谁帮忙简述下星型网络的结构及其优缺点

谁帮忙简述下星型网络的结构及其优缺点,第1张

一,星型拓扑结构
星型拓扑结构是指网络中所有结点都连接在一个中央集线设备上。所有数据的传送以及信息的交换和管理都通过中央集线设备来实现。
在一个星型网络中。任何单根缆线只连接两个设备,如一个工作站和一个集线器。因此,若某段缆线出现问题,最多影响连接它的两个结点,其连接方式直接决定它的优缺点。
二,星型拓扑结构的优点:
1,结构简单,连接方便,管理和维护都相对容易,而且扩展性强。
2,网络延迟时间较小,传输误差低。
3,网络拓扑结构是目前应用最广泛的一种网络拓扑结构。
二,星型拓扑结构的缺点
1,安装和维护的费用较高
2,共享资源的能力较差
3,通信线路利用率不高
4,对中心结点要求相当高,一旦中心结点出现故障,则整个网络将瘫痪。

扩展资料:

星型网络拓扑结构的特点主要表现在下面几个方面:

a)功能高度集中:整个网络的处理和控制功能高度集中在中心节点。

b)响应时间与终端数目有关:当终端数目较少时,终端的请求能够获得及时响应,但随着终端数目的增多,响应时间也随着加长。

c)单信息流通路径:每个终端通常只有一条信息流通路径到达中心节点,反之亦然,因此不存在路径选择问题。

d)线路利用率低:每条通信线路只连接一个终端,使该线路利用不充分。

参考资料:

百度百科-星形网络

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星际1的话可以去QQ对战平台。浩方对战平台。VS对战平(1v1或2v2)。当然人最多的还是浩方; 星际2的话国内还没有对战平台。只有国外有服务器。

《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《星际争霸:母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。

制作背景

游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。

《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以 *** 纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。


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