苹果公司的营销策划?

苹果公司的营销策划?,第1张

苹果公司的营销策略主要分为两点:

一、iPhone的饥饿式营销策略

在市场营销学中,所谓“饥饿营销”,是指商品提供者有意调低产量,以期达到调控供求关系、制造供不应求“假象”、维持商品较高售价和利润率的目的。饥饿营销就是通过调节供求两端的量来影响终端的售价,达到加价的目的。苹果公司对iPhone的营销并非简单的饥饿营销,而是极端的饥饿营销,它们先是避而不谈,只告诉市场,将有新产品iPhone面试,但是之后的很长时间对于iPhone的信息近乎没有,等到市场极端渴望从各种途径获得产品信息时,再对iPhone进行简单介绍。等到iPhone正式上市之后,其广告便铺天盖地,通过各种形形色色的途径让你天天看到、处处看到。这种极度的反差,让消费者犹如久旱逢甘露,突然间对iPhone产生了极大的兴趣与购买冲动,从而获得成功。

每隔一阵子才透露一点新信息的手法,使得iPhone的讨论声浪与人气不断维持及提升,各大讨论版上不断交换意见、比较信息,成功运用消费者的力量帮iPhone做免费的广告。iPhone在展示时也刻意隐藏手机画面上十二个图示中的其中一个,不但制造神秘性,也引发外界不断猜测这之下究竟隐藏着什么新功能。最后才公布这一图示具有浏览YouTube(编者注:世界上最大的视频分享网站)和上传、下载影片的惊喜功能。

二、iPhone的口碑营销策略

苹果公司的口碑营销也是其主要的法宝之一,它通过对消费者进行文化认同的培养,逐步培育长期的客户。有一个故事是关于“苹果”超级爱好者的,说的是一个中国男孩在他五岁时,他的父亲给他买了一台“苹果”电脑,爱上“苹果”的这名小男孩从此购买了关于“苹果”的所有个人设备。后来他应聘到一家世界级顶级公司,在那个顶级公司里他只做一件事,就是用“苹果”的电脑做PPT程序。再后来他回到中国,办了一个个人的“苹果”博物馆,自愿不拿工资推广“苹果”产品和文化,理由只有一个,就是喜欢。他喜欢“苹果”所有的功能,因为这些功能都是极致的。所以,我们可以看出,“苹果”产品出售的不仅仅是产品,而是一种“苹果”文化,它代表着创新、酷设计、以人为本、简单 *** 作等等。

①未曾营销先造势

②饥饿式营销

③体验营销--让用户亨受不一样的神秘感受

④口碑营销-让手机从通迅工具变成时代玩具

⑤人性营销的极至

苹果市场营销=市场洞察+市场选择+市场定位+产品+价值+渠道+宣传+顾客经营。

一、苹果的市场洞察(Segmentation)

第一式:创造顾客需求

达芬奇在画蒙娜丽莎的时候,征求观众的意见了吗?

同样,苹果创造顾客想要,但表达不出的需求,源自:

人性

食、色、仇恨、好奇、娱乐、自我、家庭、民权、地位、荣誉、社交、声望、权威,存在感十四种原欲,苹果无所不用其极。

以LOGO为例,表象被咬了一口的苹果(食、娱乐、存在感),实具禁果象征意味(色、好奇、自我、民权)。

模仿改良

能工摹形,巧匠摄魂。

例,乔布斯曾开奔驰横冲直撞,为体验细节嫁接至麦金塔。

例,iTunes,借鉴了Napster的数位下载技术及Creative的MP3播放技术。

用户体验至上

尽最大努力做出最好的东西。

例,iPod在线音乐商店,升级了先前MP3连接PC下载互联网音乐的体验。

例,土豪金让旁人秒懂你买了新iPhone 5S。

破坏性创新

欺负二维生物,不懂三维视角。

例,麦金塔的图形用户界面创新,破坏了IBM命令行界面一统局面。

例,个人便携电脑iPhone发布后,诺基亚CEO仍坚持“诺基亚最大的对手是摩托罗拉,而不是根本不懂通信的苹果”。

利基市场

不管顾客是谁/有什么,只顾他想成为谁/要什么。

例,iPad不管顾客已有PC,开创了平板电脑市场,与移动互联网时代。

你如何创造顾客想要,但表达不出的需求?

二、苹果的市场选择与定位(Targeting &Positioning)

第二式:让顾客为情感买单

苹果不用选择市场,只被市场选择:中外男女老少通吃,卖肾买单大有人在。

情感1:正如耐克Just do it唤醒一代人拼搏精神,苹果Think Different让一代人看见独一无二自己。

情感2:产品系列开头的i代表了网络(internet)、个人(individual)、想象力(imaginative)等各种差异化,各种酷。

情感3:乔布斯,神一样的传奇。

苹果再也不用担心:不给钱被媒体黑,不便宜被屌丝黑,不授权被对手黑,不出新被果粉黑……

只见乔布斯i手势一打,Think different说:“不管黑进去多少,统统算市场教育!”

什么是你让顾客买单的情感?

三、苹果的产品(Product)

第三式:产品木马战略

空间看,如图:

时间看,如图:

硬件与软件互为木马:

Cross-selling(交叉营销):买任意i系列,都可能买其他i,因为路径依赖软件;

Up-selling(向上营销):买任意i系列,可能买升级i,因为路径依赖软件;

ios7系统只能在iPhone5S完美运行,  

Association-selling(关联营销):买任意i系列 ,都可能离不开i,因为路径依赖软件;买任意软件,也都可能离不开i,因为软件依存于i。

什么是你的硬件产品,什么是你的软件产品?

第四式:极端产品战术

苹果的产品是极端的,

iPod将1000首歌曲放进您口袋里,

MacBook Air是最薄的笔记本电脑,

iPad/iPhone无所不能的移动终端 。

"你的产品能征服自己,才能使别人信服” ,毕竟“消费者只会花20分钟学习使用”。

苹果的产品线是极端的,

一张桌子能摆下所有苹果产品。

毕竟“一辈子做几件事,最好做到完美无缺。”

极端即酷,所以黏住/迷恋/疯传。

什么是你的极端产品/产品线?

四、苹果的价值(Price)

第五式:消费者感知超值

苹果消费者感知价值链 = 硬件价值+软件价值+品牌价值+用户体验价值+自我实现价值。

高大上且全。相较有生以来用的那些狗屎,为什么不用苹果呢?

什么让你的消费者感知超值?

五、苹果的渠道(Place)

第六式:共赢生态圈

坐等大鱼,不如做大池塘。

所谓池塘,即分摊成本的上游+创造利润的下游。

供应商是池塘:多亏富士康成本低,苹果不为生产分心。

App Store是池塘:从第三方应用获分成、用户、灵感。

Apple Store是池塘:店员解决购物问题免打扰式服务,店面丰满购物体验甚至玻璃楼梯都拥有专利,顾客自不吝认知、认可、认购、重购、分享。

跨界是池塘: Nike+iPod也好, Fuelband也罢,苹果随耐克渗透生活方式。

电商是池塘:为更多流量,苹果入驻天猫商城。

你如何做大池塘?

六、苹果的宣传(Promotion)

第七式:整合营销宣传:付费媒体+自媒体+口碑媒体(含顾客经营)

付费媒体(Paid Media),

别说苹果广告做得少。

2013年,苹果广告费用$10亿,利润$417亿。

只是苹果广告做得好。

2013年,三星广告费用$140亿,利润$206亿。

从"1984"到"Think Different"到"I’m a Mac",苹果Big idea完胜。

什么是你的Big idea?

自媒体(Own Media),

谁说乔布斯不是。 乔布斯本人是传说,苹果发布会是布道;

谁说产品不是。看到i、i产品、i系统界面,你能马上认出、想起苹果;

谁说渠道不是。现实的苹果体验店;虚拟的iTunes、App Store、苹果官网。

谁说LOGO不是。你不纠结苹果被谁咬了一口?

你还可用哪些自媒体?

口碑媒体(Earn Media)

谁不敢玩弄二次传播?有料足够,钢板说透。

当年昔日,苹果是否与IBM为敌谁在意——媒体争相报道;

iOS6之后系统,聊天表情是否为gay谁在意——媒体争相报道;

去年今日,

何X东是否公关阴谋论谁在意——媒体争相报道;

你如何玩二次传播?

谁不敢玩弄顾客——

七、苹果的顾客经营(Customer Relationship Management)

第八式:饥饿营销是最好的厨师

需求=效用/欲望。放大产品效用,放低顾客欲望。

就效用而言iPhone 4S边际创新而已;但发布前抛出概念、保持神秘引燃热议;上市时乔布斯产品发布秀放大效用;上市后“产能不足”、“限量放货”、“上市延期”、“黄牛囤货”种种稀缺,让顾客放低欲望从“没有5分钱买不到的忠诚度”移至“跪求一机”,果断入手。

就效用而言iPhone 5S边际创新而已;但限量发售土豪金版,让顾客放低欲望从“颠覆创新”移至“跪求一机”,果断入手。

你如何放大效用,放低欲望?

第九式:构建SBC(Self-Brand Connection)

为什么认知苹果?因为我就是i。

苹果i前缀,让Self-Brand。

为什么认可苹果?因为我们是crazy ones。

苹果Here's to the crazy ones,让Self-Brand。

为什么认购/重购苹果?因为我们离不开tools。

苹果make tools for these kinds of people,让Self-Brand。

苹果重定义人机交互,让Self-Brand。

为什么分享苹果?因为我们Think different。

Apple and you'll see why 1984 won't be like "1984",让Self-Brand。

顾客如何与你Self-Brand?


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