1首先双击打开maya软件,鼠标点击设置一个简单的场景。
2打开“渲染视图”窗口,通过转到菜单“Arnold->渲染”(Arnold->Render)启动交互式渲染。这将打开Arnold渲染视图,窗口并开始CG渲染。
3然后从下方显示的灯光选项中选择“点光源”,默认情况下,点光源将位于场景的原点,根据放置其他对象的位置。
arnold渲染室内点可能由以下原因引起:
采样不足:
运动模糊
景深
扩散
高光
阴影
间接镜面反射
传播
SSS
大气体积
具体可以参考这篇解决方案:arnold如何消除噪点?这样 *** 作
arnold渲染慢,想要快速提升渲染速度,在不增加硬件成本的情况下,可以尝试渲云影视渲染插件,使用高配置、高内存服务器实现批量渲染,批量出结果,渲染速度快,效率更高。
Mac版c4d阿诺德,研究了好久。网上的方法是行不通。于是自创新破解方法,希望能够帮助到你。
注:破解文件也就是AMPED用网上下载的就可以,我破解的版本是c4dR19阿诺德25
你可以先去绘学霸网站找“MAYA影视制作”板块的免费视频教程-点击进入完整入门到精通视频教程列表: >欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)