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成为一名音乐总监应该具备哪些条件?

好的音乐总监可以让排练及演出达到最佳的成果并让团员间的磨擦减至最少。有些团体喜欢另外再设一个「团长」(类似经理 manager一职),如果音乐总监身兼团长(或经理),只要能力够应该没问题,最怕的是团长(或任何团员)在负责行政业务之时又想干预或主导音乐总监的工作,那就很危险了。总之,阿卡贝拉团体 (应该说是所有的音乐团体)的老大就是音乐总监,如果音乐总监太忙而无暇顾及「非音乐」舞台表演的部分,即所谓的 choreography,大不了召集团员们集思广义,甚至可外聘找个有创意意的编剧人才来帮忙,这些工作也应该由音乐总监来主导。音乐总监该管哪些事?一般说来以下六项工作应该是他要负责的:一、 排练(Rehearsing) 也就是团练;次数、时间掌握、联系指导、音乐诠释…,总之,只要一开始练习,全团的时间都该交给他。至于一些协调、联络等音乐行政工作可交给经理(manager)来负责。二、 选曲该挑那些歌来唱?找谁作(原创)曲三、 提供曲谱并修订(modify)相关声部的编曲内容挑哪个版本?找谁编谱?要不要修(谱)?四、 决定演出套本(set) 及顺序(order)举办常态性、巡回性的演唱会是最重要的目标,每场演出都要定出演出主题、段落、歌曲顺序。六、 二、公平、不偏倚的处世任事风格 (impartiality, fairness) 三、感同心、同理心要强 (empathy)四、有魅力 (chari a) 五、工作时可多焦同时注意到自己及其他团员 (multi-focusing) 六、很会抓问题、抓重点 (何者重要、何者次要 perspective) M你会努力及早处理音乐表现中比较细节的部分吗?(较困难的部分稍后处理) N你会有d性去尝试新的表现手法吗?(不论是新或旧曲) S你知道你们的表演归类吗?(阿卡贝拉、人声音乐、器乐音乐,现场还是录音)Z你是否确定每一个人都真的喜欢你所做的音乐及其诠释

想成为一名游戏开发程序员应该具备哪些条件

首先 陕西优就业 的老师给你讲一下:

游戏开发中的程序开发主要由图形引擎、声音引擎、物理引擎、游戏引擎、人工智能或游戏逻辑、游戏GUI界面(菜单)、游戏开发工具、支持局域网对战的网络引擎开发、支持互联网对战的网络引擎开发九部分组成。

其次一名开发人员所具备的要求是熟练掌握计算机本科专业所学的知识,主要包括C或C++语言、数据结构、编译原理、算法等,另外线性代数、微积分、牛顿力学在图形和物理引擎开发方面用途也很广泛,如果要提高的话还有必要了解硬件相关的知识如计算机体系结构、汇编语言,这些对学习一个新的硬件平台、编写最优化代码、提高自己游戏的竞争力都是非常有益的。如果你可以保持有恒心、不怕苦的心态和对游戏的热情也是很重要的。

成为一名摄影记者应该具备哪些素质

成为一名摄影记者应该具备以下素质

吃苦耐劳

微笑面对观众

敢于挑战邪恶力量

成为一个歌星。应该具备哪些条件

看是哪种。

如果是没有长相最好有些创作才能。

有长相最好有个好的助理可以帮你联系经济公司。

如果声音很棒最好去一个可以展示你的舞台。

想成为一名服装打版师应该具备什么条件?

最重要的就是耐心和对它的兴趣程度。

当然对服装的了解也是非常重要的。

我是做打版的,我介意你先要会车位,很多细节方面都在这里体现的,

还有也要看你对人体的了解,对他的一个灵敏度。

想成为一名出色的室内设计师应该具备哪些条件

1,个人综合素质(接人待物/学习能力/语言能力等等)

2,扎实的美术功底(欣赏水平/设计语言的表达/绘画能力等等)

3,专业知识(材料知识/施工经验等等)

做设计师不难,学个CAD,3D就可以,但要做个好设计师要学的东西多了,室内设计师不仅是个学者还是个商人,因为要能做出艺术的东西,又要同业主沟通满足他们的需要

而且你要无所不知,什么是巴洛克什么是极简主义/什么是等离子什么是液晶/什么是石膏板什么是玉龙板/买2P的空调好还是15P的好/镇宅是放鹰好还是放龟好``````

事实上你还要会做人会和业务员/业主/同事/材料商搞好关系,还要考虑拿个认证上个杂志,事多着呢

淡淡成为一名符合企业要求的高质劳动者应该具备哪些条件

高质劳动者必须具备优秀员工的素质

优秀员工应具备的素质

在我们的工作与生活当中,常常发现有许多说这样话的员工:

“我不过是在为老板打工!”

“凭什么要我做那么多,一个月才给我这么点钱!”

“这个不是我的事,你让×××去做吧!”

“差不多就行了,这是公司的事,何必这么认真呢?”

这样话我们经常在许多场合听得到,说这些话的员工大半是还没有弄明白自己是在为谁工作、为什么工作的问题以及如何工作。我们知道人生的大部分时间都在与工作打交道,工作已经成为人生当中重要的一部分,人生价值的实现也往往是通过工作而体现出来。而如何摆正工作心态,了解一名优秀员工应具备什么样优良品质是我们都应该重视的问题。因此,我通过翻阅许多关于全球一些著名企业关于如何成为一名优秀员工的书籍,总结出了他们具有的六条优良品质,谨此与大家进行分享。

一、为了自己工作,努力工作,相信付出总会有回报。

人的一生当中,工作占据了我们的大部分时间,它关系到人的一生在社会的存在价值。通过工作我们为社会、企业创造了财富,从而取得社会和他人的认可,既为自己创造了物质财富,也为自己创造了被社会认可和接纳的精神财富。假如工作岗位上既得不到发展与提升的空间,又得不到享受工作成果带来的快乐和喜悦,那么我们的人生又怎么能获得社会价值的实现,更何谈幸福快乐。

记得看过这样一个故事。有一个年事已高的木匠就要退休,他告诉老板自己想离开,虽然也会惦记这里有份不错的薪水,但离职的心已定,所以认为没有这份工作也是可以的。老板实在是有点舍不得这样好的木匠就这样离去,希望在他离去之前再建造出一栋及具有个人品位的房子。木匠答应了,不过却没有像以前很用心地盖这个房子。他草草地用劣质材料就把这个房子盖好了。房子落成时,顺便检视了一下房子,然后把大门的钥匙交给木匠并对他说“这就是你的房子,是我送给你的一个礼物”。木匠惊呆了,当然更多的是后悔,如果知道这是为自己建造的房子,他一定会用最好的材料,精心地去建造这栋房子。看完这则故事,也许你会觉得这个老头子实在是可笑,而我们又何尝不是经常在犯这样的错误呢?我们常常抱怨“我们不过是为老板打工,我们不过是老板的挣钱工具而已!”这样想那就错了,其实我们每个人正在做的事情都是在为自己工作,是在为自己建造一栋将来自己要住进去的“房子”。 因此别去想为谁工作,在这个社会你只为自己工作。不管做什么工作,在将来某一天,我们会住进自己精心建造的“房子”时,我们就会认识到自己创造的劳动价值。

当然这里也涉及到许多的工作岗位的性质,可能有很多工作岗位不会有太大的发展空间。但要记住“这就是你的工作!”。工作是我们需要用生命去做的事情,对于工作,我们绝对不可以懈怠、轻视和践踏。很多人抱怨回报太少,而自己却在忙里偷闲, 要么上班迟到,要么在办公室闲聊,要么借出差的名义出去旅游等。其实这都是借口。天下没有免费的午餐, 没有辛勤耕耘,又怎么会有殷实的收获呢!看看我们周围,拿高薪水的绝对是那些在自己工作岗位上辛勤付出的人。因为如果你一直努力工作,你一直在不断的进步。因此,任何人都要通过不懈的努力才能获得收获,收获成果的多少取决个人努力工作的程度。

二、对公司负责,对自己负责,敢于承担责任。

先来看一个例子:在一个公司的入口处,有一支大铁钉被丢弃在那里,员工进出从那经过,一般会出现三种情况。第一种熟视无睹,抬脚横跨过去;第二种看到后会警觉可能带来危害,但会找到种种借口推托处理;第三种抱着谨慎小心的态度,事不宜迟,马上弯腰捡起并做妥善处理。可以看得出第三种人就是及其负责任的人,而这样的员工也正是企业大力网罗的人才。许多企业也正是将这一点做成面试的考题来对新进的员工进行考核。

因此,不管是不是你的责任,只要关系到公司的利益,我们都应该毫不犹豫地、主动地加以维护。积极寻找并抓牢增进公司利益的机会,而应积极改掉和杜绝以下几种推卸责任的情况:

(一) 不要说你不知道。

当事情办砸、情况糟糕的时候,很多人表现出来最多的情况是“我不知道”、“我不知道怎么会这样”、“我想尽了一切办法,但还是不知道怎么样改善”、“这都是×××的主意,我不知道他的初衷”等。或许事情的确像你所说的那样,但态度却是不可原谅的。遇到问题时应先主动承担责任,然后想尽一切办法解决,而不是两手一摊“我不知道”。

(二) 不要不做任何决定。

许多人怕犯下错误后承担责任,便以为想出一个自以为很聪明的办法:“不做任何决定”。他们认为不做决定就不会犯错,也就轮不到自己去承担后果。其实,这样的想法是错误的,以为不做决定就不会犯错,不犯错也就不会轮到自己去承担后果,然后自己像个无头苍蝇。要么无所事事,干耗时间,要么被一些杂活牵绊,无所成绩。这样以来,自己又怎么能会成长,更何谈晋升加薪呢?

(三) 不要为错误找借口。

人非圣贤,孰能无过。然而许多员工在面对错误时虽然知道是自己错了,却总是在找种种借口,不敢站出来主动承担责任。作为企业的员工,在工作中难免会犯一些错误。面对错误,应该勇敢地向上司坦白:“这件事没有成功,是我的错······”,其实得到的不一定是责罚,相反可能会得到老板的更加信任和器重。

由此可见,对于一个企业来讲,老板心目中优秀的员工应该是个个都能主动负责人的人,而那些遇事就推卸责任的人,也许老板会认为你尚有其他长处可用,而不愿当众揭穿你或开除你,但在老板心目中早已经判定你是个不可靠的人。

三、注重细节,工作无小事,从小事做起。

具体来说,工作中的细节主要体现在以下几个方面:

(一)保持办公桌整洁、有序。一走进办公室,抬眼便看到你办公桌堆满了信件、报告、备忘录之类的东西,很容易让人觉得你有堆积如山的工作,给人一种混乱感。还没有工作,你就已经疲惫不堪了。一位成功学家说过:“一个书桌上堆满了文件的人,若能把他的桌子清理一下,留下手边待处理的一些工作,就会发现他的工作会更容易些。这也是提高工作效率和办公室工作效率的第一步。”因此,要想高效率地完成工作任务,首先就必须保持办公环境的整洁有序。

(二)不要经常缺勤。缺勤在很多员工看来是一件小事,但是,这件事情是完全关系到你个人和公司重大利益的大事情。由于你的缺勤,中断了自己正在进行的工作不说,公司可能会丧失重要客户,或重要紧急的事情得不到处理。再者,由于你的缺勤,可能会要其他人加班或替班,破坏同事之间的关系。因此,作为企业的员工,我们应该尽一切努力来保证出勤,做到把公司当成自己的家来看待。

(三)不要把请假看成一件小事。许多员工经常借身体不好、家里有事、孩子生病等原因随便请假。这样不仅会让老板反感,而且会影响工作的进度。有很多人一旦所负的责任较重时,便会产生逃避的心态。这可以理解,但绝对不被支持。事实上,当更大的责任降临在你的身上,它应该是你提升工作能力的绝佳机会,只有抓住它,你的工作才能更上一层楼。

(四)办公室里严禁干私活、闲聊。许多员工喜欢在办公室干私活,或四处找他人闲聊,这都是不对的。这不仅因为公司一切人力、物力仅属公司所有,只有公司方可使用,还因为利用上班时间处理个人私事或闲聊,会分散注意力,降低工作效率,既影响办公室风气,又造成工作任务逾期不能完成。

(五)在办公室把手机关掉或掉到震动或静音状态。办公室里手机声乱响,会影响到身边同事或上司工作,引起他们的反感,而他们的反感情绪又会影响到你的工作情绪,分散大家的注意力,最终影响团队的工作效率和凝聚力。

(六)下班后不要立即回去。下班后应静下心来,将一天的工作进行个简单的总结,制定出第二天的工作计划,并准备好相关资料,这样有利于第二天工作的展开和对自己工作进度进行随时审视,促进工作能够按期完成。

其实,工作中,每个人所做的工作都是由一件件小事构成的。如:士兵每天所做的工作就是队列、训练、战术 *** 练、巡逻、擦拭q械等小事;饭店服务员每天的工作就是对顾客微笑、回答顾客提问、打扫房间、整理床单等小事;作为办公室人员每天所做的事情可能就是接听电话、整理报表、绘制图纸、处理文件之类的小事。你是否因此感到厌倦?是否认为这样的工作毫无意义就敷衍应对、心存懈怠了呢?这都不能成为你的借口。因为,这就是你的工作,工作无小事,工作上的事再小,它也是大事。正所谓“小事不做,焉能做大事。须知,由细微处方见真品性。”

四、高效工作,业绩突出,做公司最杰出的员工。

要想成为公司最杰出的员工,最重要的一个要素就是必须时刻为提升个人业绩而努力。没有一个公司喜欢墨守陈规、不思进取的员工。因此,改进自己工作方法、改变自己的工作思想,你就必须具有高效工作的意识,在工作中养成以下七种高效工作的习惯。

(一)积极主动:个人负责的原则。积极主动这个词经常出现在管理方面的著作中,它包涵的意义应该不仅仅是采取主动行动,而应该还包涵人必须为自己负责。个人的行为其实取决于自身,而非外部环境,人有能力创造有利的外部环境,关键是看个人的心态。人生有三种重要的价值,一是经验价值,来自遭遇;二是创造价值,出自个人独创;三是态度价值,也是面临困境,如身患癌症时的反映。这三种价值中境界最高的就是态度价值。所以凡事抱着个人负责的原则,就算是逆境,也会激发全新的观点去看待人和事。对于自己来讲,这又何尝不是一种自我成长呢?

(二)以始为终:自我领导的原则。它是以所有事物都经过两次创造的原则为基础的。所有事物都有心智的第一次创造和实际的第二次创造。这也就告诉我们做任何事情都是心中先构想,然后付诸实践,这样往往才能取得事半功倍的效果。

(三)要事第一:自我管理的原则。有效的事务管理是实际上如何掌握重点式的管理。它告诉我们应该把重要的事情放在第一位。一般情况是由领导决定什么是重点后,再靠自制力来把它放在第一位。此时面对其他事情时应该有说“不”的勇气。

(四)双赢思维:人际领导的原则。利人利己者通常把工作和生活看作是一个合作的舞台,而不是一个角斗场。非强即弱、非胜即败的想法其实是心胸狭隘者的思维。实际上,世界之大,人人都有立足空间,而不必非要视别人所得就是为自己所失!

(五)知彼解己:同理心交流的原则。人际关系中很重要的一条原则就是知彼解己。它讲究首先寻求了解对方,然后争取让对方了解自己。人际交往中我们通常喜欢不与他人交流就匆匆忙忙表现出解决问题的倾向,其实是犯了知彼解己的原则。其实,这种处人处事的方式往往得不到高效解决问题的效果,还会搞坏与他人的人际关系,得不偿失。

(六)统合综效:创造性合作的原则。在互赖的关系中,综合效益是对付阻挠成长与进步的最有力的途径。处理事情时,如不设法消除阻力,只一味增加推力,就仿佛对d簧施力,终有一天它会反d。如果配合双赢的动机,同理心的沟通技巧与综合综效的功夫,不仅可以排除阻力,甚至可以化阻力为推力。

(七)不断更新:平衡的自我更新原则。工作的本身其实并不能带来经济上的安全感,具备良好的思考、学习、创造与适应能力,才能立于不败之地。所以说,人生当中最值得投资就是不断磨练自己,将艰难困苦看成是一种历练,将失败重来看成是对自我的不断成长。

五、互帮互助,团结协作,注重培养团队合作精神。

团队是当今社会的一个热点词汇,对团队的理解也是各有各的说法。然而有一点是大家基本上可以达成一致意见的。那就是团队的存在一定是以共同意识的存在为前提。如果一个团队达不成共同意识,上下不能团结一心,而是在各自为营,互相撤后腿,那它就不能称之为团队。

今日的世界是一个合作的世界,作为一名公司的职员,单凭一个人的力量是无法完成一个上了规模的项目。公司的命运和利益包含着个人的命运和利益,没有哪个员工可以是使自己与公司的命运和利益相脱节。只有团队获得更多的利益,个人才有希望获得更多的利益,因此,每个人都应该努力使自己融入团队,以团队为荣,发挥团队合作的精神。为此,每个人都应该努力做到以下几点:

(一)不要离开自己的团队。拥有一个温馨、向上的团队是幸福的。很多时候,一个团队给予一个人的帮助不仅是物质方面,更多的是在精神方面。一个积极向上的团队能够鼓舞每一个人的信心;一个充满的团队能够激发每一人的 ;一个善于创新的团队能为每一位员工的创造力提供一个足够的平台;一个温馨、和睦、融洽的团队能给每位员工提供一种家的归属感和停靠的避风港湾。因此不要将自己与团队相分离,只有依靠身后团队的力量,你才能冲破一切障碍的物质资源和精神资源。

(二)多鼓励其他员工。当大雁结对向南飞行时,如果某只雁偏离队伍时,其他雁发现时就会发出“呱呱”叫声,提醒前面的雁保持飞行速度,而鼓励掉队的雁继续前进。因此,我们平时应该多给别人一点鼓励。多一点正面的鼓励,往往会给别人更多的信心,帮助他人突破自我局限和表现,从而做得更加完美。

(三)平等友善。身在同一个团队里,每个人在知识、能力、经验、级别等都会存在某些差别。这会容易造成某些人在公司里大势张狂,对其他人呵来呵去,或蔑视其他人,对其他人的寻求帮助不理不睬。这是团队里最忌讳的,也是团队实现有效沟通的最大障碍。我想每个人在团队中的身份应该都是平等,尽管职位不同,那只是分工不同而已,经验、能力不同是来源于阅历的关系。每个人都应该友善对待其他人,将大家当作自己的亲人一样友善对待,才能帮助团队一起共同进步。

六、幸福感恩,常怀一颗感恩的心。

感恩是一种心态,它能使我们浮躁的心得以平静下来,用全新的角度去看待周围的事和物。它是一个企业或者个人不可或缺的精神文化。作为公司的员工,我们应该学会感恩,一方面我们要感谢公司,因为它为我们提供生产发展的物质资料生活,在我们的现实与理想之间架起了一座桥梁;一方面我们要感谢领导、同事,因为他们给我们提供工作上的指导、鼓励和支持,帮助我们在人生的大舞台上绽放炫丽的光彩。

成为艺人应该具备哪些条件

专业素养,文化素养,道德素养。

最好有个天生丽质。

成为一名服装设计师应该具备哪些能力?

我对服装的认识是:

首先,要对服装热爱,然后在谈能力

其次,对市场的敏感,审美素质,色彩搭配,立体造型,面料。。。

最后,要能表现出自己的想法,要懂得服装的制作工艺

(如果想成为服装设计大师是需要天赋的,但努力和 也能取得比较好的成绩,呵呵,加油!)

作为一名汉语教师应该具备哪些条件

我觉得这这行的话还是要看个人的教学能力。个人就是对外汉语老师,不知道楼主听说过浦东子宇汉语没有,我在子宇做 快半年了。这里的老师很多,也很专业,教学经验很足,而且教学很有特色,老外上课的时候都觉得有趣不无聊,很能带动课堂气氛。而且作为汉语老师的话,文化方面也是要掌握的,文化底蕴深的话也能拓展教学内容是吧。

第一步:明确建立web站点的目的、目标。

任何一个网站都要有存在的价值,这个价值确定了,网站建设的目标就出来了,千万不能跟风似的,为了建网站而建网站,那样肯定是个失败的没有人访问的网站。

网站的目标就是企业、公司为啥要建立这个网站:

宣传企业形象:通过web站点宣传企业形象是一个投资小、见效快的有效方式,如果能再通过一些网站宣传手段,可以收到意想不到的效果。

推广企业产品:网站还有一个重要功能就是宣传企业自己的产品,企业自己的产品的图象、介绍等等都可以通过网站宣传出去,便于用户直观的了解本企业的产品,一般企业形象宣传和产品宣传都会放到网站中。

销售工具:网站不止是市场推广的平台,也可以是销售平台,也就是常说的电子商务,是否采用网站作为销售工具取决于产品本身的特性,比如音像、图书等商品就适合在网上销售(商品形态不需要看到实物),而像齿轮、钢管等就不适合在网络上销售。

服务客户,作为服务网站,:网站还可以作为企业产品的售后服务系统,比如在线答疑、论坛答疑、产品资料、维护手册下载等等。

运营平台:网站本身是可运营的,比如电子商务或者诸如手机短信等的运营平台。

技术爱好:对于一些个人或者技术性公司,网站还可以是技术的试验田,技术爱好者展示的舞台。

第二步:规划域名

明确了网站建设的目标后,就需要我们为网站起一个名字,专业术语叫做网站域名。起一个好的域名对于网站的宣传是非常有帮助的,一般的原则是短小、上口,便于记忆,但是随着互联网的发展,好的便于记忆的域名基本都被注册了,而域名又不像人的名字是不允许重复的,所以起一个好的域名越来越困难。

网站域名规划的基本原则:

简短:成功的域名一般都是非常简单的,一般认为不超过5个单字的域名是一个好的选择,最多不要超过8个单字。

上口:域名是为了让用户记住,容易发音、上口的域名显然容易被记得,上面的域名就都符合这个原则

含义:有一个奇怪的现象,成功的网站的域名基本都是无含义的、新造的单词比如baidu,由此一个域名是否有含义并不是成功的主要标准,而简短和上口反倒更加重要。

地域:网站的目标客户群的区域分布决定了域名选择的地域性,如网站的目标是国内客户,那么使用拼音是合适的,中国人是明白其含义的,但是如果是面向国外的用户就不是很得体了。

创造:目前简短、有含义的单词基本已经被注册完了,新申请域名基本只有创造一途(当然,如果有资金购买也是一个选择),通过自己丰富的想象去创造吧。一般的常用创造方法就是组合法,把几个单纯组合在一起产生个新的单词。

限制:域名的含义同公司的业务接近对于网站的推广有利,但也限制了公司业务的拓展。

一般企业宣传网站的域名都会选择采用公司的英文名称,如不幸此域名已经被注册,可以考虑在英文名称的基础上增加或者减少字母的方式;考虑更换后缀方式,如com域名已被注册,可以考虑cn域名,但这不是一个好方式(容易跟原有域名混淆,增加推广成本);

一般推广产品的网站可以考虑使用产品名称作为域名,产品名称也是网站域名。

一般综合性、运营的门户站点,去创造一个响亮的域名吧。

其实好的域名关键是简短、上口,简短是不要超过8个单字,最好5个以内,上口是音节少,有魄力,但是还要考虑地域,一些域名对中国人是个好发音的单词,但是对欧美就有困难了。

第三步:网站策划

基于网站的最终目标,网站需要一个策划过程,比如网站的色彩基调、网站的栏目设置等等,网站策划的目的是为了完成网站的目标而对网站的分类、分类下的内容等等的规划性工作。

具体包括的内容有:

网站整体风格的确认,一般主要是网站首页风格的确定。

色调:一般公司、企业有自己的CI设计的话,最好沿用原有CI设计中的元素,用以保证公司整体形象的统一,如果没有标准的CI设计,那么主色调就要看设计者的喜好了,不过传统企业采用蓝色系、红色系都比较适合,但一定要庄重,不要用太轻浮的颜色。或者根据自己产品的特点来选择色系,比如儿童用品可以用橘红等暖色系,花店可以用绿色等。游戏、摇滚音乐等需要特立独行的网站甚至可以用黑色系。总之,网站应该确立自己的一个主色调。

排版样式:目前主流的有才有800象素横宽的,也有采用1024象素横宽的,1024象素因为可用空间大所以越来越被用户所接受,但是需要考虑到你的目标用户是否还大量使用800×600分辩率的显示器,如果你是一个有关农业方面的网站,你的目标用户是大量农村的用户,考虑到他们使用的机器可能都比较落后,那么你最好还是使用800象素横宽的设计。

导航、内容等的排版方式:导航主要包括横排和竖排,内容主要是2栏式还是3栏式。

栏目规划:就是勾划出网站的栏目结构图,也叫SiteMap图,可用微软的Viso等工具来描绘出这些结构来,一般根据网站的总体定位来考虑栏目的设置,同时还要考虑是否有这些内容,不要贪大求全造成网站上线后很多栏目根本没有内容。栏目是为网站的运营目的服务的,比如网站是为了宣传公司的形象的,那么在主要栏目中包含一个“关于我们”就非常合适,但是如果网站的目标是运营的电子商务网站,“关于我们”就不应该放在主要的栏目中。

一些网站需要注意的点:

有一些网站喜欢在首页放置一些完全无关的内容,比如放置一个天气预报的栏目,就毫无意义,而且显得非常不专业。

有一些网站喜欢采用大量的flash,而且不经过压缩的使用,这样非常消耗带宽,而且一般用户在2-3秒无法打开你的页面就已经失去了兴趣,所以慎用过大的flash。

网站上线前一定要测试一下对于分辩率的支持的问题,目前用户端的机器的分辩率已经多样化了,有宽屏、高分辨率屏等等,需要测试您的网站是否在各种分辩率下都是可以浏览的。

不同浏览器的支持,对于面向公共的网站,您需要考虑不同浏览器的问题,比如对FireFox浏览器的支持等等。

这些都是在网站策划的时候需要考虑的问题。

第四步:硬件平台搭建

任何软件离不开硬件平台的支撑,网站系统也是如此。而网站除了传统的服务器外还需要公网带宽资源的保障。中小企业选择IDC(数据库中心)是一个比较好的选择,当然对于大型的企业或者运营单位自己建立一个小型的IDC,然后再单独租赁带宽也是一个选择。

选择合适的IDC后,需要确定的是采用主机托管方式还是采用虚拟主机(空间租赁)的方式。两种方式的优缺点大家可以在论坛中的其它主题中深入的了解,其主要是费用方面的问题,如果用户的网站是个测试的站点或者预计流量非常小的站点可以选择虚拟主机的方式,如果预算够建议还是采用主机托管的方式。

选择硬件平台还要考虑到自己的系统的问题,这在选择虚拟主机的时候是要先明确的,是否有支持用户网站系统的基础软件支持。

第五步:选择软件实现平台

建立网站本身的软件可以有2种方式,直接采用简单的HTML建立静态的网站,或者采用主流的几款内容发布系统。

HTML网站的好处是简单,费用低,当然缺点也是非常明显的更新过程相对复杂,时间长。对于一些简单的不需要更新(当然不需要更新的网站基本不存在)或者更新周期很长,对更新时间也要求不严格的网站可以采用。

其它大部分网站多应该选择成熟的内容发布系统,或者自己开发一套简单的内容发布系统来支持自己的网站。

第六步:Web页面开发

不论采用何种内容管理系统,都要在先期把静态页面开发出来,至少也要开发出大部分来,一般如果是自己开发的简单内容管理系统,可以页面制作和程序同步进行,也就是美术编辑和程序员共同配合工作。美术编辑在完成页面的HTML程序后由程序员加入jsp、asp、php等代码。这也是自己开发内容发布系统的弊端,因为没有完整的软件设计,基本是根据前台表现来做后台应用,每次修改美编和技术基本要混在一起改,互相影响,这些都不是好的软件开发模式。

如果采用商业版本的内容管理系统,一般都需要先做好静态页面(HTML页面),然后在其上通过标签等手段产生模版,被内容管理系统调用。

第七步:模版制作

模版是现有主流内容管理系统普遍采用的技术,无论是采用标签还是采用jsp等现有程序技术都是要把静态的HTML页面中需要变化的数据连接到数据库上,由后台内容管理系统管理数据库中的内容,以达到数据库中的内容能够方便快捷的显示在模版上。

主流的几款内容发布系统采用了更加容易被非技术人员理解的标签技术,通过在HTML中设置简单的标签即可完成动态模版的设计。摆脱了模版需要熟练程序员才能编写的问题。

第八步:系统上线

模版设计完成并调试好后就需要把整个系统搭建在前面提到的IDC中,也就是常说的系统上线。

系统上线最主要的工作是调试:

功能调试,开发环境和生产环境总是不完全一致的,需要在系统上线的过程中在进行一次完全的测试。

性能调试,对于生产环境各种参数的调整,以保证系统以最佳状态展现在用户面前

内容调试,逐条初始化网站的内容,并审核,因为网站上线后,所有内容均可以被外人看到,如果有错误的,就不大好了。

第九步:网站宣传

对于一个新上线的网站,网站宣传是非常重要的,无论网站的目的是宣传企业还是运营一个电子商务类的平台,都需要大量的宣传。

现有的宣传手段主要有:

搜索引擎的竞价排名;

网站自身的SEO优化;

各类网络媒体或其它媒体的广告宣传,如门户网站、各大与网站内容相关的论坛、传统的电视、报纸等等;

对于设计师而言,设计不是问题,“只差一个程序员就能搞定了”。

对于程序员而言,实现不是问题,“只差一个好的设计就能搞定了”。

不过实际生活中,那些伟大的创意有可能被“只差一个”的想法给拦住,始终没有破土而出的那一天:“另一半”,总是很难找的。

即使幸运的觅得了“另一半”,也可能因为对对方“理解”的不深刻而分道扬镳,“我的设计那么好,他怎么就不能实现呢?”“我的技术那么好,他怎么就不听我的意见呢?”

如果我们自己就对App产品的整个流程的设计和开发有了解、有体验,那该多好;如果我们对彼此的工作有认识、有体会那该多好。

最直接的创意来源于自己的实际需要。比如,曾经有位程序员想写一部小说,他尝试了市面上很多文字编辑器,觉得都不能满足自己的需要,于是就自己开发了一款。最后,他原打算要写的书没有了下文,但是却创造出了Mac系统上非常经典的应用-Ulysses,成为了很多作家的创作利器。Ulysses将写作爱好者的写作体验带入了天堂。

更多的创意来源于对现有生活的归纳总结。用智能手机听音乐,几乎是每个使用者的刚性需求,所以开发一款音乐播放器的灵感就很容易跑进我们的大脑。

还有的创意来源于对现有产品的差异化。例如音乐播放器这样的刚需应用有很多,QQ音乐、阿里音乐,虾米音乐,酷狗音乐,安卓系统自带的音乐播放器等等。不过网易云音乐在众多的音乐播放器中脱引而出,依靠的正是它对其他类似应用差异化的挖掘_基于音乐的社交模式。

程序员的生活通常是忙碌、快节奏的。给人的印象是程序员通常比较安静,时常思考问题或在键盘上奋力敲代码。当然,这只是程序员在工作状态下给同事留下的刻板印象。其实程序员的业余生活也可以是丰富多彩的,但和小清新、文艺范儿不同,程序员的业余生活通常也有着职业的烙印。程序员通常都有哪些业余爱好?下面就举几个简单的例子吧。

一、技术宅。因为职业的需要,程序员或是程序媛通常都是爱学习的孩纸。笔者有不少朋友就是正在从程序开发往大数据方向转型,所以,需要学的内容自然会很多。所以在周末休息,不少同行也喜欢宅在家,看看技术博客或视频,给自己充充电;或者自己动手写写程序。不少程序员都是Linux发烧友,打开他们的系统看看吧,各种炫技,当然,这样折腾也是从事这一行业的一种乐趣。俗话说三句话不离老本行,看书也是一样。大部分人家里都有一落厚厚的技术书籍,虽然很多内容并没有仔细研究过,有木有!尚学堂陈老师总结:程序员的业余生活快乐而充实。

二、网络猎奇。上网是程序员不可或缺的东西,周末在家可以不翻看技术文档,但不可以不看网络上的一些新鲜IT圈内的资讯,即便是英文的也不能错过。因为网络上可以发现很多新奇的东西,很多时候能够给自己的工作带来灵感。程序员通常喜欢较为前沿的东西,这些内容很多也最先在网络上出现。遇到不懂的或感兴趣的问题,从网上搜索是获得答案最便捷的渠道。

三、翻看手机。如今,平板和手机是人们不可或缺的生活用品,对于程序员也不例外。其实程序员更多的关注手机的性能和性价比,在使用上,程序员往往会由开发者变为测试员。因为手机的系统、APP也都是同行们开发出来的,对于程序员而言,玩手机也成了向同行学习的机会,当然,如果程序员作为用户若感到体验不佳,难免会在论坛里吐槽。和大多数人不同,程序员通常不太喜欢用聊天工具漫无目的地聊天或者进行各种追剧,但手游确实一种不错的消遣方式。

四、运动健身。90后程序员小哥哥通常是比较重视自己身材的。工作日下班有条件的都会去健身房锻炼,遇到周末公休,健身当然是必不可少的一项内容。其实笔者认为健身是不错的爱好,可以促使有氧运动,缓解大脑疲劳,同时鉴于平时在工作的时候久坐,健身可以预防颈腰椎病的发生,还可以增强免疫力。

程序员通常都有哪些业余爱好?以上只是举一些简单的例子,其实除此之外,享受美食、和朋友聚会、户外旅行等都可以作为爱好来发展。毕竟,平时工作忙、圈子小,有这些爱好,可以开拓自己的视野,对职业的发展也是有益处的。

源码就是指编写的最原始程序的代码。运行的软件是要经过编写的,程序员编写程序的过程中需要他们的“语言”。音乐家用五线谱,建筑师用图纸,那程序员的工作的语言就是“源码”了。

人们平时使用软件时就是程序把“源码”翻译成我们可直观的形式表现出来供我们使用的。

任何一个网站页面,换成源码就是一堆按一定格式书写的文字和符号,但我们的浏览器帮我们翻译成眼前的模样了。

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