Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您可以通过添加、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。
Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。
要在 Flash 中构建应用程序,可以使用 Flash 绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入 Flash 文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。
在 Flash 中创作内容时,需要在 Flash 文档文件中工作。Flash 文档的文件扩展名为 fla (FLA)。Flash 文档有四个主要部分:
舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在Flash 基础中将对舞台做详细介绍。
时间轴用来通知 Flash 显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。
库面板是 Flash 显示 Flash 文档中的媒体元素列表的位置。
ActionScript 代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用 ActionScript 向应用程序添加逻辑。逻辑使应用程序能够根据用户的 *** 作和其它情况采取不同的工作方式。Flash 包括两个版本的 ActionScript,可满足创作者的不同具体需要。有关编写 ActionScript 的详细信息,请参阅"帮助"面板中的"学习 Flash 中的 ActionScript 20"。
Flash 包含了许多种功能,如预置的拖放用户界面组件,可以轻松地将 ActionScript 添加到文档的内置行为,以及可以添加到媒体对象的特殊效果。这些功能使 Flash 不仅功能强大,而且易于使用。
完成 Flash 文档的创作后,可以使用"文件">"发布"命令发布它。这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为 swf (SWF)。然后,就可以使用 Flash Player 在 Web 浏览器中播放 SWF 文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放。有关 Flash Player 的介绍,请参阅关于 Flash Player。
FLASH有三重意义:
1) FLASH英文本意为“闪光”;
2)它是全球流行的电脑动画设计软件;
3)它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于Macromedia公司收购了Future Splash以后便将其改名为 Flash2。到现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点,全部采用了Shockwave Flash 和Director。可以说Flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流。
Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM(Macromediacom),同时改名为Flash10 。这里不得不提到的人物是乔纳森·盖伊(Jonathan Gay),是他和他的六人小组首先创造了Future Splash Animator,也就是现在Flash的真正前身了。
Macromedia 公司在1997年6月推出了Flash 20 ,1998年5月推出了Flash30。但是这些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave 播放器。自 Flash 进入40 版以后,原来所使用的 Shockwave 播放器便仅供 Director 使用。Flash 40开始有了自己专用的播放器,称为“Flash Player”,但是为了保持向下相容性,Flash仍然沿用了原有的扩展名:SWF(Shockwave Flash)。
为了增加,增强flash的功能,有的个人和公司开发的可以安装在flash中的外挂插件(和许多软件的插件一样)。可以实现如自动保存,画特殊符号,骨骼动画等功能。
插件信息折叠编辑本段
Adobe Flash(原称Macromedia Flash,简称Flash;前身FutureSplash),是美国Macromedia公司(已被Adobe公司收购)所设计的一种二维动画软件。通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Adobe Flash Player,用于播放Flash文档。
特性
被大量应用于因特网网页的矢量动画文件格式。
使用向量运算﹙Vector Graphics﹚的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。
使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式﹙swf﹚
该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器﹙Flash Player﹚
是Macromedia提出的"富因特网应用"(RIA)概念的实现平台
支持档案格式
swf 这是一个完整的影片档,无法被编辑。有时会被念做"swiff"。Swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。然而保护功能依然阻挡不了为数众多的破解软件,有不少闪客专门以此来学习别人的程序码和设计方式。
fla Flash的原始档,只能用Macromedia Flash打开编辑。
as (有时也称为actionscript) 是一种编程语言的简单文字档案 FLA档案能够直接包含 Actionscript, 但是也可以把它存成AS档做为外部链接档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工作和更进阶的程序修改。
增强功能折叠编辑本段
为了增加,增强flash的功能,个人和公司开发的可以安装在flash中的外挂插件(和许多软件的插件一样)。可以实现如自动保存,画特殊符号,骨骼动画等功能。这种插件一般是以mxp结尾的文件,如ik_motionmxp,linemxp等等。 这种插件最显著的特点是可以播放AVI等多媒体数据,兼容能力相当大插件都是起辅助作用的 网页一些视频播放啊都要用flash插件的。
查看电脑中装了哪些插件可以借助一些软件如超级兔子360安全卫士 优化大师等等。
这个"Flash插件"是指安装于浏览器的Flash插件(Adobe® Flash® Player Plugin),使浏览器得以播放swf文件。如图为Adobe® Flash® Player Plugin的图标。
如何更新折叠编辑本段
第1步
打开Internet浏览器并导航到Adobe闪光器。在页的顶部Flash应用程序将发挥自动剪辑这表明如果Flash Player安装的成功部署。如果Flash Player是没有找到,一个红色的"X"将出现在窗口中。
第2步
卸载通过下载相应的土坯为您的 *** 作系统卸载程序和运行程序的当前版本的Flash播放器(请参阅"资源"一节)。确保所有正在运行的程序都关闭之前启动卸载程序。 Internet Explorer的用户可能需要重新启动后,卸载完成。点击"查看详情"中对所使用的 *** 作系统的进一步指示卸载程序接口。
第3步
打开Internet浏览器并导航到Adobe Flash Player下载中心(请参阅"资源"一节)。关闭所有其他打开的浏览器窗口。
第4步
点击"同意并立即安装到正在安装"按钮。一定要取消选择任何选项复选框你不安装的愿望,如运行麦卡菲扫描或安装谷歌工具栏。
第5步
点击"确定"的警告提示对话框安装的Internet Explorer的ActiveX球员。对于其他浏览器,点击"保存文件"按钮并保存的Flash播放器安装到一个硬盘驱动器位置。
第6步
双击Flash Player的安装文件,开始更新。
第7步
再次验证通过导航仪网页的Flash安装。
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