C语言有基本单位是语句
如sin(30)=05,这里的30就是函数的参数值,它将由入口传给计算机,供计算机处理,而05就是函数值,它将由出口返回给调用这个函数的程序。另外,我们数学里的函数是固定的那些,而计算机中的函数,可以根据其运算功能,由我们自己去定义,只要是运算功能是固定的,我们就可以把它定义成一个函数,这样可以避免相同的程序段在程序中重复出现,在需要它时,只需要调用相应的函数就行了。这样不仅可以使我们编写的程序精简,而且可以使我们的程序更富有可读性。
一个较大的程序一般应分为若干个程序块,每一个模块用来实现一个特定的功能。所有的高级语言中都有子程序这个概念,用子程序实现模块的功能。在C语言中,子程序的作用是由一个主函数和若干个函数构成。由主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用。同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。
在程序设计中,常将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共选用。要善于利用函数,以减少重复编写程序段的工作量。
许多程序设计语言中,可以将一段经常需要使用的代码封装起来,在需要使用时可以直接调用,所以,函数也可以说是许多代码的集合,这就是程序中的函数。比如在C语言中:
int max(int x,int y)//整数类型 最大(整数类型 x,整数类型 y)
{
return (x>yx:y);//返回(x>yx:y)
}
就是一段比较两数大小的函数,函数有参数与返回值。C++程序设计中的函数可以分为两类:带参数的函数和不带参数的函数。这两种参数的声明、定义也不一样。
带有(一个)参数的函数的声明:
类型名标示符+函数名+(类型标示符+参数)
{
// 程序代码
}
没有返回值且不带参数的函数的声明:
void+函数名()//无类型+函数名
{
// 程序代码
}
花括号内为函数体。
如果没有返回值类型名为"void", 整数类型int 类型返回值为整数类型int,以此类推……
类型名有:void int long float int long float ……
C++中函数的调用:函数必须声明后才可以被调用。调用格式为:函数名(实参)
调用时函数名后的小括号中的实参必须和声明函数时的函数括号中的形参个数相同。
有返回值的函数可以进行计算,也可以做为右值进行赋值。
#include <iostream>//#包含 <iostreamh>文件
using namespace std;//使用 命名 空间
int f1(int x,int y)//整数类型 f1(整数类型 x,整数类型 y)
{
int z;//整数类型 z
return x+y;//返回 x+y;
}
void main()//无类型 主函数()
{
cout<<f1(50,660)<<endl//输出
}
C语言是以函数为基本单位的。
所有的C语言程序都是由一个函数组成的。包括程序的入口main函数,以及所有被其调用的其他函数。在C语言中,同样,函数也是执行一个功能的最小模块。所以,说到源程序的基本单位的时候,都是指的函数。
C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之
C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。
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