微电影是多指在各种新媒体平台上播放的、适合在移动状态和短时休闲状态下观看的、相对具有完整故事情节的“微视频”短片(从几分钟到几十分钟),内容多样,可以单独成篇,也可系列成剧。企业之所以青睐微电影,是因为微电影与品牌的结合,可以通过故事化、情节化的内容,全面展示品牌的
内涵和诉求,突破了常规电视广告的限制,实现与消费者深层次的互动沟通,与消费者建立更加亲密的关系,从而带动品牌知名度和美誉度、甚至忠诚度的提升。
企业做的微电影,笔者认为,消费者有四种反应。第一种反应就是看到一半,“靠,是厂家广告,坑爹啊!”没看完就关了;第二种反应是勉强看完了,觉得很烂,嗤之以鼻,内容看完就忘记了,也绝对不会去看第二遍;第三种反应是看完了,记住了,但还没有冲动到去转发给其他人;第四种情况就是看完了,记住了,而且有强烈的冲动去分享、转发给自己的朋友和其他人。对于第四种情况,是很多企业做微电影都想达到的最佳境界,也就是江湖上传说的“病毒营销”。最经典的和值得称道的就是百度的病毒营销视频了。
笔者,在微电影这个名词诞生之前,就在09年从事过企业品牌通过视频“病毒营销”的品牌营销实践,亲自策划和发布了《阿诺受虐辛格》——中国家居建材行业首部生活喜剧。虽然进行了有益的尝试,也有了些传播效果,这部系列“微电影”还是没有达成笔者的预期效果。最近,又看到很多家居建材企业都在看好微电影,相继推出了如依诺维绅的《失眠城市》,特别是陶瓷行业扎堆出现的《激情森活》、《触动爱》、《爱依诺》、《让玛缇飞》等系列微电影的出炉。
坦白地讲,家居建材行业的微电影的效果确实是差强人意。企业做微电影的目的,是“以微知著”,微电影建立大效果,从而达到对品牌建设“四两拨千斤”的作用。但从实际情况来看,笔者认为,所有企业的微电影都没有达到预期“大效果”,而是相反的“微效果”——如果有哪个企业不服的话,时间可以说明一切问题。看看过个两三年,消费者还会不会再想到和提到企业做的微电影,这是检验企业微电影效果的最简单和有效的手段。
为何家居建材行业的微电影只有“微效果”呢?笔者认为,还是内容上有硬伤。要做出能有“病毒营销”效果的微电影,纵观中国的微电影市场,可以走两条路线。一是“胳肢窝”路线,也就是让观众看了能发笑的那种类型,也就是网上惯有的恶搞类的路线。代表人物是胡戈。其最新的为企业做的几只微电影如“咆哮私奔谍战剧”等还是延续了这种风格;二是打动“泪腺”,走情感路线,通过对人性的深刻洞察,通过动人的情节,引发消费者强烈的情感和精神共鸣,从而征服消费者,达成消费者“病毒式”自传播的目的。最典型的微电影案例就是台湾大众银行的系列和百事可乐贺岁片《把乐带回家》。
家居建材行业企业最近出品的微电影,也基本遵循这两条路线。但影片内容都是浮光掠影、浮皮潦草,创意一般,故事平淡,即成不了逗消费者发笑的“痒痒挠”,也成不了重磅“催泪d”,所以只有作用不大的“微”效果。
而且笔者发现,所有家居建材企业的微电影基本都患上了早“泻”症,产品信息和品牌信息总是按耐不住地要尽早“倾泻”出来,唯恐微电影的钱白花了。这点要向台湾大众银行的系列微电影学习和致敬,如《梦骑士》、《母亲的勇气》,在片尾最后才出来品牌的信息,但消费者记忆反而是那么地深刻。这才真正是品牌的“随风潜入夜润物细无声”!
在日新月异的新媒体环境下,笔者相信,越来越多的家居建材企业会尝试“微电影”这种新营销手段。对于家居建材行业企业来讲,品牌的建设,没有捷径,微电影,不可能是一个“四两拨千斤”的品牌神器!虽然,微电影的门槛不高、费用不高,但它对创意的要求很高很高!微电影绝不是企业品牌视频化了的一篇软文!而是能软化消费者心灵的一篇视频檄文!
1、打造人设
打造人设的目的是为了给用户展示我们在该领域的专业性,只要当用户认为你在该领域很专业时才可能产生主动购买的欲望。人设就可以设定为个人,比如某某设计姐。除此之外也可以设定为企业,比如xx家居官方号。
2、矩阵化运营。
我们说人设可以设定为个人也可以设定为企业,两者各有好处,个人更容易拉进与用户距离,企业显得更加官方,后期也比较容易做成交。那我们应该如何选择?其实很简单,我们可以矩阵化运营。
现在很多的家居品牌包括欧派、索菲亚、尚品宅配、好莱客等都是矩阵化运营的,并不是做一个公众号或者一条广告片就可以了。这些头部品牌都是在图文与视频的全覆盖内容领域做全线运营。
一个人活成一只队伍的时代已经过去了,必须是一只队伍通过矩阵化运作活成一个人。比如维意家居旗下就有多个账户,既有wuli设计姐,设计家居小思妹也有维意家居这样的企业号。
3、高频次发布。
原来企业做视频,一般是广告片,一年最多拍摄2-3条已经很多了。但在现在的新媒体环境下,只生产一条信息来轰炸注意力已经高度碎片化的用户已经OUT了,必须用高密度、高频次的信息,对用户进行反复轰炸。这牵扯到企业的成本相关与人力配置。
4、多维度制作。
什么是多维度制作?其实很简单,就是根据不同客户群体他们不同的的背景、生活阅历、职业特点,去做精准化的宣传,在传统的宣传方式中,企业往往是基于一个需求维度去制作,但是很难满足所有人个性化的需求。
企业应该是从军事达人、 时尚 达人、宠物达人、运动达人等类人群的不同个性化需求的点出发,多维度制作满足不同类人群的碎片化内容。
5、拍摄手法。
如何拍摄视频才能起到最大的宣传效果?
(1)省钱即王道
用价格取胜永远是最简单粗暴的方法,性价比是最容易吸引用户注意力的关键词,那我们是不是可以突出部分商品的性价比。
(2) 实用效果show
装修效果全方位的展示特效加持,让实用的空间扩容效果更加明显。
用手机拍一张新居的照片,借助Homestyler等家居设计软件,使用三维方式在线模拟新家的家居和室内设计方案还可以拖放家具、更换摆件、试验不同风格的壁纸和地板,如同家装效果的“试衣间”。
(3)员工日常
拍摄员工日常,看似是与我们产品不相关,但却可以打造立体化企业形象,通过企业的温度去吸引顾客。
(4)达人口播
口播形式带货能力满分,带货达人那么多,选择恰当就可为账号实现吸粉引流。
@聂小雨 等达人颜值高、气质佳,配合特定场景演出,也能为品牌话题、挑战赛跨界引流。
(5)场景共鸣
温馨的家庭场景容易让用户引发 情感 共鸣,结合感人的桥段和故事设计,更能击中人心。
比如指纹锁不仅逼格特别高,而且同时支持指纹/密码/卡/钥匙,简直是“健忘患者”的福音,非常方便有木有,出门裸奔就可以了!
了解新闻媒体、自媒体资源信息,可点击网址:https://www.meijiehezi.com/index/login/reg.html?invite_code=77999
互联网的下半场,线上竞争惨烈,流量贵、营销推广成本高已经常态化。用户时间、场景碎片化,注意力极度分散,每天被海量广告轮番刺激,很难再引起兴趣。商家面对的早已不是靠砸广告预算就可以牢牢控制的消费者了。现在企业有效的营销需要 更快 、 更频繁 也 更广度 的与客户互动,需要 多渠道 、 持续性 的内容输出,这就意味着企业必须转变思想,善用工具,利用 科技 技术来推进营销所需庞大的工作量,对自己的产品进行一站式自动化营销。
通俗来讲就是:新媒体自动化营销就是 用技术来替代人工。 通过自动化营销技术,效率优于人工 *** 作的多渠道联动营销,令全渠道用户数据连接变得更简单,更高效。
惠代言新媒体营销机器人是专为商家打造,用人工智能实现微信、抖音自动化推广,为中小企业和实体商家实现低成本、速度快、效益持久的新媒体营销机器人。
惠代言集成八大自动化的强悍内核,引流、获客、锁客、裂变,全流程自动化,解决商家99%以上的营销难题。低成本、高效益、快速实现客户裂变及业绩增长。
1.抖音/公众号/企微无人化运营 自动红包推送可通过“消息推送中心”、企业自有公众号和企业微信进行自动化推送,结合自动内容和自动裂变实现公众号和企业微信的无人化自动运营。同时支持在海量视频中自动插入广告并自动发布到抖音号。
2.自动匹配素材 应用超线程爬虫和人工智能核心算法,将互联网上最新的热文和视频,那些大家喜闻乐见、愿意转发的内容,通过可信赖机器学习技术,与企业所从事的行业进行自动匹配。
3.自动植入广告 惠代言内嵌广告和商城系统,AI核心算法将营销素材与企业广告及商品进行二次匹配,并通过自然语言处理和视频结构化解析技术,将企业广告及商品自动植入热文、视频等营销素材。
4.自动红包推送 大量公众号推送即取消关注,惠代言通过自动推送红包,让客户不舍得取关,客户领取红包时看到企业主页及植入广告的热文、视频。红包内消费金由惠代言提供,企业可以充值推送现金红包,进一步提升锁客效果。
5.自动转发奖励 企业广告植入热文、视频,客户转发毫无压力,而且转发即会收到红包奖励,红包中消费金由惠代言提供,可在消费金商城兑换或抵扣现金使用。企业也可以充值奖励现金红包,加大刺激客户转发动力。
6.自动分销返利 惠代言商城支持商品分销返利,客户不仅转发商品可以分销返利,植入商品的热文、视频,客户转发成交后也得分销佣金,客户大量转发分销,也没有被群或朋友圈屏蔽的压力。
7.自动互推引流 惠代言除了实现私域流量的自动运营和裂变,还实现了私域流量之间的打通,自动与其他异业商家实现互推引流。让小微企业之间自建流量生态,逐步摆脱平台控制和剥削。
8. 惠代言盟主:渠道整流 惠代言盟主版支持下挂子账号基础版系统,子账号发的所有营销内容都会带有盟主的广告。盟主通过向渠道赠送或销售子账号实现获客,所有渠道的客户转发盟主广告都可以获得现金红包奖励,实现全域快速裂变和获客。
好的营销活动,不仅需要完善的方法论做基础,还需要有相应的工具做支撑。惠代言具备完善的营销系统,我们不仅仅提供营销工具和策略,背后更有一个强大的“互联网技术+贴心售后”作为支撑,为您保驾护航、解决后顾之忧。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)