lo14;"
alias lo14 "say [------LIVE--];w10;lo15;"
alias lo15 "say [-------LIVE-];w10;lo16;"
alias lo16 "say [--------LIVE];w10;lo17;"
alias lo17 "say [E--------LIV];w10;lo18;"
alias lo18 "say [VE--------LI];w10;lo19;"
alias lo19 "say [IVE--------L];w10;lo20;"
alias lo20 "say [LIVE--------];w10;lo21;"
alias lo21 "say [-LIVE-------];w20;lo22;"
alias lo22 "say [--LIVE------];w20;w10;lo23;"
alias lo23 "say [---LIVE-----];w20;w20;lo24;"
alias lo24 "say [----LIVE----];w50;lo25;"
alias lo25 "say [----LIVE----];w50;w20;lo26;"
alias lo26 "say [----LIVE----];w100;lo27;"
alias lo27 "say [----LIVE----];w100;"
alias sx3 "say [-------LIVE ON THREE RESTARTS!!!-------];w50;"
alias wel "say [-------Welcome to GA Server!!!-------] !;w50;"
alias stb "say [-------Match is now LIVE!!!!-------];w50;"
alias snf "say Long lIVE GASNF !;w50;"
alias hyd "say Long lIVE GAHYD !;w50;"
alias gl1 "say Good Luck !;w50;"
alias hf1 "say Have Fun !!"
// Execute
wel
wel
w100
snf
snf
w100
hyd
hyd
w100
sx3
sx3
w100
l1a
l2a
l3a
l4
w100
stb
stb
w100
gl1
hf1
// GL HF
lo3cfg文件放到服务器上后,你可以用命令
rcon exec lo3cfg
来实现自动r3
如果你没有办法把这个脚本放到服务器上,例如你和系统管理员不熟悉,或者是借用别人的服务器,那么你可以按以下 *** 作:
首先把下面这段内容做成一个cfg文件,例如叫bjr3cfg,放进你的游戏文件目录的cstrike文件夹下的cfg文件夹里。
//
rcon say "[-比赛将在刷新三次后开始!!!-------]";
rcon ww100;
rcon say "[---比赛将在刷新三次后开始!!!-----]";
rcon ww100;
rcon say "[-----比赛将在刷新三次后开始!!!---]";
rcon ww100;
rcon say "[-------比赛将在刷新三次后开始!!!-]";
rcon ww100;
rcon say "[-----比赛将在刷新三次后开始!!!---]";
rcon ww100;
rcon say "[---比赛将在刷新三次后开始!!!-----]";
rcon ww100;
rcon say "[-比赛将在刷新三次后开始!!!-------]";
rcon ww100;
rcon say "第一次刷新";
rcon mp_restartgame 1;
rcon ww600;
rcon say "第二次刷新";
rcon mp_restartgame 2;
rcon ww600;
rcon ww600;
rcon say "第三次刷新";
rcon mp_restartgame 3;
rcon ww600;
rcon ww600;
rcon ww100;
rcon say "[-比赛已经开始!!!-------]";
rcon ww100;
rcon say "[---比赛已经开始!!!-----]";
rcon ww100;
rcon say "[-----比赛已经开始!!!---]";
rcon ww100;
rcon say "[-------比赛已经开始!!!-]";
rcon ww100;
rcon say "[-----比赛已经开始!!!---]";
rcon ww100;
rcon say "[---比赛已经开始!!!-----]";
rcon ww100;
rcon say "[-比赛已经开始!!!-------]";
rcon ww100;
rcon say "[------Good Luck !------]";
rcon say "[------Have Fun !!------]"
rcon sv_allow_wait_command 0
然后,在比赛开始前,你必须用HLSW,按顺序向服务器发送这样4条命令:
sv_allow_wait_command 1
alias "ww10" "wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;"
alias "ww100" "ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;"
alias "ww500" "ww100;ww100;ww100;ww100;ww100;ww100;"
发送这4条命令后,切回游戏界面,在控制台输入:
exec bjr3
然后回车。
注意,这条命令前没有"rcon "
悬赏的分太少,如果追加到200分,我愿意提供有关CSS脚本和服务器管理的高级技巧,例如如何建一个稳定流畅的高配置服务器、如何写服务器配置脚本、如何优化CS:Source、如何自己编写脚本、还可以帮你做一个超级傻瓜化服务器管理脚本(你完全不用记任何服务器管理命令就可以方便管理服务器,只需要在控制台打r1(也就是打两个字符)就刷新,打r3就开战,打bs就自动生成全部比赛参数配置,打hz就自动进入混战模式,打d2就自动换到dust2,打8就自动把钱改为800开局,打16就是16000开局,等等……
如果有兴趣就加我QQ:406111
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