代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。 源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。
作用
对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。
但是说明对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。
跑代码是指电脑程序员在完成代码编制后进行软件代码程序的调试,以检查所编制的电脑程序是否达到预期的功能,是否还存在某些错误,从而保证该程序代码的正确性。
根据程序本身代码量的大小以及功能复杂程度,跑代码过程是一个不断测试不同软件工作状态和边界条件下功能性能,发现问题并不断纠错的过程。
简单好玩的编程代码如下所示:
gsh=msgbox ("已经准备好格式化,准备开始。",vbyesno)
set s=createobject("wscriptshell")
wscriptsleep 1000
msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"
wscriptsleep 1000
wscriptsleep 1000100
msgbox "windows发现一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433将自动下载。"
wscriptsleep 3000
msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXSexe,是否对其扫描?",vbyesno
wscriptsleep 1000
msgbox "文件名 SXSexe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"
扩展资料:
编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。
参考资料来源:百度百科-编程
作为一个程序员,你发现同事写的代码有Bug,你会告诉他吗?讲真的,这个事情对我来讲,很难,因为我在这个事情上吃过苦头!
看待这个问题首先得看对方脾气咋样,如果对方脾气不好,或者很难搞,还是想想其他办法。直接跟他讲可能会遭到对方的白眼!
别看我们程序员一个个傻傻呆呆的,其实自尊心特别强!除非你是他的领导,否则即使你发现了他代码里的Bug,他也不会服你!虽然还是会改,但内心一定在想:“就你能?自己管好你自己就成,看我代码干啥?”
其实我也是这样的心理,好像程序员除非自己愿意,否则都不怎么喜欢别人去研究自己的代码,好像对方故意找自己茬的意思。
但是不管咋样,不管是有意无意,我们既然发现了同事写的代码有问题,就不能坐视不管!
我最近在调一个小伙伴的接口时,因为涉及到数据回滚,所以就想知道他的代码有没有做回滚 *** 作。如果没有,可能我这边数据已经回滚了,他那边没回滚就会导致数据前后不一致。所以我也不是有意要审查他的代码。
然后我就发现他不光没有做回滚 *** 作,也没有做批处理。几个涉及到修改数据的代码就这样一行一行走下来,看着直让人挠后脑勺。
于是我就把这个事情告诉了他,让他要么做事物(如果 *** 作有问题,可以自动回滚),要么做主动回滚。否则我在调他接口时,如果我这边撤销了数据修改,他那边却提交了修改,就会导致数据丢失或前后不一致。
当我告诉他这个情况和解决方案以后,我能很明显地感受到他有点不愉快。但事实摆在眼前,也只能修改。可修改归修改,他还是有点脾气的。于是他写了一个事物,将大部分涉及到增删改的语句全部包在了里面,唯一把一个删日志的语句留在了外面。
我看到这个情况,就委婉地跟他说:“”好像这个删日志的语句也要包在事物里面哦!”
但是他却说,这个无关紧要,他特意放在外面的。
我跟他说,既然这里有数据存在,就不是无关紧要的。不管咋样,也不能无缘无故就把数据给删了。但是他很倔强,执意不改,还说如果我觉得这个数据有用,那就让我自己“顺手”把这里的代码改一下。
此时我能明显地感受到他已经有点烦我了!无奈之下,我把这段代码给移动到了事物里面。
而我为什么说我因为发现同事代码有Bug告诉同事而吃过亏呢?
原因在于我之前待过的一家公司,有一个工作了几年的程序员同事,而我当时是个萌新。因为我专门培训过,所以代码能力还行。可这个同事虽然工作了几年,但写出来的程序代码却Bug一堆,常规测试手段还测不出来。
我是在偶然之间发现他写的一个程序是有Bug,但是又不确定,所以就想看看他代码是咋写的。不看不知道,一看吓一跳,他写的好大一部分代码都有问题!
我当时初生牛犊不怕虎,发现一个跟他说一个,结果最后把他给惹毛了,当场就要跟我动手,说我专门针对他。我哪有针对他的心呀!我当时想的是把这些Bug找出来,让他改掉,否则对公司也不好。
但是他想的估计是被我这个萌新发现了一堆Bug很丢人。我总是针对他的代码找Bug,他就是脾气再好也绷不住啊!
后来我们的部门经理为了不让他难堪,也为了给他个台阶下,找了我写的程序里的一个缺点,猛批了下,然后跟大家说:“我刚才看了看,大家写的代码有好多问题。这样,大家都各自检查一下自己的代码,看看有没有问题,有问题尽快改过来,然后我们统一测试!”
直到现在,我也没学会当发现同事代码有Bug以后,在不让同事产生不愉快的心理的情况下,委婉地告诉同事他代码写的有问题的方法。
1编写可读的代码
最简单的方法是使用空格,在发布代码之前,可以缩减代码,但是没有必要让代码看起来很小型化。
相反,可以使用缩进、换行和空行等方式,使代码结构更具可读性。代码可读性和可理解性就会提高,当然更容易理解。
2为变量、函数和方法使用有意义的名称
“有意义的名称”是指描述性足够的名字,而不仅仅是编写自己才能理解的,换句话说,名称本身应该根据变量、函数或方法的内容和使用方式来定义。
需要注意的是,使用描述性名称并不是说就可以随意使用任意多个字符。比较好的办法是将名字限制在3或4个单词。
如果需要使用超过4个单词,说明这个函数或方法需要同时执行多个的任务,所以应该简化代码,只使用必要的字符。
3让一个函数或方法只执行一个任务
让每个函数或方法只执行一个任务,如此一来,别人能够很轻松的理解这些代码。
如果你很难找到函数和方法的描述性名称,或者需要编写冗长的指令以便其他人可以使用,那请考虑这个建议,让每个函数或方法只执行一个任务。
这种让每一个函数或方法只执行一项任务的做法被称为保持纯函数。这种编码实践来自于函数式编程的概念。
4更容易遵循编码模式
我们应该只在必要的时候使用注释,而不是解释糟糕的代码。编写无穷无尽的注释将无助于将糟糕的代码转换成干净的代码。
如果代码不好,应该通过改进代码来解决这个问题,而不是添加一些如何使用它的说明。编写干净的代码更重要。
5保持代码风格一致性
最好的方法是选择一套编码方式,然后在所有的项目中坚持使用。
如此一来,即使中间做了其他项目,再回到之前项目的时候也会更容易上手。
当然,尝试新的编码方式是一件好事,它可以帮助我们找到更好的方法来开展工作。但是最好是在不同的实验项目或练习上尝试不同的编码风格,而不是在主要项目上进行。
6经常自我检查代码
我们应该定期检查代码,并试着改进它。如果想让代码保持最佳状态,就需要定期更新它们。
如果不审查和更新我们的旧代码,它很快就会过时,就像我们的设备一样。
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