C语言定时中断程序

C语言定时中断程序,第1张

你可以在蜂鸣器子程序中的while(1)内加一个按键扫描程序,如果扫描到撤警键可以跳出这个while(1)死循环,可以用go

to函数(出错的可能性要大一些,但一般也没事)。或者你把while(1)改成while(key);key为一个变量,外界可以将key置1(调用蜂鸣器),当蜂鸣器内部扫描到撤警键后将key置0,这样也可以跳出这个循环。要不你就把程序直接发出来,帮你

改一下

1、实现中断响应和中断返回

当CPU收到中断请求后,能根据具体情况决定是否响应中断,如果CPU没有更急、更重要的工作,则在执行完当前指令后响应这一中断请求。CPU中断响应过程如下:首先,将断点处的PC值(即下一条应执行指令的地址)推入堆栈保留下来,这称为保护断点,由硬件自动执行。然后,将有关的寄存器内容和标志位状态推入堆栈保留下来,这称为保护现场,由用户自己编程完成。保护断点和现场后即可执行中断服务程序,执行完毕,CPU由中断服务程序返回主程序,中断返回过程如下:首先恢复原保留寄存器的内容和标志位的状态,这称为恢复现场,由用户编程完成。然后,再加返回指令RETI,RETI指令的功能是恢复PC值,使CPU返回断点,这称为恢复断点。恢复现场和断点后,CPU将继续执行原主程序,中断响应过程到此为止。

2、实现优先权排队

通常,系统中有多个中断源,当有多个中断源同时发出中断请求时,要求计算机能确定哪个中断更紧迫,以便首先响应。为此,计算机给每个中断源规定了优先级别,称为优先权。这样,当多个中断源同时发出中断请求时,优先权高的中断能先被响应,只有优先权高的中断处理结束后才能响应优先权低的中断。计算机按中断源优先权高低逐次响应的过程称优先权排队,这个过程可通过硬件电路来实现,亦可通过软件查询来实现。

3、实现中断嵌套

当CPU响应某一中断时,若有优先权高的中断源发出中断请求,则CPU能中断正在进行的中断服务程序,并保留这个程序的断点(类似于子程序嵌套),响应高级中断,高级中断处理结束以后,再继续进行被中断的中断服务程序,这个过程称为中断嵌套。如果发出新的中断请求的中断源的优先权级别与正在处理的中断源同级或更低时,CPU不会响应这个中断请求,直至正在处理的中断服务程序执行完以后才能去处理新的中断请求。

首先,编程错误有逻辑错误和语法错误,不同错误的查看方式不同。

语法错误在在程序编译时编译器会报错,编译不能通过,此类错误如:变量使用时尚未定义,符号错误等等。可以根据编译器的提示查看错误。

而逻辑错误主要是程序在逻辑上出现问题,此类错误编译能通过,但是程序运行起来未必会得到所期望得到的结果。如:计算1到100所有数字的和,在写for循环时错写成for(i=1;i<100;i++)这样100就没有加进去了,这就是逻辑错误。逻辑错误的查找通常采用调试的方式。比如,在Visual Studio C++中,你可以在运行结果不正确的代码段中设置断点,调试运行(F5),单步执行程序,观察执行过程中变量的值,直至找到出错的地方。

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