推荐一下linux下c编程的视频急需

推荐一下linux下c编程的视频急需,第1张

还是建议你参加嵌入式培训,系统的学习一下嵌入式软件方面的知识比较好,任何知识的学习都是有一定的体系的,自学的话会比较盲目哦。

如果LZ真想,以下建议希望对您有些帮助:

嵌入式软件目前最常见的是嵌入式Linux方向,关于这个方向,我认为大概分3个阶段:

1、嵌入式linux上层应用,包括QT的GUI开发

2、嵌入式linux系统开发

3、嵌入式linux驱动开发

嵌入式目前主要面向的几个 *** 作系统是,LINUX,WINCE、VxWorks等等

Linux是开源免费的,而且其源代码是开放的,更加适合我们学习嵌入式。

所以你可以尝试以下路线:

(1)C语言是所有编程语言中的强者,单片机、DSP、类似ARM的种种芯片的编程都可以用C语言搞定),因此必须非常熟练的掌握。

推荐书籍:《TheCProgrammingLanguage》这本经典的教材是老外写的,也有中译版本。

(2) *** 作系统原理,是必需的,如果你是计算机专业毕业那也就无所谓了,如果是非计算机专业的就必须找一本比较浅显的计算机原理书籍看一看,把啥叫“进程”“线程”“系统调度”等等基本问题搞清楚。

(3)Linux *** 作系统就是用C语言编写的,所以你也应该先学习下Linux方面的编程,只有你会应用了,才能近一步去了解其内核的精髓。

推荐书籍:《UNIX环境高级编程》(第2版)

(4)了解ARM的架构,原理,以及其汇编指令,我们在嵌入式开发中,一般很少去写汇编,但是最起码的要求是能够看懂arm汇编。

(5)系统移植的时候,就需要你从最下层的bootloader开始,然后内核移植,文件系统移植等。而移植这部分对硬件的依赖是非常大的,其配置步骤也相对复杂,也没有太多详细资料。

(6)驱动开发

linux驱动程序设计既是个极富有挑战性的领域,又是一个博大精深的内容。

linux驱动程序设计本质是属于linux内核编程范畴的,因而是对linux内核和内核编程是有要求的。在学习前你要想了解linux内核的组成,因为每一部分要详细研究的话足够可以扩展成一本厚书。

以上只不过是大概的框架,在实际的开发中还会涉及很多东西,比如:交叉编译、makefile、shell脚本等等,所以说学习嵌入式的周期较长,门槛较高,自学的话更是需要较强的学习能力和专业功底。只要能坚持下来一定会取得成功!

LZ可以到华清远见的网站上了解一下,上面有很多嵌入式相关的详细信息,也可以在线看一下华清远见相关嵌入式技术专题的视频,先对这个行业有更多了解,具体知道关键的技术点,更好地往这个方向发展。同时华清远见从06年开始陆续出版的近40本嵌入式专业图书也一定可以帮助到您,您在各大书店和图书馆应该都可以看到,具体问题还可以拨打免费电话咨询华清远见的专业老师!

我们平时所说的 Shell 可以理解为 Linux 系统提供给用户的使用界面。Shell 为用户提供了输入命令和参数并可得到命令执行结果的环境。当一个用户登录 Linux 之后,系统初始化程序 init 就根据 /etc/passwd 文件中的设定,为每个用户运行一个被称为 Shell(外壳)的程序。

确切地说,Shell 是一个命令行解释器,它为用户提供了一个向 Linux 内核发送请求以便运行程序的界面系统级程序,用户可以用 Shell 来启动、挂起、停止甚至编写一些程序。

Shell 处在内核与外层应用程序之间,起着协调用户与系统的一致性、在用户与系统之间进行交互的作用。图 1 是 Linux 系统层次结构图,Shell 接收用户输入的命令,并把用户的命令从类似 abed 的 ASCII 码解释为类似 0101 的机器语言,然后把命令提交到系统内核处理;当内核处理完毕之后,把处理结果再通过 Shell 返回给用户。

换句话说:

Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。

Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问 *** 作系统内核的服务。

Ken Thompson 的 sh 是第一种 Unix Shell,Windows Explorer 是一个典型的图形界面 Shell。

Shell 与其他 Linux 命令一样,都是实用程序,但它们之间还是有区别的。一旦用户注册到系统后,Shell 就被系统装入内存并一直运行到用户退出系统为止;而一般命令仅当被调用时,才由系统装入内存执行。

与一般命令相比,Shell 除了是一个命令行解释器,同时还是一门功能强大的编程语言,易编写,易调试,灵活性较强。作为一种命令级语言,Shell 是解释性的,组合功能很强,与 *** 作系统有密切的关系,可以在 Shell 脚本中直接使用系统命令。大多数 Linux 系统的启动相关文件(一般在 /etc/rcd 目录下)都是使用 Shell 脚本编写的。

同传统的编程语言一样,Shell 提供了很多特性,这些特性可以使 Shell 脚本编程更为有用,如数据变量、参数传递、判断、流程控制、数据输入和输出、子程序及中断处理等。

说了这么多,其实我们在 Linux 中 *** 作的命令行界面就是 Linux 的 Shell,也就是 Bash,但是我们的图形界面是 Shell 吗?其实从广义讲,图形界面当然也是 Shell,因为它同样用来接收用户的 *** 作,并传递到内核进行处理。不过,这里的 Shell 主要指的是 Bash。

Shell 脚本

Shell 脚本(shell script),是一种为 shell 编写的脚本程序。

业界所说的 shell 通常都是指 shell 脚本,但读者朋友要知道,shell 和 shell script 是两个不同的概念。

由于习惯的原因,简洁起见,本文出现的 "shell编程" 都是指 shell 脚本编程,不是指开发 shell 自身。

Shell的分类

目前 Shell 的版本有很多种,如 Bourne Shell、C Shell、Bash、ksh、tcsh 等,它们各有特点,下面简要介绍一下。

最重要的 Shell 是 Bourne Shell,这个命名是为了纪念此 Shell 的发明者 Steven Bourne。从 1979 年起,UNIX 就开始使用 Boume Shell。Bourne Shell 的主文件名为 sh,开发人员便以 sh 作为 Bourne Shell 的主要识别名称。

虽然 Linux 与 UNIX 一样,可以支持多种 Shell,但 Boume Shell 的重要地位至今仍然没有改变,许多 UNIX 系统中仍然使用 sh 作为重要的管理工具。它的工作从开机到关机,几乎无所不包。在 Linux 中,用户 Shell 主要是 Bash,但在启动脚本、编辑等很多工作中仍然使用 Bourne Shell。

C Shell 是广为流行的 Shell 变种。C Shell 主要在 BSD 版的 UNIX 系统中使用,发明者是柏克莱大学的 Bill Joy。C Shell 因为其语法和 C 语言类似而得名,这也使得 UNIX 的系统工程师在学习 C Shell 时感到相当方便。

Bourne Shell 和 C Shell 形成了 Shell 的两大主流派别,后来的变种大都吸取这两种 Shell 的特点,如 Korn、 tcsh 及 Bash。

Bash Shell 是 GNU 计划的重要工具之一,也是 GNU 系统中标准的 Shell。Bash 与 sh 兼容,所以许多早期开发出来的 Bourne Shell 程序都可以继续在 Bash 中运行。现在使用的 Linux 就使用 Bash 作为用户的基本 Shell。

Bash 于 1988 年发布,并在 1995-1996年推出Bash 20。在这之前,广为使用的版本是114,Bash 20增加了许多新的功能,以及具备更好的兼容性。表 2 中详细列出了各版本的具体情况。

注意,Shell 的两种主要语法类型有 Bourne 和 C,这两种语法彼此不兼容。Boume 家族主要包括 sh、ksh、Bash、psh、zsh;C 家族主要包括 csh、tcsh(Bash 和 zsh 在不同程序上支持 csh 的语法)。

本章讲述的脚本编程就是在 Bash 环境中进行的。不过,在 Linux 中除了可以支持 Bash,还可以支持很多其他的 Shell。我们可以通过 /etc/shells 文件来査询 Linux 支持的 Shell。命令如下:

在 Linux 中,这些 Shell 是可以任意切换的,命令如下:

用户信息文件 /etc/passwd 的最后一列就是这个用户的登录 Shell。命令如下:

大家可以看到,root 用户和其他可以登录系统的普通用户的登录 Shell 都是 /bin/bash,也就是 Linux 的标准 Shell,所以这些用户登录之后可以执行权限允许范围内的所有命令。不过,所有的系统用户(伪用户)因为登录 Shell 是 /sbin/ndogin,所以不能登录系统。

笔记:

sh/bash/csh/Tcsh/ksh/pdksh等shell的区别

在 Linux 多线程编程中,通常会使用以下几种变量类型:

全局变量:定义在所有函数之外的变量,作用域在整个程序中都可见。全局变量被映射到进程的数据段中,所有线程都可以访问它们。在多线程程序中,需要注意全局变量的并发访问问题,避免出现竞争条件。

局部变量:定义在函数内部的变量,作用域仅限于函数内部。每个线程都有自己的栈空间,局部变量被分配在栈上,每个线程都有自己独立的栈空间,互不干扰。

线程私有变量:每个线程都有自己的私有变量。可以使用 pthread_key_create() 函数创建一个线程私有变量,使用 pthread_getspecific() 和 pthread_setspecific() 函数来设置和获取线程私有变量的值。线程私有变量被映射到进程的线程局部存储段(Thread Local Storage, TLS)中,每个线程都有自己独立的 TLS,互不干扰。

共享变量:被多个线程共享的变量。在多线程程序中,需要使用锁(如互斥锁、读写锁)等机制来保护共享变量,避免出现竞争条件。共享变量被映射到进程的数据段中,所有线程都可以访问它们。

需要注意的是,在多线程程序中,这些变量类型在地址空间中的位置和数量都是相对复杂的,因为每个线程都有自己独立的栈空间和 TLS,这些变量的地址在不同的线程中可能是不同的。因此,在多线程程序中,需要使用适当的同步机制来保护这些变量,以确保程序的正确性和可靠性。

不依赖桌面环境,但是依赖运行库。你可以有Gnome的运行库同时使用KDE桌面系统。也就是说只要用户安装了依赖的文件,那么两种GUI设计出的程序都是可以运行的,只不过显示上可能有所差别,同一个程序,在GNOME下运行的显示效果可能会和在KDE下的不同。

我个人是学习的GTK,但是说实话QT目前确实在跨平台上有优势,而且我也感觉两者各有长处,因此不好说推荐你学什么。

至于你说的在Deepin Linux下编译不通过,但是在Slax上通过的程序,正如前面提到的,是库的问题,也许是你在Deepin Linux没有安装对应的开发包或者版本不符而Slax上正确安装的原因

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9313066.html

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