在做裂变引流活动前,你一定要清楚,你做活动的目的是什么?是要更多更精准的目标客户还是想要产品销量更高呢?
如果只是为了产品销量更高,那么你最应该做的是渠道拓展,而不是临时临了的要来做裂变活动。如果你觉得做裂变营销就是不断搞流量搞转化,那就有问题了。如果要不断获取新流量,那就要不断拓展新平台,不断地去投放广告,但是这些都是有边界的。
其实,你要注意的是,每个流量背后都是真实的人,有个数据,我想你也要知道,那就是5000个信任微信好友的成交量≈10万微信公众号粉丝的成交量。这就是为什么大家都强调私域流量战场是个人微信号的原因。
所以不要一味追求流量,而是要关注每个流量背后真实的人,只要他们在你的微信好友列表里面,只要你有能满足他们需求的产品,那他们就有可能跟你购买。
但大家常常会出现一些问题,搞错了裂变目标对象,选错了裂变诱饵,依赖经验不做调研,你觉得好其实不等于用户觉得好。
简单来说就是不用推客交钱,只要给商家推荐三个平级的推客,自己就能升一个等级,推荐给商家的推客也会分属到自己的团队中。
商家们只要拥有分销系统就可以设置这种玩法,当然具体的设置商家们需要去自己的商城后台了解,不同的商城会有不一样的 *** 作步骤,而且商家们也不用局限于此,还可以将其中的规则进行修改,比如说推荐四个推客才能升级,或是升级还能领取奖励等,总之会给商家们很大的创造性。
做好三三裂变
其实三三裂变和传统的裂变模式在很多方面上都十分相似,所以一些将裂变分销系统做好的方法放在三三裂变上面同样很适合。
比如说商家们可以将奖励设置的丰厚一点,当推客推荐的平级推客达到相应数量之后就会升级,商家可以设置奖励给这些升级的推客,并且要将奖励设置的丰厚一点,这样才会让推客们更加积极。
这种裂变模式其实指的是终端市场的裂变,其核心内容是:市场开始不要全面摊开,急速发展,而要精耕细作,全力以赴进行单点突破。作为一门学科,营销学开始于20世纪上半叶,那时主要是与分销(尤其是批发和零售)相关的课程中。但是当时经济学正陷于追求纯理论的学术冲动之中,人们忽略了这门和经济正常运行关系密切的新兴学科。供求曲线只是表明了均衡时的价格水平,却没能解释从生产商通过批发商一直到零售商的价格链。因此早期的市场营销学者填补了经济学家研究的空白。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)