1、在3D MAX中按M键打开材质编辑器,直接选择没有贴图的球。
2、下一步,需要点击漫反射那里的按钮跳转。
3、这个时候,继续通过位图点击进入。
4、如果没问题,就按照图示选择PNG格式的贴图。
5、等完成上述 *** 作以后,确定添加显示出来。
6、这样一来会得到相关的结果,即可达到目的了。
3dmax烘焙贴图教程步骤:
1、在3ds Max里的File(文件菜单)/Open(打开)选项里,找到模型的路径位置,并且打开。(图01)
2、选择模型在修改面板里添加Unwrap(展分UV)修改命令。(图02)
3、选择Parametes菜单里点击Edit按钮,打开UV编辑面板,检查一下看UV有没有重叠,UV不要有重叠。(图03)
4、在创建物体面板里的灯光面板下选择Skylight(天光)。(图04)
5、在视图中进行创建,点击鼠标即可。(图05)
6、点击Rendering(渲染)菜单下的Environment(环境)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字8键。(图06)
7、选择Ambient(环境光)将颜色选择成黑色。(图07)
8、点击Rendering(渲染)菜单,选择Advanced Linghing(环境)选项下的Light Tracer。(图08)
9、点击最下面的Render按钮进行渲染。(图09)
10、选择模型,点击Rendering(渲染)菜单下的Render To Texture(渲染到贴图)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字0键。(图10)
3dmax烘焙贴图效果图:
3dmax烘焙贴图教程图解:
1、在3ds Max里的File(文件菜单)/Open(打开)选项里,找到模型的路径位置,并且打开。(图01)
图01
2、选择模型在修改面板里添加Unwrap(展分UV)修改命令。(图02)
图02
3、选择Parametes菜单里点击Edit按钮,打开UV编辑面板,检查一下看UV有没有重叠,UV不要有重叠。(图03)
图03
4、在创建物体面板里的灯光面板下选择Skylight(天光)。(图04)
图04
5、在视图中进行创建,点击鼠标即可。(图05)
图05
6、点击Rendering(渲染)菜单下的Environment(环境)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字8键。(图06)
图06
7、选择Ambient(环境光)将颜色选择成黑色。(图07)
图07
8、点击Rendering(渲染)菜单,选择Advanced Linghing(环境)选项下的Light Tracer。(图08)
图08
9、点击最下面的Render按钮进行渲染。(图09)
图09
10、选择模型,点击Rendering(渲染)菜单下的Render To Texture(渲染到贴图)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字0键。(图10)
图10
3ds max如何给苹果精准贴图的方法是法线贴图。其方法如下:
进入3dmax,按快捷键M,打开材质编辑器,在凹凸通道里添加法线贴图(normal bump)如下:1、首先在凹凸通道里添加一个法线凹凸。2、然后进入子层级,在法线贴图里添加一个凹凸位图。3、进去贴图层级添加法线贴图,调好UVW完成 *** 作。渲染之后就能看到凹凸效果。
3ds Max是3D专业建模,动画和渲染应用程序的构建,前身是3D工作室和3D Studio Max,用于为娱乐行业制作3D动画,模型,交互式游戏和视觉效果。 它在设计3D模型的2D横截面形状中发挥着巨大作用。
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