(小应用程序)
采用Java创建的基于HTML的程序。浏览器将其暂时下载到用户的硬盘上,并在Web页打开时在本地运行。
可通过因特网下载并在接收计算机上运行的一小段程序。小应用程序通常用Java语言编写并运行在浏览器软件中,applet典型用于为万维网网页页面定制或添加交互格式元素。Applet可以翻译为小应用程序,可通过因特网下载并在接收计算机上运行的一小段程序。,Java Applet就是用Java语言编写的这样的一些小应用程序,它们可以直接嵌入到网页中,并能够产生特殊的效果。包含Applet的网页被称为Java- powered页,可以称其为Java支持的网页。
当用户访问这样的网页时, Applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持Java的网络l浏览器。由于Applet是在用户的计算机上执行的,因此它的执行速度不受网络带宽或者Modem存取速度的限制。用户可以更好地欣赏网页上Applet产生的多媒体效果。
在Java Applet中,可以实现图形绘制,字体和颜色控制,动画和声音的插入,人机交互及网络交流等功能。 Applet还提供了名为抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit, AWT)的窗口环境开发工具。 AWT利用用户计算机的GUI元素,可以建立标准的图形用户界面,如窗口、按钮、滚动条等等。目前,在网络上有非常多的Applet范例来生动地展现这些功能,读者可以去调阅相应的网页以观看它们的效果。
Applet的工作原理
含有Applet的网页的HTML文件代码中部带有<applet> 和</applet>这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小应用程序代码并在本地计算机上执行该Applet。
Java Applet 是用Java 语言编写的一些小应用程序,这些程序是直接嵌入到页面中,由支持Java的浏览器(IE 或 Nescape)解释执行能够产生特殊效果的程序。它可以大大提高Web页面的交互能力和动态执行能力。包含Applet的网页被称为Java- powered页,可以称其为Java支持的网页。
当用户访问这样的网页时,Applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持Java的网络浏览器。由于Applet是在用户的计算机上执行的,所以它的执行速度不受网络带宽或者Modem存取速度的限制,用户可以更好地欣赏网页上Applet产生的多媒体效果。
Applet 小应用程序的实现主要依靠javaapplet 包中的Applet类。与一般的应用程序不同,Applet应用程序必须嵌入在HTML页面中,才能得到解释执行;同时Applet可以从Web页面中获得参数,并和Web页面进行交互。
含有Applet的网页的HTML文件代码中必须带有<applet>和</applet>这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小程序代码并在本地计算机上执行该Applet小程序。
Applet是一种Java的小程序,它通过使用该Applet的HTML文件,由支持Java的网页浏览器下载运行。也可以通过java开发工具的 appletviewer来运行。Applet 程序离不开使用它的HTML文件。这个HTML文件中关于Applet的信息至少应包含以下三点:
1)字节码文件名(编译后的Java文件,以class为后缀)
2)字节码文件的地址
3)在网页上显示Applet的方式。
一个HTML文件增加Applet有关的内容只是使网页更加富有生气,如添加声音、动画等这些吸引人的特征,它并不会改变HTML文件中与Applet无关的元素。
(一) Applet程序开发步骤
Applet程序开发主要步骤如下:
1)选用EDIT或Windows Notepad等工具作为编辑器建立Java Applet源程序。
2)把Applet的源程序转换为字节码文件。
3)编制使用class 的HTML文件。在HTML文件内放入必要的<APPLET>语句。
下面举一个最简单的HelloWorld 例子来说明Applet程序的开发过程:
(1) 编辑Applet 的java源文件
创建文件夹C:\ghq,在该文件夹下建立 HelloWorldjava
文件的源代码如下:
import javaawt;
import javaapplet;
public class HelloWorld extends Applet //继承Appelet类,这是Appelet Java程序的特点
{
public void paint(Graphics g )
{
gdrawString("Hello World!",5,35);
}
}
保存上述程序在C:\ghq\HelloWorldjava文件里。
(2)编译Applet
编译HelloWorldjava源文件可使用如下JDK命令:
C:\ghq\>javac HelloWorldjava<Enter>
注意:如果编写的源程序违反了Java编程语言的语法规则,Java编译器将在屏幕上显示语法错误提示信息。源文件中必须不含任何语法错误,Java编译器才能成功地把源程序转换为appletviewer和浏览器能够执行的字节码程序。
成功地编译Java applet之后生成响应的字节码文件HelloWorldclass的文件。用资源管理器或DIR命令列出目录列表,将会发现目录C:\ghq中多了一个名为HelloWorldclass的文件。
(3)创建HTML文件
在运行创建的HelloWorldclass 之前,还需创建一个HTML文件,appletviewer或浏览器将通过该文件访问创建的Applet。为运行HelloWorldclass, 需要创建包含如下HTML语句的名为HelloWorldhtml的文件。
<HTML>
<TITLE>HelloWorld! Applet</TITLE>
<APPLET
CODE="JavaWorldclass"
WIDTH=200
HEIGHT=100>
</APPLET>
</HTML>
本例中,<APPLET>语句指明该Applet字节码类文件名和以像素为单位的窗口的尺寸。虽然这里HTML文件使用的文件名为 HelloWorldHTML,它对应于HelloWorldjava的名字,但这种对应关系不是必须的,可以用其他的任何名字(比如说 GhqHTML)命名该HTML文件。但是使文件名保持一种对应关系可给文件的管理带来方便。
(4)执行 HelloWorldhtml
如果用appletviewer运行HelloWorldhtml,需输入如下的命令行:
C:\ghq\>appletviewer JavaWorldhtml<ENTER>
可以看出,该命令启动了appletviewer并指明了HTML文件,该HTML文件中包含对应于HelloWorld 的<APPLET>语句。
如果用浏览器运行HelloWorld Applet,需在浏览器的地址栏中输入HTML文件URL地址。
至此,一个Applet程序的开发运行整个过程结束了(包括java源文件、编译的class文件、html文件以及用appletviewer或用浏览器运行)。
(二) Applet类
Applet类是所有Applet应用的基类,所有的Java小应用程序都必须继承该类。如下所示。
import java applet;
public class OurApplet extends Applet
{
}
Applet类的构造函数只有一种,即:public Applet()
Applet实现了很多基本的方法,下面列出了Applet类中常用方法和用途。
public final void setStub(AppletStub stub)
//设置Applet的stubstub是Java和C之间转换参数并返回值的代码位,它是由系统自动设定的。
public boolean isActive();// 判断一个Applet是否处于活动状态。
public URL getDocumentBase();// 检索表示该Applet运行的文件目录的对象。
public URL getCodeBase();// 获取该Applet 代码的URL地址。
public String getParameter(String name);// 获取该Applet 由name指定参数的值。
public AppletContext getAppletContext();// 返回浏览器或小应用程序观察器。
public void resize(int width,int height);// 调整Applet运行的窗口尺寸。
public void resize(Dimension d);// 调整Applet运行的窗口尺寸。
public void showStatus(String msg);// 在浏览器的状态条中显示指定的信息。
public Image getImage(URL url); // 按url指定的地址装入图象。
public Image getImage(URL url,String name);// 按url指定的地址和文件名加载图像。
public AudioClip getAudioClip(URL url);// 按url指定的地址获取声音文件。
public AudioClip getAudioClip(URL url, String name);// 按url指定的地址和文件名获取声音。
public String getAppletInfo();// 返回Applet应用有关的作者、版本和版权方面的信息;
public String[][] getParameterInfo();
// 返回描述Applet参数的字符串数组,该数组通常包含三个字符串: 参数名、该参数所需值的类型和该参数的说明。
public void play(URL url);// 加载并播放一个url指定的音频剪辑。
public void destroy();//撤消Applet及其所占用的资源。若该Applet是活动的,则先终止该Applet的运行。
(1) Applet运行状态控制基本方法
Applet类中的四种基本方法用来控制其运行状态:init()、start()、stop()、destroy()
init()方法
这个方法主要是为Applet的正常运行做一些初始化工作。当一个Applet被系统调用时,系统首先调用的就是该方法。通常可以在该方法中完成从网页向Applet传递参数,添加用户界面的基本组件等 *** 作。
start()方法
系统在调用完init()方法之后,将自动调用start()方法。而且,每当用户离开包含该Applet的主页后又再返回时,系统又会再执行一遍 start()方法。这就意味着start()方法可以被多次执行,而不像init()方法。因此,可把只希望执行一遍的代码放在init()方法中。可以在start()方法中开始一个线程,如继续一个动画、声音等。
stop()方法
这个方法在用户离开Applet所在页面时执行,因此,它也是可以被多次执行的。它使你可以在用户并不注意Applet的时候,停止一些耗用系统资源的工作以免影响系统的运行速度,且并不需要人为地去调用该方法。如果Applet中不包含动画、声音等程序,通常也不必实现该方法。
destroy()方法
与对象的finalize()方法不同,Java在浏览器关闭的时候才调用该方法。Applet是嵌在HTML文件中的,所以destroty()方法不关心何时Applet被关闭,它在浏览器关闭的时候自动执行。在destroy()方法中一般可以要求收回占用的非内存独立资源。(如果在 Applet仍在运行时浏览器被关闭,系统将先执行stop()方法,再执行destroy()方法。
(2) Applet应用的有关参数说明
利用Applet来接收从HTML中传递过来的参数,下面对这些参数作一简单说明:
CODE标志
CODE标志指定Applet的类名;WIDTH和HEIGHT标志指定Applet窗口的像素尺寸。在APPLET语句里还可使用其他一些标志。
CODEBASE 标志
CODEBASE标志指定Applet的URL地址。Applet的通用资源定位地址URL,它可以是绝对地址,如的效果如何,相信会使人流连忘返的。 >
import javaxswing;
import javaawtevent;
import javaawt;
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {
private JFrame jf;
private JButton[] allButtons;
private JButton clearButton;
private JTextField jtf;
public Calculator() {
//对图形组件实例化
jf=new JFrame("任静的计算器10:JAVA版");
jfaddWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(){
Systemexit(0);
}
});
allButtons=new JButton[16];
clearButton=new JButton("清除");
jtf=new JTextField(25);
jtfsetEditable(false);
String str="123+456-7890=/";
for(int i=0;i<allButtonslength;i++){
allButtons[i]=new JButton(strsubstring(i,i+1));
}
}
public void init(){
//完成布局
jfsetLayout(new BorderLayout());
JPanel northPanel=new JPanel();
JPanel centerPanel=new JPanel();
JPanel southPanel=new JPanel();
northPanelsetLayout(new FlowLayout());
centerPanelsetLayout(new GridLayout(4,4));
southPanelsetLayout(new FlowLayout());
northPaneladd(jtf);
for(int i=0;i<16;i++){
centerPaneladd(allButtons[i]);
}
southPaneladd(clearButton);
jfadd(northPanel,BorderLayoutNORTH);
jfadd(centerPanel,BorderLayoutCENTER);
jfadd(southPanel,BorderLayoutSOUTH);
addEventHandler();
}
//添加事件监听
public void addEventHandler(){
jtfaddActionListener(this);
for(int i=0;i<allButtonslength;i++){
allButtons[i]addActionListener(this);
}
clearButtonaddActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
CalculatorthisjtfsetText("");
}
});
}
//事件处理
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//在这里完成事件处理 使计算器可以运行
String action=egetActionCommand();
if(action=="+"||action=="-"||action==""||action=="/"){
}
}
public void setFontAndColor(){
Font f=new Font("宋体",FontBOLD,24);
jtfsetFont(f);
jtfsetBackground(new Color(0x8f,0xa0,0xfb));
for(int i=0;i<16;i++){
allButtons[i]setFont(f);
allButtons[i]setForeground(ColorRED);
}
}
public void showMe(){
init();
setFontAndColor();
jfpack();
jfsetVisible(true);
jfsetDefaultCloseOperation(JFrameEXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args){
new Calculator()showMe();
}
}
首先,感谢提问,其次也请尊重别人的时间和劳动成果。如果解决了你的问题,请不吝给分。谢谢。
在你的makepic2()中加入jp1validate()就可以了。如下所示:
private void makepic2(){jp1removeAll();
jp1repaint();
double t =Mathfloor(Mathrandom()9 + 1);
int k= (int) t;
coranswer= StringvalueOf(k) ;
for(int i = 0;i<k;i++)
{ int j = i + 1;
animal[i]=new JLabel(new ImageIcon(getClass()getResource("animal"+j+"png")));
jp1add(animal[i]);
}
jp1validate();
}
不能load的原因就是JPanel是不断的再变化的,而JPanel从Container继承的方法validate可以解决这个问题
validate
public void validate()
验证此容器及其所有子组件。
使用 validate 方法会使容器再次布置其子组件。已经显示容器后,在修改此容器的子组件的时候(在容器中添加或移除组件,或者更改与布局相关的信息),应该调用上述方法。
如果此 Container 无效,则此方法将调用 validateTree 方法,并将此 Container 标记为有效。否则不执行任何动作。
覆盖:
类 Component 中的 validate
import javaioIOException;
import javaioRandomAccessFile;
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
//原文件路径
String path1 = "F:/1txt";
//新文件路径
String path2 = "F:/2txt";
RandomAccessFile raf1 = null;
RandomAccessFile raf2 = null;
String line = null;
try {
raf1 = new RandomAccessFile(path1, "r");
raf2 = new RandomAccessFile(path2, "rw");
while ((line = raf1readLine()) != null) {
int start = lineindexOf("EMAIL");
int end = lineindexOf("OU=");
String a = linesubstring(start, end);
String b = areplace("ADDRESS", "");
line = linereplace(a, "");
line = b + line;
raf2write(linegetBytes());
raf2write('\n');
}
} catch (Exception e) {
eprintStackTrace();
} finally {
try {
raf1close();
raf2close();
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
}
}
}
package comzhhtest;
import javaawt;
import javaxswing;
import javaawtevent;
public class JB extends JFrame implements ActionListener
{
private JTextField Input1,Input2,Input3;
private JButton btnOK;
private static final String OK="计算";
private JTextField ShowAnswer;
public JB(String strTitle)
{
super(strTitle);
Container c=getContentPane();
csetLayout(new FlowLayout());
Input1=new JTextField(4);
Input2=new JTextField(4);
Input3=new JTextField(4);
ShowAnswer=new JTextField(4);
btnOK=new JButton(OK);
cadd(new JLabel("请输入待计算的两个数据:"));
cadd(Input1);
cadd(Input2);
cadd(new JLabel("请输入计算符(1 for + ,2 for - ,3 for ,4 for / ):"));
cadd(Input3);
cadd(new JLabel("计算结果:"));
cadd(ShowAnswer);
cadd(btnOK);
btnOKaddActionListener(this);
thisaddWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
Systemexit(0);
}
});
thissetSize(310,100);
thissetVisible(true);
}
public static void main(String[] args)
{
new JB("JButtonTest Testing!!!");
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
int num4 = 0;
int num1=IntegerparseInt(Input1getText());
int num2=IntegerparseInt(Input2getText());
int num3=IntegerparseInt(Input3getText());
if(num3==1){ num4=num1+num2 ;}
if(num3==2){ num4=num1-num2 ;}
if(num3==3){ num4=num1num2 ;}
if(num3==4){ num4=num1/num2 ;}
ShowAnswersetText(StringvalueOf(num4));
}
}
为什么第一第二个是d?
第一个答案是d没有错的吧,因为char类型的可以当做整型来 *** 作,char当做整型来 *** 作的时候,它的值就是ASCII值,'c'是99,自增以后变成100,你输出的时候,它还是一个char型的,ASCII值为100的是'd',所以第一个输出'd'
因为你是对变量y进行的 *** 作,所以经过第一个输出中的++y *** 作以后,y的ASCII值是100了,y++是先使用y,使用完了给它+1,所以你输出第二个的时候它还是100,显示成char型就是'd'了,当你输出完y的值就成101了
第三句,x是97,y是101,当然就输出false了
第四句,x是97,y是101,97-101当然就是-4了
这么解释你明白了没,明白就给悬赏分吧
以上就是关于什么是Java小程序全部的内容,包括:什么是Java小程序、如何用JAVA语言编写计算器小程序、这个几十行的JAVA作业小程序有一个BUG,求大神解答下。。等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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