今晚,大家期待已久的小鹏P7终于上市,新车补贴后售价2299-3499万元。具体车型、售价、续航里程及交付时间见下图:
后驱超长续航智行版版车型无疑是此次发布会的亮点,706km的续航里程真的是世界第一,并且2549万的价格实在是有点香,不知道Model 3怎么想。而其他车型的续航也不弱,都能满足日常生活乃至长途出行的需求。
另外,P7提供XPILOT 30软件及升级服务,标准价格为36万元,一次性购买价格为2万元;还有其他销售政策可见下图:
■ 到底买哪个?
小鹏P7的配置划分方法很简单,先按续航里程分为3个车型,除了续航552km的四驱高性能版外,每个车型里都有3个配置。
而三个配置最大的区别就是搭载的XPILOT版本不同(由此也导致了处理器和传感器的不同),智行版没有XPILOT,智享版搭载的是XPILOT25+,智尊版搭载的是XPILOT30(关于XPILOT30我们在下一部分介绍);当然还有其他舒适、安全配置等。
因此,你要是想要XPILOT,就不要考虑智行版了;但全系的最髙续航706km正是智行版车型,因此你要是奔着这"世界第一续航"来的,倒是可以考虑这款2549万的后驱超长续航智行版,毕竟这个续航,这个价格是真的香。
那么智享版和智尊版怎么选择呢?XPILOT30硬件系统具备更强的软件升级能力,通过OTA将逐步具备高速自主导航驾驶、自动驾驶模拟显示、停车场记忆泊车等功能。因此,想未来获得这些功能的朋友,请直接选择智尊版。小鹏汽车会提供XPILOT30软件升级服务。标准价格36万元,如果用户在支付车款时一次性完成终身服务购买,则仅需2万元。
■ XPILOT30=AP+NIOPILOT?
小鹏P7的一大厉害之处就是自研的自动驾驶辅助——XPILOT30,也是除特斯拉和蔚来外,唯三的自研自动驾驶辅助的车企;也是除特斯拉外,唯二不依赖供应商,自己建立感知能力的车企。
这套系统的大亮点是全场景自动泊车,还能记忆车位,避让行人等,有固定车位的朋友们有福了!我们知道自动泊车一般是靠超声波雷达来实现,需要你自己找车位;而小鹏加入了摄像头识别车位的功能,不用自己找车位,也不用额外启动,不用复杂的挂挡,只需要挂倒挡、点OK即可泊车。
当然,普通L2级别的智能驾驶辅助功能,小鹏P7同样不缺。
接下来我们把小鹏、特斯拉和蔚来的传感器做个小对比:
这么看,P7的摄像头是不是太多了点?尤其是前置居然要4个摄像头?其实这4个摄像头是1个三目摄像头和1个前置安全辅助摄像头;当三目摄像头失效的时候,安全辅助摄像头就会接替它们的任务,继续完成自动驾驶辅助工作。
仔细分析,小鹏P7的方案似乎是蔚来和特斯拉的结合。特斯拉用5个增强感知摄像头感知两侧和后方来车;蔚来则是用毫米波雷达实现,P7则选择我全都要,采用摄像头+雷达进行感知。
而4个环视摄像头则用于自动泊车和360°全景影像,算是比较常见的方案。因此,P7拥有了远超于其它车的摄像头数量。
再看看芯片,P7搭载的是英伟达 Xavier 自动驾驶芯片。这款芯片,是特斯拉AP25之前搭载的英伟达 Drive PX2芯片的下一代,算力是一代的15倍,目前仅次于特斯拉自研的FSD。
未来,XPILOT将通过OTA实现高速自主导航驾驶NGP(即自动驶入驶出高速匝道口、根据路况自动变道超车、识别施工路段等,类似特斯拉的NOA和蔚来的NOP),当然该功能也需要车主随时能接管车辆,切不可全部放开给车子。另外,XPILOT支持硬件升级,未来可以升级至40版本。
■ 好玩的小鹏P7
除了自动驾驶这类硬核的东西,很多朋友还关注车子的智能娱乐配置,这方面小鹏也不含糊,P7搭载了贯穿式屏幕,支持应用商店及支付宝小程序两种生态体系,你甚至可以用方向盘在车上玩狂野飙车。
P7还搭载语音助手小P,能实现全场景智能语音交互,可以连续沟通、打断;还有3D形态及个性化定制。
多媒体处理器采用的是高通的骁龙820A,还集成了Hexagon 680 DSP芯片,该能够加速图像、视频的处理速度。
■ 其他信息
介绍了这么多牛X的亮点,也该讲讲P7的基础参数了。P7的长宽高分别为4880/1896/1450mm,轴距为2998mm,比Model 3大一圈,妥妥的中大型车。根据官方数据,空间上比Model 3大了不少。
动力方面,后驱超长续航版搭载最大功率196kW的电机;四驱高性能版车型的系统综合最大功率为316kW,百公里加速时间仅为43s
充电方面,后驱长续航版10分钟能获得120km续航,而后驱长续航智行版充电31分钟,能将电量从30%充至80%
■ 小鹏P7究竟能成为特斯拉杀手吗?
这个问题对小鹏P7而言,绝非"碰瓷"式营销,而是关乎到P7的销量。成了,P7也就成了;不成,P7还是只能在自己的圈子里苦苦打拼。接下来,邦老师会从4个维度去分析,小鹏P7成为"杀手"的可能性。
1、用户构成
首先,我们对特斯拉的目标用户进行简单的归类,方便大家理解。一类是享受智能科技的,也叫极客车主;另一类是看重续航的,叫做务实车主;最后一类是路人车主,这类用户的数量最多,也是各个品牌都想争取的人群。
这三类用户互有交集,身份也会随时变化。
那么,对第一类极客车主来说,小鹏P7会吸引他们吗?
答案是,很难。这类车主清楚地知道"智能化汽车"应该是什么样,以及目前最好、最全面的智能化汽车是谁。毫无疑问,特斯拉凭借HW30、FSD这些杀手锏,是这条路上走的最远的那个。
小鹏P7的XPILOT30、自动泊车、语音控制好吗?好,但客观讲很难在所有领域都与特斯拉抗衡,尤其是XPILOT30在现阶段与特斯拉的AP差距还是肉眼可见的。
那么,对第二类看重续航的务实车主来说,小鹏P7会吸引他们吗?
答案是,会。毕竟NEDC续航706km的版本只要2549万元,对这类车主来说能不香嘛!退而求其次,小鹏P7还有656km续航版本的车型,比起特斯拉来说性价比也要更好。
不过,这里会有一个小问题——小鹏P7的续航实在吗?这类务实的车主之所以选择特斯拉,也是冲着特斯拉这些年打下的"续航实在"的口碑而来。想让他们转身投入小鹏的怀抱,P7必须拿出一份出色的续航实测成绩。
那么,对第三类路人车主来说,小鹏P7会吸引他们吗?
在说我的结论前,先给大家看一份小鹏P7上市前电动邦的统计数据。当让他们在小鹏P7和特斯拉Model 3两车中选择的时候,依旧有54%的人选择了Model 3,只有33%的人选择了小鹏P7。
这其实说明,在路人心中Model 3显然更有诱惑力。为什么会这样,电动邦罗列了不同维度的产品点让大家选择。
看得出,大家对小鹏P7的优势点,主要集中价格、续航、内饰用料、颜值等方面。相反,品牌价值、自动辅助驾驶在路人车主的心中,并非小鹏P7的优势。
作为补充,小鹏当下有一个不大不小的问题亟待解决。受特斯拉和小鹏员工曹光植的官司影响,网络上已经出现"小鹏汽车是小偷公司"的负面舆情。尽管小鹏汽车已经做出正面回应,但如何消除这类声音对小鹏汽车品牌价值的负面影响,也是小鹏在后续P7的传播中需要解决的问题之一。
2、智能化
先说结论,不一定。
上文跟大家仔细分析过小鹏XPILOT30的产品亮点。不难看出,相比特斯拉而言,小鹏P7的优势在于本地化适配,包括语音控制、车载APP、自动泊车等方面;劣势在于自动辅助驾驶层面。
当然,小鹏P7更多高阶的自动辅助驾驶功能,会在未来逐渐开放。何小鹏也在发布会上表示,小鹏P7的自动辅助驾驶功能未来会成为中国最好的自动辅助驾驶。可坦白讲,小鹏目前还追不上特斯拉AP的脚步。
3、售后服务
这一维度中,小鹏毫无疑问占据着绝对优势。
想想之前小鹏G3520长续航版上市后,面对老车主的不满,小鹏是如何解决的?再看看特斯拉几次面对老车主维权诉求,甚至面对自燃事件时,又是什么样的态度?我想,作为用户应该很容易做出选择。
4、超级充电站
众所周知,"超充"是特斯拉的另一张王牌。2019年全年,特斯拉共开通112座超级充电站,874个充电桩;其中,还包括国内首个V3超级充电站。另一边的小鹏,截至目前一共在35个城市,建立了164座超级充电桩。此外,还有20万+的第三方合作充电桩,比如蔚来的超充桩。
数量固然重要,但充电质量同样重要。
特斯拉的普通超充能够支持120kW的充电速率,V3超充更是达到了250kW的充电速率,号称5分钟可获得120km的续航里程,而且多车充电也不会出现功率下降的情况。反观小鹏的超级充电站,配备180kW双q快充桩,单q最高功率120kW,平均充电功率90kW。
显然,在超级充电站这一维度的对比中,小鹏稍逊一筹。
总结一下,以上4个维度中,用户、服务两个层面,小鹏P7占据优势;智能化层面,小鹏和特斯拉互有胜负;超级充电站层面,小鹏和特斯拉具有差距。
对小鹏P7而言,能否成为特斯拉"杀手",更重要的是能不能从特斯拉手中顺利抢过第二类"务实用户",同时扬长避短的吸引到第三类"路人用户"。至于其他维度,只能慢慢经营,悉心维护了,毕竟谁一口也吃不成个大胖子。
■ 邦点评
毫无疑问,小鹏P7是一款产品力很强的车型。邦老师非常乐意看到国产电动车多样化的局面,更乐意看到造车新势力的欣欣向荣。小鹏P7能否销量口碑双丰收,接下来的一切就交给市场去检验吧!
本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。
其实很简单,它就是同优先级 *** 作符在语句中的“运算优先级(或叫顺序)”。
比如12/34,/和是同优先级 *** 作符,先算12/3呢还是先算34呢?由于/和都是左→右结合的,所以12/34就被解释为(12/3)4,而不会被解释为12/(34)。
再比如当p是指针时的p++,由于和++同级别,它们又是右→左结合的,所以被解释为(p++)而不会被解释为(p)++。
从以上可知,对于不同优先级的 *** 作符,结合性就起不到什么作用了。个人理解,仅供参考。
1、在打开的ie浏览器窗口右上方点击齿轮图标,选择“Internet选项”,如下图所示:
2、在打开的Internet选项窗口中,切换到安全栏,在安全选卡中点击“自定义级别”,如下图所示:
3、在“安全设置-Internet 区域”界面找到“Java 小程序脚本”、“活动脚本”,并将这两个选项都选择为“禁用”,然后点击确定,如下图所示:
简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。
那程序到底是什么呢?
程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。
打个比方说,它好比指导你烹调菜品的菜谱或指挥行驶一路到达目的地的交警(或者交通路标)。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。计算机也一样,当你想让计算机为你做一件事情的时候,计算机本身并不能主动为我们工作,因此我们必须对它下达指令,而它根本不会也不可能听懂人类自然语言对事情的描述,因此我们必须使用程序来告诉计算机做什么事情以及如何去做?甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存文件等等。
这么麻烦,连这些东西编程都要考虑!怪不得人家说编程好难!你错了,其实许多这样的指令都是现成的,包含在处理芯片中内置于 *** 作系统中,因此我们不必担心它们工作,他们都是由处理器和 *** 作系统来完成的,并不需要我们来干预这些过程。
上面讲到的计算机本身不会主动的做任何事情。因此我们要通过程序的方式来让计算机为我们“效劳”。而这个过程就是我们“编”出来的。编程可以使用某一种程序设计语言来实现,按照这种语言的语法来描述让计算机要做的事情。
我们这里所讲的语法和外语中的语法完全两码事,这里讲的语法只是读你的程序书写做出一写规定而已。
写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。
随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。
电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。
计算机所能识别的语言只有机器语言,即由构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。
目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件 *** 作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的 *** 作用命令的形式写出来。
汇编程序的每一句指令只能对应实际 *** 作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的 *** 作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体 *** 作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
(1)解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。
(2)编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(.OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual Basic、Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
这个问题其实很简单。前面我们讲到,程序是人与计算机进行沟通的唯一方式,因此我们要让计算机为我们服务,就必须有程序,而程序从哪里来当然是由我们编写出来了。或许你又会问到另一个问题:现在要什么程序有什么程序,我干嘛还要编程呢这你就错了,现在的程序虽然很多,需要什么样的程序直接到网上不需要很长时间就可以找到类似的,而且有可能就是你所需要的。但是,就好比去买衣服,虽然卖衣服的到处都是,但是哪一件是为你“量身定做”的呢!
程序还能够做很多事情不同的程序可以完成不同的事情。从大的方面到管理国家的财务,小的方面管理家庭的帐务。
又如,如果你想要你的计算机能播放动画,那么你的计算机中也要有相应的动画播放程序,下面所示的就是一个F1ssh动画播放器。我们将会在后面的章节具体讲述这个程序的编制过程。
随着计算机的飞速发展,总会有那么一天将不会编程的人列为“文盲”。你不希望吧那么就好好的学习一种程序设计语言吧。
编程会过时吗
编程会过时吗这个问题,让我先问你一个问题:计算机会消失吗这两者答案是一样的。知道了计算机会不会消失,就知道了编程会不会过时。
编程工具会过时,而编程却不会过时
计算机系统由可以看见的硬倒:系统和看不见的软件系统组成。要使计算机能够正常的工作,仅仅有硬件系统是不行的,没有软倒系统(即没有程序)的计算机可以说只是—堆废铁,什么事情都干不了。例如当你撰写—篇文章的时候,你需要在 *** 作系统中用文字编辑软件来实现文字的输入,但如果没有这些文字输入软件的话,你是否想过如何向计算机中输入文章呢很难想象出如何在一个没有任何软件的计算机(我们称之为裸机)上进行文字的输入。而这些软件其实就是通常我们所说的程序。
编程会过时吗我们从另一个角度来考虑这个问题,计算机有——天会消失吗如果有一天当世界上所有的事情处理都用不到计算机了,那么计算机将会很快的消失,那时编程不仅过时了,而且也会随之消失了。但是计算机会消失吗当然不会,如今计算机应用到每一领域,为人类的发展做出了不可估量的贡献。试想一下如果有一天全世界的计算机突然消失了,那么这个世界将变成什么样子,或许和全世界都停电了一样恐怖,甚至还会有更大的损失。计算机的存在必须要有软件系统来维持。因此编程永远不会、也不可能会过时。
计算机程序设计语言发展到今天,已经从最原始的机器语言发展到如今可视化的集成开发环境,甚至集多种语言在同一开发平台上,像微软的NET平台。回头看看程序设计语言的发展史,不难看出对于编程来说,只会出现编程工具的过时,不会出现编程本身的过时。
不断变化的技术需要不断变化的程序员
从二十世纪60年代以后,计算机得到了突飞猛进的发展。似乎历史上没有任何一门科学的发展速度超过了计算机的发展,无论硬件、软件、还是网络都以惊人的速度向前发展。计算机的硬件发展速度遵循“摩尔定律”每十八个月速度翻一倍(实际现在已超过了这个速度)。软件的发展速度和硬件一样,二十世纪九十年代中国的软件业还不是很成熟,而现在大大小小的软件企业四处耸立,共享软件网上随处可见。不断发展的技术需要不断变化的程序员,例如,如今Visual Basic可以快速构Windows下的应用程序,程序设计方面的技术不断发展着,不断引进新的概念、新的方法,如从结构化的C开始,当面向对象的思想被提出后,出现了C++,微软在C++的基础上为使用户构建win32应用程序更加方便,推出了Visual C++。这也就需要程序员也要不断的更新自己的技术。
计算机科学与别的学科很不一样,不像语言学、历史学那样,几乎是永久不变的东西。计算机科学要求不断的更新自己的知识,否则很快就会被淘汰,即便是编程亦是如此。
编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。
随着计算机软件业的发展,诞生了“程序员”这个职位。于是便形成了一种理念,编写程 序的人就是程序员,因此编程是程序员的事情。但程序员并不是一开始就是程序员,他们也是从现在我们的位置慢慢成为程序员的。
编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。
编程也可以作为——种爱好或兴趣,如果你对它感兴趣学起来就容易多了!因为如果对编程感兴趣的话,就会多看些有关方面的书、多编些小程序上机实践,这些对于学习编程的帮助是非常大的,而且随着学习的进程不断的推进就会觉得它并不是很困难,相反却是很容易的。
总之,在学习编程时一定要坚持不懈,只要有信心、有毅力就一定能学好;不能因为一些似是而非的观念就动摇了自己的信心。
我们一起来编程
面对摆在面前的计算机该如何 *** 作,相信这个问题已经不再是困扰大家的首要问题了。现在软件的种类那么多,在选用的时候“电脑发烧友”的心里是否也想过有一天自己能编写一款属于自己的软件呢想学习编程的朋友在选择程序语言时会不会因为不知道如何选择而大感头痛呢在不知如何下手的时候,朋友们的心中是不是会产生“我是不是可以编程”的思想呢但是又有哪个程序员是不经过学习就能成功的呢!其实编写程序并不是人们所想象的那么困难、那么复杂,每个有心致力于学习计算机的朋友都是可以尝试的!
选择适合自己的程序语言的必要性
在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的章节知识,前面的问题也就迎刃而解了,这一方面我感觉是我们同学最欠缺,大多学不好的就是因为一开始遇到困难就放弃,曾经和好多同学谈他的问题,回答是听不懂、不想听、放弃这样三个过程,我反问,这节课你听过课吗?回答又是没有,根本就没听过课,怎么说自己听不懂呢?相应的根本就没学习,又谈何学的好?
学习C语言始终要记住“曙光在前头”和“千金难买回头看”,“千金难买回头看”是学习知识的重要方法,就是说,学习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是我们学生最不易做到的,然而却又是最重要的。学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。
那么,我们如何学好《C程序设计》呢?
一.学好C语言的运算符和运算顺序
这是学好《C程序设计》的基础,C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。
先要明确运算符按优先级不同分类,《C程序设计》运算符可分为15种优先级,从高到低,优先级为1 ~ 15,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序
二.学好C语言的四种程序结构
(1)顺序结构
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。 顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算s = 314159rr,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。
(2) 分支结构
顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。
学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。下面我介绍几种基本的分支结构。
①if(条件)
{
分支体
}
这种分支结构中的分支体可以是一条语句,此时“{ }”可以省略,也可以是多条语句即复合语句。它有两条分支路径可选,一是当条件为真,执行分支体,否则跳过分支体,这时分支体就不会执行。如:要计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x>=0时,其绝对值不变,而x<0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x<0) x=-x;
②if(条件)
{分支1}
else
{分支2}
这是典型的分支结构,如果条件成立,执行分支1,否则执行分支2,分支1和分支2都可以是1条或若干条语句构成。如:求ax^2+bx+c=0的根
分析:因为当b^2-4ac>=0时,方程有两个实根,否则(b^2-4ac<0)有两个共轭复根。其程序段如下:
d=bb-4ac;
if(d>=0)
{x1=(-b+sqrt(d))/2a; x1=(-b-sqrt(d))/2a; printf(“x1=%84f,x2=%84f\n”,x1,x2); }
else
{r=-b/(2a); i =sqrt(-d)/(2a); printf(“x1=%84f+%84fi\n”r, i); printf(“x2=%84f-%84fi\n”r,i) }
③嵌套分支语句:其语句格式为:
if(条件1) {分支1};
else if(条件2) {分支2}
else if(条件3) {分支3}
……
else if(条件n) {分支n}
else {分支n+1}
嵌套分支语句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌套后,语句结构变得非常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌套在3重以内,超过3重可以用下面的语句。
④switch开关语句:该语句也是多分支选择语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同if…else 语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。这个语句在应用时要特别注意开关条件的合理设置以及break语句的合理应用。
(3)循环结构:
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do –while循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。
在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用while和do…while循环时,循环变量的初始化的 *** 作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;while 循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while 循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与if构成的循环,是不能用break和 continue语句进行控制的。
顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。
(4)模块化程序结构
C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数。 因此,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。
三.掌握一些简单的算法
编程其实一大部分工作就是分析问题,找到解决问题的方法,再以相应的编程语言写出代码。这就要求掌握算法,根据我们的《C程序设计》教学大纲中,只要求我们掌握一些简单的算法,在掌握这些基本算法后,要完成对问题的分析就容易了。如两个数的交换、三个数的比较、选择法排序和冒泡法排序,这就要求我们要清楚这些算法的内在含义
结语:当我们把握好上述几方面后,只要同学们能克服畏难、厌学、上课能专心听讲,做好练习与上机调试,其实C语言并不难学
那该如何学C语言呢?希望我整理的 C语言的学习路线,能对你有帮助!如果没有学习地方可以来
首先是C语言的基础语法:变量、字符串、条件、循环、数组、函数、结构体等,然后就是指针、内存管理等C语言中至关重要的两大标准。
因此,学习C语言推荐大家可以从《C Primer Plus》开始入门,系统地了解C语言的基础语法和简单应用。
对C语言有一定认知之后,就可以通过《C和指针》和《C专家编程》以及《C陷阱与缺陷》等高阶图书学习C语言中最重要的指针等内容了。想要更多了解这5本书,可以看这篇《行走C江湖多年,你修炼过五大秘笈吗?》。
02
学习C语言的建议
除了C语言本身之外,程序员必学的内容还有数据结构和算法、数据库原理、计算机网络、 *** 作系统、设计模式,这些都是从事开发必须掌握的基础技能。
在初学C语言时,很多新人会觉得太难了,可能会遇到有些问题理解不透,有的是表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等)。这个时候万万不能不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的章节知识,前面的问题也就迎刃而解。
学习编程语言就是一个坚持看、敲、写的过程。
给自己定一个学习目标
很多人刚开始学习热情十分浓厚,但三分钟热度过后就失去了兴致。当学习有了目标就有了方向,努力往那个方向专研总会学有所成。
认准路线
就按计划学习C语言的学习路线是从基础语法再到高阶算法,不能一口吃成胖子,所以当大家选择了一本可以系统学习的书就认真学完。
多思考,多读源码
在自己无法自主编写代码的时候,可以模仿别人写的代码,学习其中的思想,一步步形成自己的东西,慢慢你就会发现你也可以了。
自己改写程序
通过前面的学习,应该已经掌握一些基本的编程技巧。一定要有自己的想法,然后让自己的想法通过程序来实现。编程语言的学习过程就是坚持的过程,只要掌握了一种编程语言,再去学习其他的语言就很轻松了。
那首先来了解一下什么是java:
Java是SUN(Stanford University Network,斯坦福大学网络公司)1995年推出的一门高级编程语言,是一种面向Internet的编程语言。随着Java技术在web方面的不断成熟,已经成为Web应用程序的首选开发语言。
那么为什么要使用这个语言呢,Java语言的特点跨平台性,通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。原理是只要在需要运行java应用程序的 *** 作系统上,先安装一个Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)即可。由JVM来负责Java程序在该系统中的运行。
下面对java学习进行一次史无前例的剖析,细致的讲解零基础的人怎么学习Java。先看下Java在基础阶段的知识点路线图。
内容多吗?不要被吓到了,知识点剖析的比较细,所以看着比较多。不要害怕学不会,经过下面的详解,你就会明白这些知识点都是干嘛的了。
入门阶段,主要是培养Java语言的编程思想。了解Java语言的语法,书写规范等,掌握Eclipse、MyEclipse等开发工具,编写Java代码的能力。学完这个阶段你应该可进行小型应用程序开发并且可以对数据库进行基本的增删改查管理。注意:此阶段知识点的学习,会有真实的项目进行驱动学习,让你轻松理解各知识点。
1计算机基础知识
针对零基础学习的人,从对计算机 *** 作等知识的了解,延伸到Java语言的发展与开发工具的使用上。主要是让你知道怎样执行计算机命令,认识Java这门语言,感受编程语言Java怎么开发程序。
1) 计算机基础
让零基础学习的人先了解计算机相关知识,进而再去了解Java语言。
2) DOS常用命令
了解什么是DOS,并掌握DOS控制台的打开方式,同时熟悉常用的DOS命令,例如:盘符切换、进入指定目录、删除文件等,完成使用DOS命令对计算机进行 *** 作和控制。
3) Java概述
了解Java语言的发展史、Java语言平台版本、Java语言的特点,以及JRE与JDK。JRE是Java的运行环境,JDK是Java开发工具包,它包含了Java的开发工具以及JRE。所以安装了JDK就不用再单独安装JRE了。
4) JDK环境安装配置
了解了什么是JDK,以及JDK的重要性,下一步我们就来学习如何安装和配置JDK环境。在安装JDK之前,我们首先需要下载JDK,针对不同的系统,我们需要下载不用版本的JDK。
5) 环境变量配置
了解path、classpath环境变量,理解path变量和classpath变量的作用,并掌握path变量和classpath变量的配置方式。
6) Java程序入门
当JDK、环境变量配置完毕,我们就可以开始 编写Java程序。编写Java程序可以使用如下几种工具:notepad(微软 *** 作系统自带)、Editplus、Notepad++、Eclipse、MyEclipse,sublime等等。
IntelliJ IDEA工具的使用(重点)
2编程基础
此模块学习是让你了解编程的具体流程,学习Java基础语法的格式等。具体要掌握不同数据类型的变量定义与使用,掌握不同运算符的运算规则,掌握流程控制语句的执行流程,编写方法的声明与调用,创建数组并访问数组元素等知识。
1) 注释
在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。
2) 关键字
了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。
3) 标识符
了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。
4) 常量与变量
理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。
5) 数据类型
掌握Java语言的数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、接口、数组。
6) 运算符
熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。
7) 流程控制语句
了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。
8) 方法
掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。
9) 数组
了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。
3面向对象
现实世界中,随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体,如人类、书桌、计算机、高楼大厦等。人类解决问题的方式总是将复杂的事物简单化,于是就会思考这些对象都是由哪些部分组成的。通常都会将对象划分为两个部分,即动态部分与静态部分。静态部分,顾名思义就是不能动的部分,这个部分被称为“属性”,任何对象都会具备其自身属性,如一个人,它包括高矮、胖瘦、性别、年龄等属性。然而具有这些属性的人会执行哪些动作也是一个值得探讨的部分,这个人可以哭泣、微笑、说话、行走,这些是这个人具备的行为(动态部分),人类通过探讨对象的属性和观察对象的行为了解对象。
1) 面向对象思想
了解面向过程编程思想,能够通过案例理解Java的面向对象编程思想,了解面向对象开发、设计、特征。
2) 类与对象
了解什么是类,什么是对象,并理解类与对象之间的关系;熟练掌握类的定义、对象内存图等。
3) 成员变量和局部变量
了解什么是成员变量,什么是局部变量,以及从他们在类中的位置、内存中的位置、生命周期、初始化值等方面掌握他们的区别。
4) 匿名对象
了解什么是匿名对象,掌握匿名对象的两种使用情况。
5) 封装
清楚的了解什么是封装,并能够理解封装的优点与缺点,同时掌握封装的原则。
6) this关键字
掌握this关键字的含义与使用。
7) 构造方法
了解什么是构造方法,构造方法的作用,以及与构造方法相关的注意事项。
8) 继承
理解什么是继承,继承的好处以及java中继承的特点和注意事项,继承中成员变量的关系、构造方法的关系、成员方法的关系,方法重写与方法重载的区别。
9) 多态
理解什么是多态,掌握多态案例及成员访问的特点,多态的优点和缺点,多态中的转型问题。
10) 抽象类
了解什么是抽象类,抽象类的特点,抽象类成员的特点。
11) 接口
了解什么是接口,接口的特点,接口成员的特点,类与类、类与接口的关系,以及抽象类与接口的区别。
12) 内部类
什么是内部类,内部类的访问特点,内部类的位置,什么是成员内部类、局部内部类、匿名内部类,以及匿名内部类在开发中的使用。
4、常用类
类库就是Java API(Application Programming Interface,应用程序接口),是系统提供的已实现的标准类的集合。在程序设计中,合理和充分利用类库提供的类和接口,不仅可以完成字符串处理、绘图、网络应用、数学计算等多方面的工作,而且可以大大提高编程效率,使程序简练、易懂。
学习内容:掌握Object类、Scanner类、String类、StringBuffer类、StringBuilder类、Arrays类、基本包装类、正则表达式、Math类、Random类、System类、Date类、DateFormate类、Calendar类,及其常用方法。
5、集合
集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,出于表达上的便利,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用。简单一点就是说,集合是存放数据的容器。
学习内容:什么是集合数组与集合有什么区别,集合类的特点,掌握Collection接口、Iterator接口、List接口、ListIterator接口、ArrayList类、Vector类、LinkedList类、泛型、Set接口、HashSet类、Map接口、HashMap类、LinkedHashMap类等。
6、IO
IO(Input/Output)是计算机输出/输出的接口。Java的核心库>
1) 异常
了解什么是异常,异常的由来,常见的异常,异常的分类,掌握jvm对异常的默认处理方案,异常的处理方案:try…catch…finally、throws,什么是编译时异常,什么是运行时异常,掌握它们两的区别,throws关键字、throw关键字,以及这两个关键字的区别,熟练掌握自定义异常,异常注意事项。
2) File类
了解什么是File类,File类的用途,掌握File类的方法:createNewFile()、mkdir()、mkdirs()、delete()、renameTo(File dest)、isDirectory()、isFile()、exists()、等方法,以及File类的基本获取功能方法和高级获取功能方法。
3) IO流
了解什么是IO流,IO流的用途;熟练掌握输入流、输出流、字符流、字节流、IO流的常用基类;如何使用字节流读写数据、复制数据;什么是字节缓冲流,如何使用字节缓冲流读写数据;什么是转换流,如何使用转换流更加高效的读写数据,内存 *** 作流、打印流、标准输入输出流、序列化流、Properties集合。
4) IO流练习
(1) 复制文本文件;
(2) 复制;
(3) 把ArrayList集合中的字符串数据存储到文本文件;
(4) 从文本文件中读取数据(每一行为一个字符串数据)到集合中,并遍历集合;
(5) 复制单极文件夹;
(6) 复制单极文件夹中指定文件并修改文件名称;
(7) 复制多极文件夹;
(8) 已知stxt文件中有这样的一个字符串:“hcexfgijkamdnoqrzstuvwybpl”;
(9) 请编写程序读取数据内容,把数据排序后写入sstxt中;
(10) 获取每次读取数据的行号;
(11) 登录注册IO版。
7、多线程
是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器。在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理(Multithreading)”。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程(台湾译作“执行绪”),进而提升整体处理性能。
1) 多线程
了解什么是线程,什么是多线程,理解java程序的运行原理,掌握多线程的实现方案,如何获取和设置线程名称、线程的生命周期、如何解决线程安全问题、线程同步、Lock锁、死锁问题、线程间通信、线程的状态及状态转换、线程池。
2) 多线程面试题
(1) 多线程有几种实现方案,分别是哪几种
(2) 同步有几种方式,分别是什么
(3) 启动一个线程是run()还是start()它们的区别
(4) sleep()和wait()方法的区别;
(5) 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中;
(6) 线程的生命周期图。
3) 设计模式
了解什么是设计模式,设计模式的分类,熟练掌握单例设计模式(懒汉式、饿汉式)。
8 、网络编程
网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组装包,在接收端按照规定好的协议把包进行解析,从而提取出对应的信息,达到通信的目的。
9、反射
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。
Java新特性:(重点及理解)
Java7特性重点:
switch支持String、泛型自动类型推断
理解:可catch多个异常,异常之间使用“|”分隔
Java8特性重点:Lambda表达式、接口中的默认方法和静态方法、新的Date API。
大家凑合着看看吧。
视频教程你可以去B站上看一下老杜的159集的视频教程,这套视频教程在B站上的播放量是140多万,你说这套视频教程好不好呢?
学习方法是:
1、课前预习,课后复习,认真做课堂、课后的作业,理解理论知识。
2、记住语法规则。
3、加强逻辑思维。
4、多动手,通过练习上机了解它的运行过程。
5、实践—>理论—>再实践,刚开始学习C语言时,按示例练习,并推动理论的学习,然后再自己多思考,多上机实践。
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
参考资料:
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