程序集定义(Assembly Definition File)

程序集定义(Assembly Definition File),第1张

Unity开发者可以在一个文件夹中自定义程序集。定义明晰的依赖关系,可以确保脚本更改后,只会重新生成必需的程序集,减少编译时间。

在一个项目中会存在多个程序集,例如SDK集合、热更集合、插件集合、主集合等,如果未自定义程序集,修改其中一个集合的脚本后Unity再次编译,这时Unity会将所有集合都编译一遍,时间的浪费是我们所不希望的。当我们为每一个集合都定义程序集后,修改脚本只会编译对应的程序集。

通过在Unity中点击:Assets > Create > Assembly Definition菜单创建。该文件的扩展名是asmdef。

需要注意的是程序集名与文件名无关,真正有关联关系的是Inspector面板中Name对应的名称

该程序集我们还可以在解决方案中观察到

程序集依赖关系成树状,一旦确立依赖关系,低层级的程序集则无法调用高层级程序集里的类和方法。

这里我设立了三个程序集:UnityHotfix、UnityModel、UnityThirdParty;

他们之间的依赖关系如下

这样在Hotfix程序集里可以调用Model与ThirdParty程序集中的脚本,但是Model无法调用Hotfix程序集中的脚本

程序集会管理它当前所在文件夹和子文件夹中的脚本。

如果一个脚本当前文件夹中定义了一个程序集,它的父文件夹中也定义了一个程序集,该脚本会被归纳到它当前文件夹的程序集中

在平台中可以设置程序集编译平台

这样可以使某些程序集避免在一些特殊平台下被编译,常见的例如我们希望我们的Edtor程序集或热更资源程序集只在编辑器下被编译,那么我们就可以在平台设置中只勾选Editor

要想用NET开发组件动态链接库,并将类和资源公开以服务于其他任何编程语言,需要在项目中做以下设置:

1、创建一个类库项目/解决方案(此例TestCom),打开项目属性

2、选择“应用程序”选项卡,点击“程序集信息”按钮以打开程序集信息对话框

此处也可维护程序集名称和命名空间

3、在程序集对话框中勾选“使程序集COM可见”,然后确定。

此处也可维护项目版本信息和GUID,当GUID有冲突时可以通过VS的“工具”菜单中点击“创建GUID”来获取,一般为默认。

4、选择“生成”选项卡,勾选“为COM互 *** 作注册”。

如需要同时将注释与DLL一起分享出去,以方便其他程序员了解你的DLL接口和说明,则勾选“XML 文档文件”,如此生成项目时会将项目中所有注释生成一个XML文档。

需要注意的是,该配置是独立的,也可以将配置项设置为“所有配置”。

5、选择“签名”选项卡,勾选“为程序集签名”,然后点击新建,打开“创建强名称密钥“窗口。

6、维护密钥文件名,然后确认。

如果需要防反编译,则勾选密码保护密钥文件,然后设置密码(不设置密码不影响DLL注册到系统)。

7、DLL注册

每次编译之后都要重新注册一次,以更新注册信息,VS2019在生成(编译)项目之后会自动注册,这点非常方便。而VS2010及以前的版本需要手工 *** 纵(其他版本没用过)。

VS2010 注册步骤:

为了方便 *** 作,搜索到regasmexe,将其复制到DLL所在文件夹,然后按WIN+R键后输入CMD打开命令窗口,

用CD命令定位到DLL所在文件夹输入以下命令:

Regasm <项目名称>dll /tlb:  <项目名称>tlb /codebase

其中<项目名称>替换为你的项目名称,也可以将命令编辑到BAT文件,这样每次编译之后执行bat即可。

到此为止大功告成,VBA中或其他编程环境就可以调用C#开发的组件对象了。

8、编写类和接口代码

要让组件中的所有需要公开的资源可见,必须为其创建接口。 见图例

示例中定义了一个Class1的类,该类只有一个方法Link,用于拼接字符串,为了公开此类和方法,必须再定义一个接口。

(定义接口时有个简单的方法,当你调试好类代码之后,复制整个类代码,然后将Class关键词改为interface,然后去掉所有方法的修饰词public以及实体代码并补一个分号。)

最后生成完成编译,编译之后需要注册以更新(VS2019会自动注册)。

这里要说明的是,几番测试发现,VS2019中不定义接口也能调用,只是无法使用点 *** 作符显示方法/属性列表。

9、 Excel VBA中调用组件。

按alt+F11打开你的VBA项目,然后从菜单中打开引用,滚动到 TestCom(或者是你的组件名)并勾选,如果没找到回到VS检查项目属性是否设置正确。

10、      在模块中调用类库。

懒得编辑插图了,见我的博客园文章

C#组件项目设置与开发应用范例

以上就是关于程序集定义(Assembly Definition File)全部的内容,包括:程序集定义(Assembly Definition File)、注册C# 生成的COM组件、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9471808.html

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