实现流水灯的方式有很多种(中断,定时器,延时等等),看用哪种方式,最简单的是延时做流水灯,那么在死循环里面增加按键检测,判断出有按键按下来时,再进入死循环,程序不往下走就可以暂停,再按跌出死循环。
#include //51系列单片机定义文件
#define uchar unsigned char //定义无符号字符
#define uint unsigned int //定义无符号整数
void delay(uint); //声明延时函数
void main(void)
{
uint i;
uchar temp;
uint Flag1=0; 按键标志位bai
uint Flag2=0;
while(1)
{
Flag1 = keyscan();
if(Flag1==1)(Flag2=~Flag2); //如果一旦检测到一次按键扫描就把标志位2 打开;再次就关闭;
if(Flag2==1)// 如果标志位打开就开始流水灯
{
temp=0x01;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动
{
P1=~temp;
delay(100); //调用延时函数
temp<<=1;
}
}
扩展资料:
单片机编程就是硬件是单片机,基于单片机进行的程序开发,在有周围外设支持的情况下,用软件来控制的部分通过单片机编程来实现。单片机能识别的语言是硬件语言即汇编,因此编程就是围绕汇编来实现,有直接用汇编程序来编写的,但是较难调试的编写,特别是一上规模就更不易实现,因此常用高级语言来写然后通过编译器转化成汇编。
参考资料来源:百度百科-单片机C语言编程
// 功能 :p0口八个灯作3路跑马灯
#include<reg51h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define led_data P0 //数据口定义
//延时程序
void delay(uint a)
{
uint i,j;
for(i=a;i>0;i--)
{
for(j=4000;j>0;j--) ;
}
}
//主程序
void main()
{
while(1)
{
led_data=0xdb;
delay(5); //延时一段
led_data=0x6d;
delay(5); //延时一段
led_data=0xb6;
delay(5); //延时一段
}
}
; 功能 :p0口八个灯作3路跑马灯;
LED_DATA EQU P0 ;数据口定义
ORG 0000H
LJMP MAIN
ORG 030H
MAIN: MOV LED_DATA,#0DBH ;11011011--零为亮
ACALL DELAY ;延时一段
MOV LED_DATA,#06DH ;01101101
ACALL DELAY ;延时一段
MOV LED_DATA,#0B6H ;10110110
ACALL DELAY ;延时一段
AJMP MAIN ;跳转回主程序
DELAY: MOV R7,#255 ;延时子程序
D1: MOV R6,#255
D2: DJNZ R6,D2
DJNZ R7,D1
RET END
51单片机用汇编语言编写流水灯程序,就是控制多个LED ,使其在特定时间间隔内,只有一个LED 发光,其他熄灭,用这种方式顺序移动点亮LED的位置,就形成了流水灯的效果。以下是程序:
;假设晶振12MHZ,P1控制8个LED低电平亮
;启动入口========================
ORG 0000H ;复位启动
AJMP START ;
ORG 001BH ;T1中断
AJMP T1INT ;
;定义变量========================
YSJS EQU 30H;延时计数器
LED EQU 31H;LED控制缓冲器
;主程序==========================
START: MOV LED,#0FEH ;初始化数据
MOV YSJS,#0 ;
;
MOV TMOD,#10H ;定时器1工作于方式1,16位定时器
MOV TL1,#0B0H ;设置定时初值
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
SETB ET1 ;使能定时器1中断
SETB TR1 ;启动定时器1
SETB EA ;开总中断
MOV P1,LED ;初始化流水灯
;
LOOP: JMP LOOP ;循环等待中断
;
;
T1INT: PUSH PSW ;定时器1中断程序
PUSH ACC ;保护现场
;
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
MOV TL1,#0B0H ;
INC YSJS ;
PUSH ACC ;保护ACC
MOV A,YSJI ;
CJNE A,#2,QT1 ;50mS2=100mS
MOV P1,LED ;
MOV A,LED ;
RL A ;累加器A的值循环左移1位
MOV LED,A ;
MOV YSJS,#0 ;
;
QT1: POP ACC ;恢复现场
POP PSW ;
RETI ;返回主程序
END ;汇编程序结束
KEYFX EQU P10 ;方向控制键
KEYKM EQU P11 ;速度控制键
FX BIT 00H ;方向标志
SPEED BIT 01H ;速度标志
ORG 0000H
LJMP MAIN
ORG 000BH
LJMP T0ISR
ORG 0030H
MAIN:
MOV TMOD,#01H
MOV TH0,#HIGH(65536-50000) ;50毫秒中断一次
MOV TL0,#LOW(65536-50000)
SETB TR0
SETB ET0
SETB EA
MOV R2,#2
MOV A,#0FEH ;灯初始化
CLR FX
CLR SPEED
MOV SPEED,#2
LOOP:
JB KEYFX,LOOP1 ;方向键按下否
JNB KEYFX,$
CPL FX
SJMP LOOP
LOOP1:
JB KEYKM,LOOP ;速度键按下否
JNB KEYKM,$
CPL SPEED
SJMP LOOP
T0ISR:
CLR TR0
MOV TH0,#HIGH(65536-50000)
MOV TL0,#LOW(65536-50000)
SETB TR0
JB FX,T001
RL A ;左循环
SJMP T002
T001:
RR A ;右循环
T002:
DJNZ R2,T0E
JB SPEED,T003
MOV R2,#2 ;快速
SJMP T0E
T003:
MOV R2,#10 ;慢速
T0E:
RETI
END
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